[閒聊][御城] 増築用施設
看到沒人發施設文,所以擠了一篇~( -ω-)~
目前可以入手的施設分成四種:耐久、攻擊、防禦、範圍。
6/13新增初計和回復,初計大概會適合給打氣城娘裝。
只有耐久有出到三星,其餘都只有出二星。反正$很多,可以湊合著用用看。
每次巨大化的時候,施設給予的數值也會跟著增加的樣子。所以高稀有度的城娘藉著較多
的巨大化次數,得到較多的施設buff。依目前的難度來說比較像錦上添花就是了。
至於會不會受到特技跟計略的影響,雖然沒實驗過,但我想應該會吧?
感覺還是活動和低星城娘比較有用,因為比較好突,而且低星城娘的體質也比較需要補一
補,給新入手的低等城娘用也不錯(能突的話...)。
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刀、槍、鎚
這三大近戰來說,攻擊 >耐久 >防禦,因為攻擊就是最好的防禦,早一步打死敵人就少吃
一點傷害,同時避免眼下敵人還沒死,後面的敵人已經殺到,然後被圍毆淹過去,所以攻
擊優先補強。
除非遇到一時之間打不死,又需要幫遠程/藏/殿吸傷害的情形。如果坦不住,與其回頭蹲
主線練等,試試看耐久/防禦施設補強也不錯。
盾
像盾城就是耐久 >防禦 >攻擊 >範圍,技能吃自己攻擊力的也許可以考慮優先灌攻擊力,
像是剣の楽劇跟獅子の咆哮。
...總之不會死的話,再灌防禦跟耐久也沒意義,覺得自家城娘夠坦就優先補攻擊力吧。
近戰容易死的時候,首先要考慮的是戰術跟操作有沒有問題,再來才是補強體質。
通常在新手城娘等級偏低的時期,比較會出現戰術正確但是城娘老是脫衣服的悲劇,可以
考慮優先補耐久和防禦避免一不注意就被秒掉(增加容錯率)。
不過防禦遇到法術傷害就形同虛設,所以我把防禦排在耐久之後。
範圍是重要性最低的。就算對熊本或前田金沢來說,也不推薦先強化範圍。槍要幫打/偷
戳可能還比較需要?(當然如果施設和城娘的格子都夠用就...都裝,都可以裝)。
接著看遠程城娘,一般來說攻擊 >範圍,就算本身帶有強大的靈氣,靠範圍設施能不能多
BUFF到幾個城娘?這個嘛...................那就兩個都裝沒煩惱。
歌舞
歌舞就很吃範圍,雖然最近減肥了,但如果靠設施能少巨一次就補得到人也蠻爽的。
法術、鈴、杖
比較特殊的是這三種攻擊無視防禦的城娘,最需要的應該是範圍施設,畢竟沒有破防的需
求。而且法術跟杖手短(初始240跟220)需要射程,鈴這種射程內全打的更需要射程。
至於耐久和防禦,這兩種對遠程來說意義都不大,就算是特技強化防禦、比較會想拿來當
作避雷的村尾也是如此 →應該不會有人開發遠程坦克來打我臉\(。ω゚)/
後來想想,有練村尾的應該都會突滿,所以直接全部裝上去沒煩惱啊ww
一直以為是「設施」,這篇打到一半才發現原來是「施設」= =
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http://imgur.com/XDB98h1.gif



誒...近代化改裝?
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充實一下文章內容(ㄊㄧㄝ ㄊㄨˊ)
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