
[健檢][千年]一個月新手的疑惑

好感度100:弓兵ダニエラ、癒し手イーリス、魔法皇女エステル。
50:神速の射手バシラ。
31:癒し手アリサ。
24:吸血鬼狩人フーリ。
倉庫:
http://i.imgur.com/SqwlmA3.png

(抽到的非銀角,放在第三兵舍)
第二兵舍(每日復刻白金角)
第三兵舍(各種銀角)(內容很多,但大家應該都知道,所以不po圖應該ok?)
資源:
鐵之聖靈 * 1
銅之聖靈 *12
銀之聖靈 *25
金之聖靈 *13
白金聖靈 *11
黑之聖靈 *13
聖靈女王 * 5
クリスティア *18 (技強化聖靈?)
白胖 *18
絆のニナ * 7 (金絆?)
絆のセリア * 1
フロイデ * 1 (白金小祝?)
千狐 * 1
やくも * 2
2. 目前進度:
主線
東の国の港町 0星
オアシスに迫る危機 0星
拠点争奪戦・後 1星 (最後的魔法王擋不住)
不死の魔物 2星 (最後的魔法王會死人)
其他可打關卡全部3星
チャレンジクエスト
毒の沼 1星 (剛玩的前幾天打的)
男の戦い 0星 (看隊伍覺得自己打不過)
3. 有無打算課金 : 無。 也許大概或許應該可能沒有打算吧。
覺得一單是小錢,花了無所謂,但又覺得課了沒意義,不曉得為什麼要課
如果是為了蛋蛋,我課以,只不過覺得交流的地方跟花騎差太多,讓我缺乏興趣。
4. 問題點:
目標:
A. 加好感最有效率的方式。
作為一款蛋蛋遊戲,
把好感加滿是我玩這遊戲的主要目標,
遊戲很好玩是不是本末倒置了,我才不會被誘惑呢
目前看起來最有效率的取得好感道具的來源是挑戰任務?
按照精華區推薦是要打【ファランクス2】這關,對嗎?
現在不確定我的隊伍練度可以打到哪,
但可以確定的是應該會打不贏男の戦い?
我有可能直接用綠洲、沙漠掉的肥料過關嗎?
B. 練角色最有效率的方式。
目前在委任砂漠のサソリ,
看精華區的感想就是主線過到哪,就委到哪。
因為等級高吃肥料很花錢,所以吃一次經驗越多越好。
目前銀角會在40cc時,餵白胖+三銀聖,直升50級。
然後在cc47時,再餵白胖+三銀聖,直升55級。
目前應該已經把基本銀角練完了,
所以皆下來的黑角、鉑角應該怎麼練比較好?
應該在哪些等級吃白胖+三聖?
或者應該衝挑戰打聖靈,然後一直吃白胖+三聖?
還是一直打錢,硬吃肥料?
另外關於千狐的使用,目前看起來應該是等粉紅覺醒,
然後覺醒一等餵千狐+三黑聖?這樣可以直接到99級嗎?
還是有更好的使用方式?
除此之外的技強化、絆、白金的小祝福,我應該把這些資源餵給誰?
Extra:
A. 緊急任務-古代龍の目覚め的龍玉の欠片建議收集方式
目前抄片https://www.youtube.com/watch?v=g_SjCIPjaR4
樹霊の暴走-神級可以輕鬆三星過關。(教官換士兵、荔枝當墮天用)
雨下の激戦-極級也輕鬆過。
因為神級目前都是必15,而極級連續遇到2次只有6。
所以我現在都改打神級。
但算了一下,1天大約只能打二場,也就是30顆,還剩4天,
目前已打202顆,
所以要到1400的話,缺1100,也就是神級還要打73場,660的體,
也就是47顆石頭。
但我看這網站http://zenith6.github.io/aigistools/dragon-bead-timer/
給的結果是38顆,
最神奇的是,改打極級的話,只要20顆???
所以我應該按照建議改打極嗎?
還是單純網站資料有誤,給的資訊是最佳解結果,實際花石會更多?
http://i.imgur.com/ZHYVF9U.png

B. 大討伐 二国合同軍事演習的建議打法
因為升等前有多體,試打一場神,只打51隻就敗北。
下了教官、粉紅、膝蓋、妹補、然後就擋不住了。
看了一下其他片,是開場白兵+教官,
看起來拿沒練過的白兵應該也能用?
我的主要疑惑是神級跟上級除了怪物數不同之外,
開場的兵強度會有差嗎?
不考慮花的魅力,我相同隊伍打上級跟打神級,能過的波數是相同的嗎?
5. 隊伍組成想法/疑問(練備用隊、無卡關者必須填寫)
目前抄片常遇到缺的角色是神官、弩、忍者、魔法劍士、墮天使、皇帝。
看起來就是關卡的遠程格常常位置少、或者不佳,
自己亂配時,常遇到的問題主要是開場的rush,以及高魔攻怪。
目前把銀神官、銀弩練了一下,突然覺得銀弩是否可以被取代,
感覺銀弩要滿好感才會好用,所以一時腦衝丟了點好感,然後發現蛋蛋沒有反應。
看了數值之後覺得混血の狩人フラン似乎更佳?
我應該繼續練銀弩?因為蠻多開場就下,低cost應該比較好。
還是改鉑弩?三連射要高攻擊才有fu。
魔法劍士也有類似的問題,銀跟復刻白的選擇,
自己評估的話,似乎鉑的比較好。
因為開場就需要的關卡似乎不多,所以低cost並沒有優勢,
只是有點擔心鉑角需要的資源會不會不夠用。
忍者應該就是選交換所的黑忍サキ?
但是看精華區並沒有推薦她,
還是為了妖精三本柱,魔水不要浪費,先用銀角擋者?
墮天使想直接練鉑的クロエ,但突然發現他不會幫補血,
看精華區說ニエル是扶他,所以想跳過的話,
最好的墮天使還是魔水的金墮嗎?
除了上面這些,有考慮過馬弓,但看了評價,似乎復刻跟銀都沒有好角色,
所以我就不考慮了。可是蛋蛋對聖誕弓有點興趣
針對開場rush,除了抽抽,我能做的應該只有把低c的角色好感補滿,
而對魔攻怪,應該也是隊伍練度不足?所以時間應該會幫我解決這些問題。
以我目前隊伍,有比較急迫應該優先練的角色嗎?
或者是有我上面這些沒考慮到的地方嗎?
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Send From My Heart.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.197.105
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1489310203.A.028.html
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請問這是指建議留下給下一隻黑角剛cc完,一等吃套餐到80級,直接等覺醒的意思嗎?
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請問這樣是好還是不好?
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請問期望值建設設多少比較準?
看網站旁邊是寫12個,照者改之後,需要的石頭變成了33個,
這樣看起來似乎打極比較好?而且副產品似乎也比較優。
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我以為天使的主要用途是避雷,所以看金的好感+血,又有補血,才以為她比白的好。
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目前總結:
好感=>衝方塊,或曜日極、神。(所以男の戦い可以用肥料過嗎?)
練角=>魔劍(牧場白)、墮天使(牧場白)、有皇帝就不用忍者。
弩的建議是?
※ 編輯: Elfiend (118.165.197.105), 03/12/2017 17:55:59
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抄片不好抄這點有點困擾,
youtube用モルテナ查,只有看到幾片用一隻狗P+神器王子的過關影片。
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因為前一個月專注在拿石頭湊150,
所以好感物打的不多,
總覺得體力很吃緊,要打活動又要打好感、曜日,
看起來似乎是對某個活動沒興趣的話,才有時間打好感物。
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原來小偷是關鍵,難怪我刷了六場雨下の激戦的結果很哀傷,
不是6,就是8,不曉得是不是我記錯,好像還有場是3。
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http://aigis.gcwiki.info/
【その他】->【ドロップ上昇効果一覧】
シーフ系
お宝泥棒レダ 閃光の泥棒アニータ
原來是職業能力,終於找到。
不過5%感覺好像很少?
※ 編輯: Elfiend (118.165.197.105), 03/13/2017 23:52:41
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