[心得][政劍] 政靈介紹-射擊

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (狂簡)時間8年前 (2017/02/11 22:01), 編輯推噓8(8012)
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之前近接是依著名簿順序寫的,這次試著依照武器分類來講 簡單介紹 拿射擊武器的政靈主要負責提供遠程物理火力 可以幫助解決被近接或重裝擋住的敵人 或是攻擊因為道路連接的關係而暫時還沒有辦法到達的區域 另外就是對付空中的敵人跟利用暈眩拖住遠方的集團 以下就依武器種類來介紹 基本的遠程,低cost(400左右),長射程(190) 貫通攻擊,敵人重疊的時候會造成多體傷害 弓是最多的射擊政靈拿的武器 攻速比近接的雙劍還快,火力也比雙劍高一點 拿弓的政靈包括: サブリナ・カトー(R) 攻速型,N1-3可取得 https://i.imgur.com/bs3Y9PX.png
ティターニィ・カトー(R) 火力型,N3-2可取得 https://i.imgur.com/sAE6foJ.png
キャロライン・ヒラヌマ(SR) 火力型,N5-5可取得 https://i.imgur.com/6N9H3ix.png
尻 N政靈 アオバ、ワカバ、クレハ、マツバ,可以練一隻來用 可以發現所有的弓都可以在闖關中獲得 サブリナ是最早拿到的,所以通常大家都會練她 不過她的技能是加攻速,後期敵人變硬時比較容易碰到障礙 SR的キャロライン是火力型,她的SSR有點微妙 大部分SSR到接近滿等時成長率會突然變高,但她沒有(′‧ω‧‵) 弩弓 射程比弓多20,攻速比弓慢,火力高很多,cost是弓的快2倍(700左右) 序盤的弩幾乎可以取代魔法來對付高防的敵人 長射程也讓弩可以較容易提供火力投射 偷塔也比較方便 弩只有一位,シェロブ・ビッグベア ╭╮╭╮ 熊熊(‧ω‧) https://i.imgur.com/RumMp04.png
技能是12秒攻速兩倍,彌補弩攻速不足的問題 EX化後cost增加超過3成,所以有的人會覺得R+比較好用 N2-2過關就可以獲得,推薦新手練 高攻速短射程(140,比弓少50),高cost(950左右) 攻速為弓的2倍,但火力也比弓還高 在初期關卡因為敵人血量跟物防都低,地圖也比較小,所以銃幾乎是無雙狀態 政劍剛開始時,有沒有銃是兩個遊戲 後期關卡敵人變硬,但初期魔力也增多 銃就變成掃蕩雜魚跟偶爾偷塔 拿銃有兩位: キララ・タナカ(SR) 火力型,技能提升火力及射程1.2倍,N4-3可取得 https://i.imgur.com/xCoybo8.png
ティアラ・イヌカイ(SR) 攻速型,技能為40連射(射程160),N6-5可取得 https://i.imgur.com/3559JmZ.png
各位應該也有發現這個遊戲火力型比較吃香 畢竟傷害計算是直接攻擊減防禦,頂多保底5% 而且電腦不好的話攻速太快會因為掉格而打空氣(′‧ω‧‵) 所以一般來說比較推薦キララ(我是兩隻都練) 我的遠距離物理單體構成是用銃跟弩,通常不會用弓 因為弩可以提供高射程,而銃可以提供高殲滅力,而且火力也比弓高 不過現在的弓有貫通,所以其實並不比其他兩種武器遜色 二丁拳銃 2連物理攻擊,攻速跟弓差不多 射程是比銃更短的100,順帶一提近接的大劍是64 目前只有シャーロット・ゴトウ(SR) https://i.imgur.com/QazInUO.png
用起來的感覺據說比較像是可以打空中的雙劍 不過沒有暈眩,cost高快2倍,攻速跟火力都比較高 技能是15秒火力2倍、射程縮成40 技能可以彌補低火力問題,但射程也縮到真的很像雙劍 大砲 物理範圍,射程230,其實比弩還長 要注意大砲不能打小鳥(X)空中的敵人(O) 範圍100,比專門打範圍的魔法窄,但比也是打範圍的重裝高 攻速極低,大概只有弓的1/10 cost介於弓跟弩之間 被大砲打中的敵人會長時間暈眩,跟大劍差不多 火力比弩稍低一點,因此大群敵人中有高物防也不在意 跟打大範圍的魔法武器比cost也低得多 大砲一方面提供範圍物理火力,一方面又能長時間團體暈眩 目前有兩位用大砲: マーシャ・マツカタ(R) 火力型,N1-2、N3-4可取得R,N5-4可取得R+ 技能是射出範圍120的防減半3倍火力砲彈 https://i.imgur.com/YdtunY4.png
EX版找了代打(誤) https://i.imgur.com/ijj4QTJ.png
コーデリア・ヤマモト(SR) 攻速型,N2-5可取得 技能是射程內全範圍1.2倍x3砲擊 https://i.imgur.com/MUVJqvl.png
內褲(‵‧ω‧′) 大砲推薦練一隻,至於練誰就看喜好 マーシャ因為是R所以比較輕,コーデリア則是射速比較快,拖慢敵人的效果強 火箭炮(バズーカ) 高火力+長射程(230)的物理範圍3連擊 這樣說有點像會飛的刀,實際上火箭炮的攻擊力比刀還高,跟大劍差不多了 攻速非常非常地慢,跟大砲的コーデリア相比大概為3/4 另外一個特性是射程有很大的死角,實際射程為173~230 範圍是32,所以能波及的敵人不多,通常用來連塔一起攻擊 暈眩時間大概是大砲的1/3 cost非常高(1300左右),第二重的武器 用火箭炮的只有一位,火箭炮女僕カルロッタ・スズキ(SR) https://i.imgur.com/ItWbcAt.png
技能是15秒火力2倍,毀天滅地 <囧> 利用射程死角可以讓女僕專心攻擊遠方的塔或敵人,戰術會很不同 你破關的方式會變得跟人很不一樣 不過要注意火箭炮可以打空中,所以目標可能被吸走 手砲 射程比弓還短的砲(160),範圍跟大砲一樣是100,可以對空 但暈眩時間只有1/10 (′‧ω‧‵) 目前也只有一位而且是活動角,マージョリー・オオムラ(EX) https://i.imgur.com/EIPOPMk.png
攻速比大砲快,但比弩慢,移速變得跟弓差不多 但cost變得比EX弩還重,最低880,但火力大概只有大砲的3/4 技能是20秒火力跟範圍1.5倍,但是不可移動,迴轉有點慢(75秒) 手砲可以提供很強的可對空遠程範圍物理攻擊 在殲滅戰或是很多魚(魔防高)跑出來的時候會很有用(但我沒用過) 投劍 可以提供遠距暈眩的武器 射程140,跟銃一樣 暈眩時間為大砲的一半,但攻速是大砲的3~5倍 以拖住敵人來說幾乎是最佳武器,火力也不錯 cost跟弩差不多 目前有兩隻: トルーディ・オオクボ(EX) 技能是範圍100的7連攻擊,迴轉快(40秒) https://i.imgur.com/4ZHmfT5.png
カテリーン・タニ(SR) 技能是20秒攻速降低但是變成4連擊 https://i.imgur.com/YaKTIkG.png
SSR會變成王財狀態 SR的カテリーン是這次新出的角色 トルーディ則是只有EX的活動角(棕刷、50%,嗚、頭好痛...) 雷矢 魔法遠距離攻擊,射程跟弩一樣是210,不過弩的射速只有雷矢的5、6成 火力比弩稍低,cost跟弩也很像(SR+約等於弩EX) 有暈眩效果,跟火箭砲一樣 魔法、長射程、對空、暈眩,多個願望一次滿足 這也是會改變破關方法的武器,因為空中的敵人魔防幾乎都不高 目前只有カーラ・イノウエ(SR),暗黑料理人 https://i.imgur.com/ARXSBu9.png
黑絲襪 額頭 技能是跟射程一樣的全範圍1.2倍x3暈眩攻擊 --- 攻擊技能幾乎都會有0.7倍衝擊波,不過因為想讓文章短一點所以就省略了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.119.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1486821703.A.55E.html

02/11 22:28, , 1F
推~ 今天把R大熊衝上50啦 有吃加成整個不同世界=A=
02/11 22:28, 1F

02/11 22:41, , 2F
補一下wiki網址 http://wikiwiki.jp/seimani/
02/11 22:41, 2F

02/11 22:43, , 3F
大熊真的好用 用完都快變成大熊的形狀了(疑?
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02/11 22:46, , 4F
倒是キャロライン只要不是SSR應該就不會遇到後期沒有
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02/11 22:46, , 5F
特別成長的問題了吧?那就沒差了(反正我沒有 滾動)
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02/11 22:49, , 6F
大部分SR跟SR+成長都比較直線
02/11 22:49, 6F

02/12 00:03, , 7F
甚至有種先幫大熊衝上300好感的衝動 只是要10萬 XD..
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02/12 00:03, , 8F
R大熊跟R大劍變成帶練團主力XD
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02/12 01:02, , 9F
サブリナ其實是跑速型, 好感灌上去以後跑很快.
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很快就可以就定位開始射擊
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另一個優勢就是好感物特別純米水「新攻」很好取得
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02/12 13:26, , 12F
サブリナ推練R還是R+呢?R是好練但怕後面不夠力?
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02/12 13:42, , 13F
抱歉我不知道, 一開始不懂得有效率的練功
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有高稀有度就練高稀有度(死), 所以我練的是 R+
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另外補充一下,H4-X的關卡大多都可以用練滿的R組對帶練.
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02/12 14:05, , 16F
恩 目前就是在拉R~R+的當組隊帶練用 蹲在H3 QQ
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等整隊準備好再去H4應該比較穩 利用2倍日一個一個拉
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那就挑R+好了 很神奇是高稀有的SR+以上一開始出場率
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反而少 周回不會帶XD...
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02/12 14:06, , 20F
這點跟其他遊戲差蠻多的 有特色!
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文章代碼(AID): #1Odnb7LU (DMM_GAMES)
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