[健檢][千年]一個月新手的疑惑

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (小孩)時間8年前 (2017/03/12 17:16), 8年前編輯推噓97(970141)
留言238則, 25人參與, 最新討論串1/1
上次健檢日期為:無(初檢)2017.02.02入場 1. 主要隊伍http://i.imgur.com/1k1lYMi.png
好感度100:弓兵ダニエラ、癒し手イーリス、魔法皇女エステル。 50:神速の射手バシラ。 31:癒し手アリサ。 24:吸血鬼狩人フーリ。 倉庫: http://i.imgur.com/SqwlmA3.png
(抽到的非銀角,放在第三兵舍) 第二兵舍(每日復刻白金角) 第三兵舍(各種銀角)(內容很多,但大家應該都知道,所以不po圖應該ok?) 資源: 鐵之聖靈 * 1 銅之聖靈 *12 銀之聖靈 *25 金之聖靈 *13 白金聖靈 *11 黑之聖靈 *13 聖靈女王 * 5 クリスティア *18 (技強化聖靈?) 白胖 *18 絆のニナ * 7 (金絆?) 絆のセリア * 1 フロイデ * 1 (白金小祝?) 千狐 * 1 やくも * 2 2. 目前進度: 主線 東の国の港町 0星 オアシスに迫る危機 0星 拠点争奪戦・後 1星 (最後的魔法王擋不住) 不死の魔物 2星 (最後的魔法王會死人) 其他可打關卡全部3星 チャレンジクエスト 毒の沼 1星 (剛玩的前幾天打的) 男の戦い 0星 (看隊伍覺得自己打不過) 3. 有無打算課金 : 無。 也許大概或許應該可能沒有打算吧。 覺得一單是小錢,花了無所謂,但又覺得課了沒意義,不曉得為什麼要課 如果是為了蛋蛋,我課以,只不過覺得交流的地方跟花騎差太多,讓我缺乏興趣。 4. 問題點: 目標: A. 加好感最有效率的方式。 作為一款蛋蛋遊戲, 把好感加滿是我玩這遊戲的主要目標, 遊戲很好玩是不是本末倒置了,我才不會被誘惑呢 目前看起來最有效率的取得好感道具的來源是挑戰任務? 按照精華區推薦是要打【ファランクス2】這關,對嗎? 現在不確定我的隊伍練度可以打到哪, 但可以確定的是應該會打不贏男の戦い? 我有可能直接用綠洲、沙漠掉的肥料過關嗎? B. 練角色最有效率的方式。 目前在委任砂漠のサソリ, 看精華區的感想就是主線過到哪,就委到哪。 因為等級高吃肥料很花錢,所以吃一次經驗越多越好。 目前銀角會在40cc時,餵白胖+三銀聖,直升50級。 然後在cc47時,再餵白胖+三銀聖,直升55級。 目前應該已經把基本銀角練完了, 所以皆下來的黑角、鉑角應該怎麼練比較好? 應該在哪些等級吃白胖+三聖? 或者應該衝挑戰打聖靈,然後一直吃白胖+三聖? 還是一直打錢,硬吃肥料? 另外關於千狐的使用,目前看起來應該是等粉紅覺醒, 然後覺醒一等餵千狐+三黑聖?這樣可以直接到99級嗎? 還是有更好的使用方式? 除此之外的技強化、絆、白金的小祝福,我應該把這些資源餵給誰? Extra: A. 緊急任務-古代龍の目覚め的龍玉の欠片建議收集方式 目前抄片https://www.youtube.com/watch?v=g_SjCIPjaR4
樹霊の暴走-神級可以輕鬆三星過關。(教官換士兵、荔枝當墮天用) 雨下の激戦-極級也輕鬆過。 因為神級目前都是必15,而極級連續遇到2次只有6。 所以我現在都改打神級。 但算了一下,1天大約只能打二場,也就是30顆,還剩4天, 目前已打202顆, 所以要到1400的話,缺1100,也就是神級還要打73場,660的體, 也就是47顆石頭。 但我看這網站http://zenith6.github.io/aigistools/dragon-bead-timer/ 給的結果是38顆, 最神奇的是,改打極級的話,只要20顆??? 所以我應該按照建議改打極嗎? 還是單純網站資料有誤,給的資訊是最佳解結果,實際花石會更多? http://i.imgur.com/ZHYVF9U.png
B. 大討伐 二国合同軍事演習的建議打法 因為升等前有多體,試打一場神,只打51隻就敗北。 下了教官、粉紅、膝蓋、妹補、然後就擋不住了。 看了一下其他片,是開場白兵+教官, 看起來拿沒練過的白兵應該也能用? 我的主要疑惑是神級跟上級除了怪物數不同之外, 開場的兵強度會有差嗎? 不考慮花的魅力,我相同隊伍打上級跟打神級,能過的波數是相同的嗎? 5. 隊伍組成想法/疑問(練備用隊、無卡關者必須填寫) 目前抄片常遇到缺的角色是神官、弩、忍者、魔法劍士、墮天使、皇帝。 看起來就是關卡的遠程格常常位置少、或者不佳, 自己亂配時,常遇到的問題主要是開場的rush,以及高魔攻怪。 目前把銀神官、銀弩練了一下,突然覺得銀弩是否可以被取代, 感覺銀弩要滿好感才會好用,所以一時腦衝丟了點好感,然後發現蛋蛋沒有反應。 看了數值之後覺得混血の狩人フラン似乎更佳? 我應該繼續練銀弩?因為蠻多開場就下,低cost應該比較好。 還是改鉑弩?三連射要高攻擊才有fu。 魔法劍士也有類似的問題,銀跟復刻白的選擇, 自己評估的話,似乎鉑的比較好。 因為開場就需要的關卡似乎不多,所以低cost並沒有優勢, 只是有點擔心鉑角需要的資源會不會不夠用。 忍者應該就是選交換所的黑忍サキ? 但是看精華區並沒有推薦她, 還是為了妖精三本柱,魔水不要浪費,先用銀角擋者? 墮天使想直接練鉑的クロエ,但突然發現他不會幫補血, 看精華區說ニエル是扶他,所以想跳過的話, 最好的墮天使還是魔水的金墮嗎? 除了上面這些,有考慮過馬弓,但看了評價,似乎復刻跟銀都沒有好角色, 所以我就不考慮了。可是蛋蛋對聖誕弓有點興趣 針對開場rush,除了抽抽,我能做的應該只有把低c的角色好感補滿, 而對魔攻怪,應該也是隊伍練度不足?所以時間應該會幫我解決這些問題。 以我目前隊伍,有比較急迫應該優先練的角色嗎? 或者是有我上面這些沒考慮到的地方嗎? -- Send From My Heart. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.197.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1489310203.A.028.html

03/12 17:23, , 1F
千狐1w 吃套餐8w,能讓一隻黑角升到80等 建議是留下來
03/12 17:23, 1F
請問這是指建議留下給下一隻黑角剛cc完,一等吃套餐到80級,直接等覺醒的意思嗎?

03/12 17:23, , 2F
網站底下有期望值可以調整 一開始極是給掉滿16
03/12 17:23, 2F

03/12 17:24, , 3F
所以會比神好 可是不可能場場掉滿
03/12 17:24, 3F

03/12 17:24, , 4F
二月入場沒課金三兵舍加這進度(抱頭)
03/12 17:24, 4F
請問這樣是好還是不好?

03/12 17:25, , 5F
然後網站上是有包含自然回體的 所以比你算的少
03/12 17:25, 5F

03/12 17:30, , 6F
A:對,或是刷禮拜四的曜日 極或神
03/12 17:30, 6F

03/12 17:35, , 7F
魔劍 牧場白就很不錯了,忍者則是沒有特別重要 可不練
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03/12 17:35, , 8F
曜日神噴最多
03/12 17:35, 8F

03/12 17:35, , 9F
其實網站只有算自然回體魅,你本來就有的和升級的不會算
03/12 17:35, 9F

03/12 17:36, , 10F
禮拜一打個復刻拿石換皇帝
03/12 17:36, 10F

03/12 17:36, , 11F
期望值有設對會再少個1 2顆
03/12 17:36, 11F
請問期望值建設設多少比較準? 看網站旁邊是寫12個,照者改之後,需要的石頭變成了33個, 這樣看起來似乎打極比較好?而且副產品似乎也比較優。

03/12 17:36, , 12F
近遠可以等接下來刷刻水換皇帝 然後荔枝應該能練起來了?
03/12 17:36, 12F

03/12 17:37, , 13F
天使的補血通常不是重點.. 所以小蘋果(牧場白)還是很不錯的
03/12 17:37, 13F

03/12 17:38, , 14F
重點是真的很色氣
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我以為天使的主要用途是避雷,所以看金的好感+血,又有補血,才以為她比白的好。

03/12 17:38, , 15F
你的角色真的不多.. 粉盾可以練起來取代銀盾,不過不急就是
03/12 17:38, 15F

03/12 17:40, , 16F
推薦左池抽個十抽
03/12 17:40, 16F
目前總結: 好感=>衝方塊,或曜日極、神。(所以男の戦い可以用肥料過嗎?) 練角=>魔劍(牧場白)、墮天使(牧場白)、有皇帝就不用忍者。 弩的建議是? ※ 編輯: Elfiend (118.165.197.105), 03/12/2017 17:55:59

03/12 17:43, , 17F
看能不能抽到拉比斯
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03/12 17:46, , 18F
天使的補血對遠程格尷尬的場蠻有用的
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03/12 17:47, , 19F
不過我還是練小蘋果就是
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03/12 17:48, , 20F
那就銀墮天練到55不吃好感吧 這樣就沒有扶他的問題了......
03/12 17:48, 20F

03/12 17:50, , 21F
或是下禮拜復刻神官戰士 感覺不錯,應該可以刷個1隻?
03/12 17:50, 21F

03/12 17:51, , 22F
神官戰士還是等67R復刻吧? 鮪魚有點老了(?)
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03/12 17:51, , 23F
事實上你需要一點抽抽強化你的隊伍 不要多 就一點
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03/12 17:52, , 24F
鮪魚不會輸67R呀
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03/12 17:54, , 25F
讓屬於你的拉比絲滾過來 抽抽 抽抽
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03/12 17:55, , 26F
皇帝比鮪魚重要,大討只有出的怪數量不一樣
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03/12 17:56, , 27F
←金銀島酋長..我也覺得你角色超少 等有順眼的池抽幾個吧?
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03/12 17:56, , 28F
可以看一下SW 400 的片子,可以知道大討需要那些角色
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03/12 17:58, , 29F
極沒小偷似乎和神差不多,不想恍神沒退到還是打神比較安心
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03/12 17:58, , 30F
看不太懂角色,目前看不出有順眼的角色池。
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03/12 17:59, , 31F
剛玩時,為了湊150石,抽了一堆銀角,我就封印抽抽了。
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03/12 17:59, , 32F
(′・ω・‵) 抽大討角~
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03/12 18:01, , 33F
看蛋蛋抽
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03/12 18:02, , 34F
看的出你跟我一樣是蛋蛋王子
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還有 168 則推文
還有 18 段內文
03/13 02:00, , 203F
好感度很基本,另一點是狗P的用法滿神秘的
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03/13 02:01, , 204F
你把她當作決戰單位會覺得很軟,當作火法會沒辦法清rush
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03/13 02:01, , 205F
當作可以噴火召怪的冰法好了,那你會覺得她爆強
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覺醒到後期,你會發現她真的好用,黑狗實用性非常高
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03/13 02:02, , 207F
然後可以玩一些奇怪的打法,抄片反倒不太好抄
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03/13 02:02, , 208F
不過我現在真的是黑狗加黑帝圍上去就收工.....
03/13 02:02, 208F
抄片不好抄這點有點困擾, youtube用モルテナ查,只有看到幾片用一隻狗P+神器王子的過關影片。

03/13 02:03, , 209F
你打到魔法都市就知道狗要怎麼玩了 貫通有貫通的玩法 魔
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03/13 02:03, , 210F
獸使是很特別的職業
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03/13 02:17, , 211F
你打不過據點後 帶狗跟冰法弄他 不要跟他硬拚 圍著牠打
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03/13 02:17, , 212F
數到15ㄧ定倒 重點是不要害狗被炸死
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03/13 02:23, , 213F
阿 狗最多只能放兩隻 我還以為能放3隻呢
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03/13 02:23, , 214F
拍拍,那我們來聊死靈法師吧.. 基本上就是token產生器
03/13 02:23, 214F

03/13 02:24, , 215F
本體也有輸出,不過主要是放骨頭擋一下當可拋避雷針..比如
03/13 02:24, 215F

03/13 02:26, , 216F
不死的魔物,三隻巫妖一起登場就是下免洗避雷的好時機.....
03/13 02:26, 216F

03/13 02:28, , 217F
好感沒加滿的影響確實很大,你好感真的有點太少了..
03/13 02:28, 217F

03/13 02:29, , 218F
不說剛抽到的,貓弓和KT早早吃滿的話幫助應該是挺大的
03/13 02:29, 218F
因為前一個月專注在拿石頭湊150, 所以好感物打的不多, 總覺得體力很吃緊,要打活動又要打好感、曜日, 看起來似乎是對某個活動沒興趣的話,才有時間打好感物。

03/13 02:29, , 219F
上面大大補充得差不多了 主線比較會有雜魚海速推的問題
03/13 02:29, 219F

03/13 02:29, , 220F
重點骷髏不怕麻 可以扛骨龍喔
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03/13 02:29, , 221F
就比較難先手黑狗p 還是要看陣容調整
03/13 02:29, 221F

03/13 02:30, , 222F
兩下(x
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03/13 02:33, , 223F
練,都練,狗P白死靈都練
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03/13 02:33, , 224F
加上個元素使就有一堆召喚物
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03/13 02:33, , 225F
好啦說笑的 不過死靈拖延強敵能力真的不錯 本體有點悲劇
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03/13 02:33, , 226F
就是了
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03/13 02:40, , 227F
99級的骷髏滿硬的啊
03/13 02:40, 227F

03/13 02:43, , 228F
雖然帳面數值很驚人 但沒開技dps比狗p本體還癢 這問題嚴
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03/13 02:43, , 229F
重吧
03/13 02:43, 229F

03/13 02:47, , 230F
當然為此技能給的也蠻Op的 還是能玩的很開心
03/13 02:47, 230F

03/13 02:50, , 231F
本身射程也極遠
03/13 02:50, 231F

03/13 08:03, , 232F
歐 我錯了 412對340 還是死靈痛
03/13 08:03, 232F

03/13 18:31, , 233F
請問衝龍玉刷雨下還是樹靈比較合?@@
03/13 18:31, 233F

03/13 20:55, , 234F
有小偷再考慮極級
03/13 20:55, 234F
原來小偷是關鍵,難怪我刷了六場雨下の激戦的結果很哀傷, 不是6,就是8,不曉得是不是我記錯,好像還有場是3。

03/13 21:38, , 235F
小偷是指金角那隻嗎?
03/13 21:38, 235F

03/13 21:55, , 236F
泥棒都行 看職業技能的
03/13 21:55, 236F

03/13 21:57, , 237F
嗯嗯剛剛試過還是看臉QQ
03/13 21:57, 237F
http://aigis.gcwiki.info/ 【その他】->【ドロップ上昇効果一覧】 シーフ系 お宝泥棒レダ 閃光の泥棒アニータ 原來是職業能力,終於找到。 不過5%感覺好像很少? ※ 編輯: Elfiend (118.165.197.105), 03/13/2017 23:52:41

03/14 01:00, , 238F
打多場就可以感覺到差異了
03/14 01:00, 238F
文章代碼(AID): #1OnH7x0e (DMM_GAMES)
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