[情報][千年]5/11職業調整

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (修利斯)時間8年前 (2017/05/11 14:28), 8年前編輯推噓48(48078)
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◆クラス調整について◆ 2017年5月11日(木)の定期メンテナンスにて実施いたしました、 クラス調整の詳細について、ご報告いたします。 なお、ユニット、スキル調整の内容につきましては 別記事として掲載いたします。 大変お手数をおかけいたしますが、 ユニット、スキル調整について詳細をお求めの際には そちらをご覧くださいますよう、よろしくお願い申し上げます。 ===クラス調整について=== ▼ヘビーアーマー系 ・HP、攻撃力、防御力を増加しました。 重甲兵三圍上升 ▼レギンレイヴ ・HP、攻撃力を増加しました。 騎兵單擋二覺血、攻擊上升 ▼プリンセス系 ・HPを増加しました。 ・攻撃力を増加しました。 ・魔法耐性を増加しました。 公主血、攻擊、魔防上升 ▼バンデット系 ・攻撃力を増加しました。 山賊攻擊上升 ▼ペガサスライダー系 ・攻撃力を増加しました。 ・魔法耐性を増加しました。 飛馬攻擊上升、魔防上升 ▼ダークファイター系 ・HP、防御力を増加しました。 暗黑騎士血量、防禦上升 ▼アベンジャー系 ・HPを増加しました。 復仇者血量上升 ▼メイジアーマー系 ・HPを増加しました。 ・防御力を増加しました。 ・魔法耐性を増加しました。 魔鎧血、防、魔耐上升 ▼ドラゴンライダー系 ・HP、攻撃力、防御力を増加しました。 龍騎血、攻、防上升 ▼メイド系 ・HPを増加しました。 女僕血量上升 ▼ヴァンパイアロード系 ・防御力を増加しました。 吸血鬼領主防禦上升 ▼ロイヤルガード系 ・攻撃力を増加しました。 皇家衛士攻擊上升 ▼仙人系 ・攻撃力を増加しました。 仙人、仙猿攻擊上升 ▼重装砲兵系 ・HP、防御力を増加しました。 重裝砲兵血、防上血 ▼インペリアルナイト系 ・HPを増加しました。 帝國騎士血量上升 ▼メイジ系 ・攻撃力を増加しました。 法師攻擊上升 ▼ヴァンパイアハンター系 ・射程を増加しました。 吸血鬼獵人(弩)射程上升 ▼ビショップ系 ・攻撃力を増加しました。 主教(司祭)攻擊力上升 ▼陰陽師系 トークン『式鬼』『金剛式鬼』 ・HP、攻撃力、防御力を増加しました。 陰陽師token血、攻擊、防禦力上升 ▼グランドサモナー ・攻撃力を増加しました。 召喚士二覺「大召喚士」攻擊上升 ▼砲術士系 ・出撃コストを2減少しました。 砲術士cost減2 ▼ネクロマンサー系 ・攻撃力を増加しました。 死靈術士攻擊力上升 ▼クロノウィッチ系 ・攻撃力を増加しました。 時間魔女攻擊上升 ▼ドルイド系 ・出撃コストを1減少しました。 德魯依cost減1 ▼アルケミスト系 ・出撃コストを1減少しました。 ・射程を増加しました。 鍊金術士cost減1 射程上升 ▼シーフ系 ・HP、攻撃力を増加しました。 小偷血量、攻擊力上升(不是盜賊,是遠程加掉落那個) ▼呪術師系 ・攻撃力を増加しました。 咒術師攻擊上升 ▼魔物使い系 ・射程を増加しました。 トークン『オルトロス』『ケルベロス』 ・射程、防御力を増加しました。 魔物使射程上升、token射程、防禦力上升 ▼エンチャンター系 ・出撃コストを1減少しました。 ・攻撃力を増加しました。 附與師cost減1、攻擊上升 ▼エレメンタラー系 トークン『アースエレメンタル』 ・攻撃力、防御力、HPを増加しました。 ・攻撃を物理属性に変更しました。 元素使『土元素token』攻擊、防禦力、血量上升 攻擊屬性改為物理屬性 以上となります。 円滑なサービスのため最善の努力を尽くしてまいりますので、 今後とも、『千年戦争アイギス』を宜しくお願い致します。 千年戦争アイギス運営チーム -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.83.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1494484117.A.EAD.html

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只有earth element
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元素使那個是地元素的技能吧
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05/11 14:30, , 4F
啊啊 漏看,感謝 調整一下
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※ 編輯: zqp110 (220.137.83.147), 05/11/2017 14:31:39

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只有土靈 然後召喚是只有2W大召增強 小學生的幻想召沒變
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地屬看多坦就是
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※ 編輯: zqp110 (220.137.83.147), 05/11/2017 14:33:09

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我抽兩隻地元素使都賣掉了
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召喚那邊有點誤 有buff的只有沒貓2W
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這些已實裝嗎?怎麼有些職業看沒有相對展現
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OK了,在麻煩大家幫看有沒有漏什麼錯誤
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都實裝囉!
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元素使只有改土元素而已
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先靠北這次過關都會停格,只有我這樣嗎 -_-|||
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其他元素都沒動
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※ 編輯: zqp110 (220.137.83.147), 05/11/2017 14:35:22

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了解,來對照看看
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他是這樣血啦 元素使系 token『土元素』
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下面兩行都是在寫土元素改動
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那我改一下語法好了
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※ 編輯: zqp110 (220.137.83.147), 05/11/2017 14:37:55

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傳說的射程+10 \o/
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我家小春呢? 又被遺忘了嗎QQ
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小春連覺醒都被遺忘了
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還有滿多改動的 靈鳥被動多了個射程 豆芽技能sw第一次
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武王姬只改覺醒嗎? 有他的那個帳號沒覺醒耶orz
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就25秒了
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那個在個人區
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了解 那就等gn大了
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阿橘好像說他在翻
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所以我要來優雅地%%薇爾蒂了
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喔喔 原來如此
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comp,下黑聖右上魔水左上彈珠,雖說大家都在看職業變動 XD
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是我眼殘還是真的沒忍者
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身為NINJA 麗塔一下也是很(ry
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武王技覺的HP倍率從原來1.1變1.3 現在最大是1.9倍
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忍者有二覺 你還不感到thankful嗎
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( ′゚Д゚`) 娜、娜娜莉醬世界第一可愛唷!
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還有 51 則推文
還有 1 段內文
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但從官方buff的方式來看我大概想到的就是上面的運用方式
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不過吃出擊數是大部分有TOKEN職業的共同問題
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所以才說目前依賴token的職業都比較沒人權
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土靈的部分沒研究不清楚,樓下回答
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不過魔物使本身還有一定程度的魔法戰力啦,跟抽抽白死靈
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好 等我抽到
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一樣,除非像梅梅特那樣真的是看TOKEN吃飯
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不過改成第一隻不占出擊數的確是讓TOKEN在有彈性的空間
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改一隻也好,狗p拜託你改( ;∀;)
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現況真的是很怪 廢物骨頭->佔 爆幹強某人分身->不佔
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藍寶石魔物使原來是獸人啊,人類禁止關可以帶
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理論上要不佔呀
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不佔出擊的大多是同時只能放一隻 靈使則是本身沒攻擊
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一開始其實都沒啥問題 就某個koken幹暴強還不佔出擊
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真的是鬼扯 更別提他本尊有多神
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個人是的感覺是 只要是黑卡在魔神10以上的關卡都應該有
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一定的攻效 個人覺得啦xd
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魔物使 在10以上 我不如下一隻強白...個人偏見
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魔物使不就是定位在少人數影片的要角嗎? (X
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就本體不夠強 TOKEN又不到可以彌補的程度
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不然把被動的防兩倍改成攻兩倍阿
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某人做壞的就是那個分身阿
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把分身的數量改少和限制改嚴,或是拔掉分身就平穩很多了
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05/12 19:43, , 110F
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紅色代表製作表格者覺得比較重要的調整,其他就一般般(?)
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瑪莉貝殼得到了神級buff 然後效果十分不顯著!
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*然而
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數值太低,加固定值反而提升%數比別人高w
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05/12 19:49, , 115F
(′・ω・‵) 所以活動盾有buff什麼嗎
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聖錘算了吧,除了節慶蕾安以外只剩她沒有加防,根本被遺忘
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暗靈使在這個token限定關很強勢
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token限定啊..二覺忍者/金召喚/76商人
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千年除了降C之外很少砍數值的啦..我記得前軍跟騎兵有過
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05/13 20:49, , 120F
限TOKEN...黑風水不錯用
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05/13 20:50, , 121F
這關不需要補啦XD
05/13 20:50, 121F

05/14 00:29, , 122F
七尾冰可以出
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05/14 00:32, , 123F
有TOKEN的都可以出啊,分身也是TOKEN
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05/15 16:56, , 124F
要覺醒才有TOKEN不是嗎?
05/15 16:56, 124F

05/15 19:57, , 125F
沒有限不能覺醒阿XD
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05/16 17:57, , 126F
像召喚師要2W才有TOKEN
05/16 17:57, 126F
文章代碼(AID): #1P50ILwj (DMM_GAMES)
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