[心得][SAGA] インペリアル サガ新手向攻略

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (コスモス厨)時間8年前 (2017/05/12 21:39), 8年前編輯推噓40(40041)
留言81則, 19人參與, 最新討論串1/1
因為連動結束後還是有一些玩家有留下來 所以就寫個比較偏現在環境的攻略來給大家看看 總計先分為五項 一.如何評價皇帝 二.跳點育成的基礎 三.活動的目標 四.職業的選擇 五.技術的成長方向 雖然新手基本上是全看,但有特別疑問的可以先看該大項目 一.如何評價皇帝 這段應該會講最久,因為組好一隊值得練的皇帝是一切的基本 所以先上這個網站,他會隨者改版更新評價,算很中肯的 http://isemperor-review.blogspot.tw/ 這遊戲基本上皇帝就是入手方式很多 所以重點不是有沒有抽到帝,是這個帝要不要留 因為賣掉爛帝能賺3金幣,10個金幣又是一隻帝 http://imgur.com/wQkFHcy
一隻皇帝要認真養成,後期會要投入長達2~3個月的心力 基本上後段班的帝就算是無課也不推薦留下來 練角不是40場開花打完就好這麼簡單,想要過12星S需要的前制作業是很多的 所以排名偏低的皇帝完全不值得投入資源下去,除非有愛 皇帝最高8星,天帝最高10星滿分,基本上皇帝被評於低於4分的不用考慮都滾蛋了 丟資源進去非常不划算,隨便練一練也不太有機會帶出場用 我這種中課玩家已經到了沒6星我大概就不想留的等級了XD 留的基準可以隨者你的小隊組成慢慢提升 這遊戲最大出擊量是神之試鍊的11人 一般來說底標至少是希望能留者11帝,9戰士2法師 法師受限於傷害公式傷害就是比戰士低一點,對應者屬性出就好不用太多 9戰士最理想當然是3斬3打3突,不過這也不能強求 新手時皇帝的評價看那網站不會錯 他的評價標準是非常新手向的 全奧 > 能力 > 術適性 = 武器 = 隊長技能 = 奧義效果 但當你脫離新手後,你的目標要轉成 能力 = 武器 > 術適性 = 隊長技能 = 奧義效果 > 全奧 這時那個網站的評價就不一定準了 武器術士性跟全奧我等到技術養成那邊再說 先說能力和隊長技就好 像這期的新春女帝就是皇帝8星,天帝10星的神角 但我也沒很推薦你們抽,因為她偏向平均型的35/31/36配製其實很吃天帝化 http://imgur.com/kjGdioH
像我這隻,攻擊力剛好達到老手最重視的75攻擊,速度也穩定成長,雖然HP偏低但勉強合格 但如果她只是帝?那就變65/55/66,這能力並不討喜 基本上要有個概念,攻擊力有辦法白字過75才能打出漂亮的傷害 沒辦法白字過75,那至少配個裝後要有75,但這樣就綁死你的裝備格了 再最早期,因為先攻速度要求較高,這類40/20/40角色是評價最高的 http://imgur.com/sk8MosS
基本上他會高評除了能力外還有一點就是隊長技超強 這類無術+火術帶攻擊+速度的隊長支援度超高 但隨者時代的變遷,速度需求不再這麼高了,而且攻-防>50的話會被爆超大量傷害 所以現在38/26/36或是40/30/30這類配點更為流行 像這幾隻就是理想的成長範例 http://imgur.com/15bzHgM
白字破80攻,55防,85速的38/25/38 類型 http://imgur.com/iByEVXJ
白字破85攻,60防,70速的40/30/30 類型 至於術士類理想成長類型是這樣 http://imgur.com/SxQWwk1
力量隨便,速度盡量滿,防盡量跳,因為攻上升或防上升的術要是比別人慢發動很傷 所以術士速度基本上不能跳輸人,術士只需要有個好術屬性跟好速度就好 即使沒奧義,只要能力基本配點OK都還有救 通常會被評為4星以下的都是配點也不怎樣的皇帝 考慮未來性真的過渡期過了後就賣掉抽新的吧 二.跳點育成的基礎 先上這個攻略WIKI網站 http://ngamers.wiki/onlinegame/imperialsaga/ 推薦任務 https://goo.gl/P1kY5m 像我的話六星我多半都打 1章『ムバルカ鉱山を奪還せよ!』 8星 3章『誘拐された教授を救い出せ!』 因為通常我最後都會打10星就不特別提了 你們也能找自己喜歡的關卡練就好 然後現在成長率會寫出來給你看了,基本上湊出皇帝隊後簡單的6星關卡走單線都沒問題 湊不出6帝時把你之後練好的戰跟王帶者練他們吧 練功時先閃出全技會很有幫助,所以大劍角不要管隊長技吃不吃的到都放隊長就對了 多數情況全體攻擊打個800也比單體打1600好用 最後練好時可以看這個網站去算能力 http://negisi.herokuapp.com/ 基本上總成長有破85,HP跟攻擊別太慘就可以留了 至於那個要花錢的記億能力道具我沒用過,別問我XD 三.活動的目標 活動基本上就2星期的故事活動,第二星期會加入PVP或神之試鍊去輪 偶爾會開一星期的排名故事活動,那個會送事件帝,多半不強,不過賣掉一樣有3幣 但上次DMM服的排名也很難打,我就懶的賺那3幣沒拿到XD 基本上,每個故事活動的基本目標是這樣 http://imgur.com/JHxwFSs
http://imgur.com/Dqmd0qe
http://imgur.com/7RgtVAB
http://imgur.com/zsy60kP
因為術士通常練很少所以知力跟愛會爆表,我是不太換啦 真的超養生時可以只換腕力跟魅力,這兩個點滿攻擊力+32%,超高必點 再更養生至少1萬武要換下來,一萬武都是好東西,幾乎沒有例外 PVP的目標 基本上就 5500,8500,13000,30000 這四個數字挑一個打吧,通常DMM服3萬會進前段排名,會多打到33000賺前10%名次XD 但新手真的很難打到三萬,不推薦嘗試 還有看到像是魔龍公這類全奧+對人戰特效的記得要閃,那種角色可以一發打掉全隊400滴 對人戰特效角是在PVP時限定開放課金抽的,而且只有4%,基本上有課才會有,不會太常見 總之就是命中石>一切,包括皇帝抽抽卷,改技這東西太重要 神之試鍊的目標 這個就你能打多少算多少,也是遊戲的一個挑戰吧 四.職業的選擇 職業系統是近兩個月才出現的東西,基本上斬奧練斬這沒問題 有些角色只奧義只帶熱,雷,冰屬性這才麻煩 基本上這種角色都先練銀職的鬥士就好 http://imgur.com/ECdIOlD
練高傷害也不錯,武器傷害跟奧義傷害都會吃到 當然後來也可以配合屬性去練術士金職對應奧義的傷害 但考慮武器本身的武技吃不到,我是沒很推啦 術士就很單純的練對應法術傷害就好 值得一提的是也可以拼會加速度的職業,畢竟對人戰術士快一點勝率就大一些 五.技術的成長方向 這邊就會扯到武器評價了 銃 > 棍 > 弓 = 拳 > 斧 > 小劍 > 槍 > 劍 >>>> 大劍 304 278 208 208 176 167 147 140 0 下面的數字是全技威力,然後練完是這樣 http://imgur.com/ltwgCag
http://imgur.com/fisonHW
416比280大了136,SP只差2,然後12星關敵人基本上280一下就打不死了 所以銃的608有多廚你就知道了,銃角也是唯一不會因為全奧加分的角色 因為她的10級技就是全技...沒單奧反而沒400威力的招式可以用 玩個半年後基本上至少會改好個幾招,那時你就不會太在意全奧了 改技的方針就像這隻一樣 http://imgur.com/0H6HEij
命中降到42已經不能再掉了,我會給她吃命中石1顆,就能繼續改威力 之後她再掉也只會掉1,因為改技會越改越久,10級技或全奧更久 所以配合攻+100,命中+10的將去改會省非常多時間 圖上那隻就是從頭改起的,還沒改完,但已經開始要破19小時了orz 基本上有配合攻100的應該改到14小時就能畢業了XD 最後威力滿時再看你的威力石多還是命中石多把命中補到喜歡的數字就好 術士因為成長過程實在很長 這邊就先不談了,記得土屬天之驕子,同時有增傷剛增防術 不是術士放出來的效果是一樣的,只要高速角都能用 第二就是闇術7的ダークソード,通稱闇劍,跟土的金鋼力效果一樣 所以有闇屬的高速角記得要讓他們學這個 然後妖魔系術士皇帝能從怪物身上吸到278的召雷,如果有抽到的話可以直接上一線 http://imgur.com/BBEQl4m
我是因為之前術所沒人住所以把她改到400了啦,但300左右至少能電個1200也不錯了 其他術雖然偶有奇效,但多半時候沒有也還行,有興趣的可以再問我們 以上,雖然還有許多沒講的,但也打的夠長了 基本上這遊戲的戰鬥系統就是RS3+SF1去改的,所以會顯的有點古老,再說他也2年多了 但SAGA也是傳統的RPG名作,這系統當然沒啥問題,也有許多死士支持 聖火的手遊也賣的嚇嚇叫的,喜歡複雜點的RPG的玩家可以試看看 -- 相遇是神所恩賜的緣份 別離是人所選擇的做為 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.149.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1494596370.A.D22.html ※ 編輯: kasumi999 (118.150.149.164), 05/12/2017 21:44:34

05/12 21:56, , 1F
(′・ω・‵) 方向
05/12 21:56, 1F

05/12 21:59, , 2F
(′・ω・‵) 我2周好像有開出6星礦山
05/12 21:59, 2F

05/12 22:07, , 3F
幫推一個,版主有看到的話實在該收個精,寫的蠻詳細的
05/12 22:07, 3F

05/12 22:37, , 4F
推推 新手要升級設施到能學有用的術就要熬好久...
05/12 22:37, 4F

05/12 22:49, , 5F
幫推,想要這遊戲打好玩久必看...
05/12 22:49, 5F

05/12 23:06, , 6F
推用心教學,想問一下跳點育成6星穩的話可以都打6星嗎?
05/12 23:06, 6F

05/12 23:09, , 7F
可以一直周回,但打到該角戰歷24場時會停止成長,
05/12 23:09, 7F

05/12 23:10, , 8F
這時就要換到8星以上的關才能繼續讓角色升能力...
05/12 23:10, 8F

05/12 23:11, , 9F
不會到停止啦,是成長率會變差XD
05/12 23:11, 9F

05/12 23:11, , 10F
(′・ω・‵) 原來 所以24場就要去3章的8星繼續開花?
05/12 23:11, 10F

05/12 23:11, , 11F
之前不是說停止嗎XD
05/12 23:11, 11F

05/12 23:12, , 12F
忘了勒 反正下降了就去更難的打阿,最高9星
05/12 23:12, 12F

05/12 23:15, , 13F
(′・ω・‵) 之前有連動的說全奧Lv1打6星會被電爆耶?
05/12 23:15, 13F

05/12 23:16, , 14F
到24戰歷(筆記,那為什麼有的人攻擊力會被減少?EX:35-5
05/12 23:16, 14F

05/12 23:17, , 15F
感謝大大無私分享
05/12 23:17, 15F

05/12 23:17, , 16F
1.他不會打,2.沒6隻帝,3.有兩個人以上沒全體技
05/12 23:17, 16F

05/12 23:18, , 17F
如果都有威力280以上全技,不用人帶最後8場也能打10星關
05/12 23:18, 17F

05/12 23:20, , 18F
(′・ω・‵) 所以3隻全奧帝沒有普通全體技可以?
05/12 23:20, 18F

05/12 23:22, , 19F
可以,走單路的話
05/12 23:22, 19F

05/12 23:36, , 20F
(′・ω・‵) 先推在慢慢看
05/12 23:36, 20F

05/12 23:42, , 21F
咦?為什麼要放隊長?隊長比較高機率會學到技能嗎?
05/12 23:42, 21F

05/12 23:46, , 22F
走單路的話 指揮官不參加戰鬥 所以沒全技的大劍丟過去
05/12 23:46, 22F

05/12 23:46, , 23F
比較不會戰鬥中扯後腿
05/12 23:46, 23F

05/12 23:46, , 24F
是不想給大劍學技能?
05/12 23:46, 24F

05/12 23:47, , 25F
(′・ω・‵) 沒戰鬥也會跳點嗎
05/12 23:47, 25F

05/12 23:48, , 26F
丟指揮官也會跳點的 至於學技能可以等戰歷練完了才學都ok
05/12 23:48, 26F

05/12 23:52, , 27F
(′・ω・‵) 原來 還以為沒戰鬥不給跳
05/12 23:52, 27F

05/12 23:53, , 28F
(′・ω・‵) 那沒給奧義的帝都是直接賣了?
05/12 23:53, 28F

05/13 00:11, , 29F
還是要看那個網站的星數吧
05/13 00:11, 29F

05/13 00:14, , 30F
推 不意外的家中主力有些還是在拿4、5星撐著用...
05/13 00:14, 30F

05/13 13:57, , 31F
法師跟妖魔不一定要奧義就是
05/13 13:57, 31F

05/13 14:02, , 32F
看一下其實原PO 脫離新手期後的評價法寫得很清楚了
05/13 14:02, 32F

05/13 14:13, , 33F
攻擊力-5 我猜是陣型的關係?
05/13 14:13, 33F

05/13 14:32, , 34F
(′・ω・‵) 我沒奧義的忘記是什麼帝呢
05/13 14:32, 34F

05/13 17:01, , 35F
我玩了十五天 又把R.saga2拿出來玩了
05/13 17:01, 35F

05/13 19:19, , 36F
R SAGA2是我最愛的遊戲之一,亮燈炮超讚的
05/13 19:19, 36F

05/13 20:48, , 37F
真的是陣型關係XD,謝G大提醒
05/13 20:48, 37F

05/13 21:20, , 38F
大部分的人都是無課 抽到什麼帝就隨緣吧 不好用還是得用
05/13 21:20, 38F

05/13 21:24, , 39F
這遊戲玩的是改技 除了花錢就是慢慢等等等 哈
05/13 21:24, 39F

05/13 21:55, , 40F
rs2是我IS這含的這幾代唯一沒破過的樣子 -_-+
05/13 21:55, 40F

05/13 21:56, , 41F
之前回去補玩,知道不先把隊員搞死就不能換人這點難以接受
05/13 21:56, 41F

05/13 21:57, , 42F
我開場就想帶妹子隊練功錯了嗎 QQ
05/13 21:57, 42F

05/13 22:35, , 43F
那你就搞死他們阿
05/13 22:35, 43F

05/13 22:38, , 44F
要特地去自殺感覺好麻煩,又不是r18遊戲自殺還有圖能看(咦?)
05/13 22:38, 44F

05/13 22:39, , 45F
最愛R SAGA2+1
05/13 22:39, 45F

05/13 22:39, , 46F
有閒空回去玩單機倒是想去玩rs3改造版,看影片感覺很潮 XD
05/13 22:39, 46F

05/13 22:40, , 47F
話說我唯一玩了沒破的是sf2
05/13 22:40, 47F

05/13 22:40, , 48F
自論劇情的話我也投rs2一票,七英雄的故事很感人
05/13 22:40, 48F

05/13 22:41, , 49F
sf2沒破倒是最能理解,蠻多人肚爛那個強制時間軸的 -_-
05/13 22:41, 49F

05/13 22:42, , 50F
我都很懷疑我當年是怎麼有心力把它破完的
05/13 22:42, 50F

05/13 22:42, , 51F
我想不起來怎麼卡的 好像是皇帝線沒練又卡住回不去
05/13 22:42, 51F

05/13 22:44, , 52F
sf2無法自由練功+不給宿屋休息回血非常不人性
05/13 22:44, 52F

05/13 22:46, , 53F
重點是明明之前就是標榜高自由度....
05/13 22:46, 53F

05/13 22:47, , 54F
是啊,就我剛說的被強制時間軸鎖死,完全沒自由度可言...
05/13 22:47, 54F

05/13 23:47, , 55F
不然SF2那個用動作組合成招式的系統還不錯玩...
05/13 23:47, 55F

05/14 00:20, , 56F
不過MS雖然我已經忘記全部故事內容了 但是還是記得打紅魔
05/14 00:20, 56F

05/14 00:21, , 57F
導的音樂
05/14 00:21, 57F

05/14 00:36, , 58F

05/14 02:04, , 59F
sf2想破關 重點就是要練術 只練技就算全神裝照樣被慘虐
05/14 02:04, 59F

05/14 02:07, , 60F
練功則是要抓特定事件去練 還有就是凹無限耐久的武器
05/14 02:07, 60F

05/14 09:15, , 61F
要練術(X) 要練出魂之歌(O)
05/14 09:15, 61F

05/14 09:17, , 62F
當年不是靠模擬器凹燈泡凹掉落真心覺得我中途會卡關 QQ
05/14 09:17, 62F

05/14 09:34, , 63F
魂之歌、生命力強化、Revive、Guard Beast必備啊
05/14 09:34, 63F

05/14 09:49, , 64F
後幾招忘了,我只記得當初在古戰場凹魂之歌凹到快哭出來
05/14 09:49, 64F

05/14 10:07, , 65F
我是吉妮篇一開始打螞蟻練功練到他自己跳出來
05/14 10:07, 65F

05/14 10:08, , 66F
炎之將魔的等級雖然高 但是打boss還要凹技能太累了
05/14 10:08, 66F

05/14 10:10, , 67F
我也是殺螞蟻練功練到跳出來的 XD
05/14 10:10, 67F

05/14 10:12, , 68F
自己是全忘了XD當初SF兩代都是看日版電擊PS雜誌攻略跑
05/14 10:12, 68F

05/14 15:10, , 69F
兵階級除了賣掉之外還有其他用途嗎?有些卡面還不錯
05/14 15:10, 69F

05/14 15:27, , 70F
遊戲剛出時很多人練上兵,現在是皇帝時代了
05/14 15:27, 70F

05/14 15:45, , 71F
練上兵應該是不至於啦 就算當初我也只有前三天有用
05/14 15:45, 71F

05/14 15:48, , 72F
是說一開始玩真的有點紀念性值得練滿七英雄上兵
05/14 15:48, 72F

05/14 15:49, , 73F
當然後來復刻七英雄將就賣掉了
05/14 15:49, 73F

05/16 12:30, , 74F
有人知道合作序號能不能給不同的ID使用嗎
05/16 12:30, 74F

05/16 14:45, , 75F
城娘那邊有關於SAGA合作序號的公告,簡單來說又出包了
05/16 14:45, 75F

05/16 17:58, , 76F
又出包... 是御城那邊的問題嗎 -_-
05/16 17:58, 76F

05/16 22:07, , 77F
如果你常用信箱跟帳號信箱不同會收不到信(?)
05/16 22:07, 77F

05/17 12:50, , 78F
(′・ω・‵)
05/17 12:50, 78F

05/17 20:24, , 79F
序號都收到了,5隻戰1隻王XD
05/17 20:24, 79F

05/18 17:37, , 80F
請問,現在是不是王卡統統可以引退換大徽章了呢?
05/18 17:37, 80F

05/18 20:19, , 81F
帝超過6隻能打的就能退了阿
05/18 20:19, 81F
文章代碼(AID): #1P5RiIqY (DMM_GAMES)
文章代碼(AID): #1P5RiIqY (DMM_GAMES)