[心得][千年] 黑卡評價 近戰篇(1)

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (アイエエエ!)時間8年前 (2017/02/01 01:42), 8年前編輯推噓54(54039)
留言93則, 44人參與, 最新討論串1/1
本篇為千年黑角的主觀雜談 抬頭雖然是掛評價,但不會刻意去區分高下 而是以能力、用途介紹和分析為主 部份未持有的角色則以個人觀點去揣測,不足之處還請多指教。 以下提及的角色依序為: 士兵、重鎧、騎兵、盜賊、公主、不朽公主、吸血公主、龍公主 -- 光の守護者アルティア 身為開場基石的士兵、又是最高稀有度 光守的優秀自然不在話下 只是比起其他援軍要請的白士兵,光守較偏重於戰鬥上 技能"守護者神盾"可補強士兵防禦稍弱的問題 但因為開技期間不會主動攻擊,下一手得再放一個人來幫忙殲敵,這點較欠缺彈性 而技覺後"援軍要請・撃滅"轉為輸出特化,改善了這個缺點, 攻擊1.9倍、攻速1.41倍可以讓光守單獨吃下大部分的rush 雖然技覺少了防禦補正,滿等光守+王子補正也有近五百的物防 配合被動HP+15%,在序盤已經很夠用、中盤後轉為副盾也算稱職 只有聖靈神開頭金狼、或者高階魔神戰這類極端狀況,才可能會撐不住 另外,光守自帶撤退支援,故意放在最前線當棄子也是一種打法 硬要挑毛病的話,光守的產C能力較為普通 不論技覺前後,都有技能迴轉速度不如正統援軍的缺點 下面引述非公開老師製作的光守、用兵、小商人產C速度比較圖 http://i.imgur.com/xSpwF03.png
雖然可以黑角落地開技的先天優勢來彌補,從第三次產C開始就會落後其他人 在大討伐等長期戰的產C效率會差了一些 -- 怪力少女ディーナ 黑盾姊妹檔的妹妹,大器晚成型 由於妹盾完全是輸出特化,技能攻強4、好感又是HP/攻 沒練到覺醒的話,防禦面上遠遠不如金粉盾。甚至還輸給了開局就能入手的銀蕾安 只有被動內建20%迴避可以賭一下運氣 雖然敲人是比較痛,但扛不住BOSS的話不免有種本末倒置的感覺 要等覺醒後被動追加10%防禦力,把物防拉到近800、迴避率升至25% 以及技覺"怪力爆碎鐵球",才能真正感受到黑盾的氣場 開技期間攻防2倍,破千的範圍攻擊 從撐線、對空、清雜魚到扛BOSS,大致都能一手包辦 加上破4000的血量,被動連魔法攻擊都閃得掉 在白、黑盾之中應該是功能最全面的一個 余談: 技覺的防御2倍是最近一次維修(1.26)後才追加,在此之前常被詬病防禦面上有疑慮 平衡調整後意外大翻身 -- 鉄腕乙女ディーネ 黑盾姊妹檔的姊姊,跟妹妹一樣技能是攻擊型 技能"ダイナマイトパワー"為攻擊力5倍,但攻速變慢(0.43倍) 拜好感有補到防、未覺醒被動就有25%物防補正所賜,不開技就有相當扎實的硬度 雖然還是會輸給正統的防禦強化,差距並沒有妹盾那麼龐大 除了cost稍重之外,作為主盾運用上應不至於有大問題 覺醒後被動補正更提升到了驚人的40% 全遊戲唯二不靠王子就能防禦破千的角色之一 技覺"大震擊"倍率下降、變成同時攻擊周遭,以及最重要的防禦兩倍 持續30秒稍短,相對迴轉速度也比較快 怪力鐵球 持續45 再動60 大震擊 持續30 再動45 跟妹盾相比,姐盾在物防的表現更穩定 不過對抗魔攻就沒有任何防禦手段,只能靠本身的HP去硬吃。 -- 一角獣騎士クリッサ 技能"回復"可在沒有補師的支援下,依舊維持續戰能力 但騎兵的職責不外乎: 1.序盤殺雜魚賺C 2.插入、單擋中型怪 這些都需要足夠的攻防能力來支撐,特別是賺C的部份 由於騎兵只能擋1,無法一擊殺的話不但拖慢賺C的速度,漏人也會給戰線多餘的負擔 被動貫通攻擊對於雜兵的增傷效果也很有限 所幸同樣能在一覺後藉由技覺來改善 技覺"勝利のルーン" 第一次開技為30秒攻防1.8倍;第二次為攻防2.4倍,第三次之後攻防3倍 同時開技期間HP緩慢回復,擊殺敵人時的cost回復量增為2倍 除了改善序盤擊殺雜魚的效率之外 也讓只是中低cost單位的一角,有能力在終盤跟BOSS一戰 唯一讓人不安的是血量較低,遇上高攻擊力的敵人時需多加留意。 第二覺醒: レギンレイヴ純粹強化能力 攻防、血量、魔防都有更進一步的提昇,增加對boss級的安定性 如果能熱機兩分半開到技覺第三段,3倍攻防的數據將會非常驚人 ゲイレルル則加強對RUSH HP微增,改為擋2打2。開技時間幾乎不有雜魚走過得去 如果遇到海量rush,賺c效率甚至可以凌駕於士兵之上 http://imgur.com/CVDmbcg
在大討伐或魔神戰都有很傑出的表現 -- 英霊の守り手レシア 「暗黒騎士団と英霊の守り手」的活動角 與一角相比,英守偏重在HP和防禦上。自帶撤退支援、魔防也多了5 技能"閃槍連撃"為攻速上升2.07倍,多少能彌補攻擊稍低的問題 就算沒有覺醒,運用上也算相當便利 但英守比較被讓人詬病的問題是,覺醒後並沒有突破性的強化 技覺"神速極光槍"只追加了殺敵賺2c的共通特性 覺醒被動HP+15%對貧血的騎兵是很有用 但最欠缺的火力依舊沒有獲得強化,也沒辦法擴大英守高防禦的優勢 這點是讓人有點遺憾的地方,只能靠二覺來補足了。 -- 盗賊ベルナ 跟上面的英守一樣,好感度補正為HP/防禦 光看面板,基礎攻擊力甚至還比同職白角還低 不過盜賊的賣點在於開技暗殺,帳面攻擊影響其實還好 被動補正使得黑賊有優於同職的暗殺率(2倍) 對上中型以上的怪物,有時候也意外能暗殺掉 能力偏防禦也能撐比較久 覺醒後暗殺成功率上升,並獲得撤退支援效果、就算在插入後被打爆也不影響三星 技覺"死の旋風"攻擊1.9倍,同時攻擊周圍空陸的敵人、並附加暗殺效果 一般小怪的暗殺耐性不高,只要一進入射程內幾乎等於即死 血量較高的中大型怪也有機會直接硬殺掉 讓黑賊一躍為頂尖的地圖兵器 第二覺醒: エンフォーサー純粹強化能力 HP大幅上升、攻防略增,攻速上升1.1倍 但是暗殺補正反而微減 ナイトアサシン則為暗殺特化 暗殺率上升,物攻迴避率從50%上升為60% 個人是較偏好這個來提昇暗殺的可靠性 http://imgur.com/gFk8qoA
暗殺機率: 普攻 開技時 一覺 3% 33% エンフォーサー 0% 30% ナイトアサシン 21% 51% -- シビラ 強力的擋1打手,高攻擊力、防禦也有一定水準 加上公主系常時魔攻的特性,不需要法師系出手也能輕鬆砍殺重鎧 在曜日金鎧等高物防敵較多的關卡特別活躍 不過相對也不擅長應付魔族這類魔防極高的敵人 技能"魔剣フラガラッハ"40秒攻擊1.8倍,並附加暗殺效果。 在覺醒前就能有一擊破千的輸出 因為沒有防禦補正的緣故,對上BOSS格時仍需注意 覺醒獲得被動"魔劍覺醒" 開技從純近戰升級為射程200的遠距攻擊,對天使系敵人額外有1.5倍 因公主只能擋1,遇到rush時難免會漏人 覺醒後只要敵人沒跑太遠都還來得集 同時不用站在第一線就能發揮西比拉本身的火力,不用勉強去扛BOSS格 技覺"魔剣アンサラー" 升級為攻擊力2倍、射程280,但不再附帶暗殺 -- オリヴィエ 攻防、攻速、魔防都優於西比拉 不過因為妖精系貧血的特性,血量也絕望般的低落 接戰時上需要格外注意 技能"聖劍オートクレール" 15秒對物理攻擊100%迴避,開技期間對物攻系的敵人完全無敵 可以輕鬆擋住某些超高攻擊力、擺明不讓玩家硬坦(如酒吞童子、藍胖惡魔)的大BOSS 但Lv1迴避率只有80%,擔心不可靠的話得盡早用技聖提昇技能等級 被動是妖精、闇妖、矮人族出擊cost-1 覺醒後追加HP+15%、攻擊+5%,讓血量可以破兩千了 技覺"聖剣アルタキエラ"和一角一樣,會隨開技次數強化 第一次 20秒100%物攻迴避、攻擊1.2倍、攻速1.9倍 第二次 延長至25秒 第三次 延長至30秒 技能再動也只有短短的25秒,搭配參謀軍師更可以再縮到18秒 只是貧血的緣故仍要注意魔法攻擊 -- アンジェリーネ 帝國限定池才抽得到的帝國公主, 以公主系而言異常的硬,能力不但偏重於防禦性 技能"金剛鎌ハルパー"更有著1.8倍防禦補正,全場敵人物攻-15%的debuff靈氣 自動開技、持續時間「無限」的效果 等級練滿後,配合王子buff剛好可以吃下秘銀巨兵5k2 配合咒術師可以大幅壓低敵攻擊力 然而攻擊面除了攻速和奧莉薇同等之外,就沒有特別出色的地方 被動可強化自身和其他帝國角色的攻防5% 覺醒後追加HP+5%,以及在魔界MAP不會降低能力 技覺"アダマスの神鎌" 45秒攻防2.3倍,全場敵人物攻-25%。開技結束後自身麻痺 從永久輔助性的debff,轉回了對BOSS短期決戰用 讓安潔琳可以自行吃下魔法都市巨兵的5k2攻擊,攻擊面也有提昇 但再動90秒不容易開到第二次,是否要技覺需要依隊上陣容來斟酌 -- 純白の花嫁カルマ 「吸血鬼の花嫁」的活動角,不朽公主 雖然強力抽角愈來愈多,仍是方便的擋1插入要員 以"無法靠外力補血"為代價 得到了與cost不符的超高血量和破千的攻擊力 並有著受到的損傷,會依比率轉換為我方全體回復的特殊被動 配合開技期間HP不會歸零(除了對上麻痺攻擊外,完全無敵)的特性 成為純打一波流的特殊戰術角 一般用法是插入Boss、撐到瀕死時開技,到技能結束的那一瞬間再撤退 技能"神剣ティルフィング" 13秒攻防1.3倍 技覺"真神剣ティルフィング" 15秒攻擊1.6倍、防禦歸零 兩者本質都相同。技覺加強了傷害轉群補的效果、持續時間延長2秒 不過因為技覺的初動較長(5秒),插入特別強力的boss時需注意卡爾碼是否能撐那麼久 -- 紅血の皇女シルヴィア 最近新實裝的吸血公主 和不朽公主一樣面板能力極高、但無法靠外力補血 相對於不朽公主開技期間不死的特性,這邊則是可以靠攻擊來回復血量 普攻每一下回復最大HP的2% 技能"魔剣フルンティング" 110秒攻防 1.5倍,將回復量提昇為10% 配合全職業中屬於前三名的血量以及被動50%迴避物攻 即使無法受補師支援,開技期間仍有相當不錯的續戰能力 主要弱點為來自遠程的攻擊,特別是無法靠防禦減傷的魔攻 考慮到開技後空窗期高達160秒,這段時間的回復量只有2% 作為插入BOSS的攻擊手或許較為適當 基本上這是覺醒前的狀況 覺醒後被動"霧分身" 可以放1隻分身在場上 cost 10、token存量4、不計入出擊數 除了不能吸血、吃不到隊友buff(王子可以)之外 其餘能力與希爾薇雅自身同等 http://i.imgur.com/mBSK37I.png
( ゜д゜) 有了分身之後,對遠攻無力的弱點獲得很大的緩解 http://imgur.com/a/vjlen 遇到rush太多,插分身幫擋 可能會擋不到目標BOSS,插分身幫調整 反正cost 10 合計可放4隻 不計入出擊數... 然後是技覺"吸血剣フルンティング",三段式技能 第一次開技 20秒攻防1.4倍、HP回復量10% 第二次開技 20秒攻防2.2倍、HP回復量14% 第三次開技 攻防3倍、HP回復量18% 從第三次開始自動開技 + 效果永久 再動30秒也不算太慢 落地約兩分鐘後就能永久攻防3倍 + 每攻擊一次回復933 光是王子補正,就有攻2800、防3200的超水準能力 如果有黑女僕等其他被動buff,還可以撐得更高 http://imgur.com/a/Bs6Pb 除非被麻痺解除技能 不然對一般物理攻擊的敵人幾乎是無敵 最後總結一下 吸血公主弱點很明顯:不打人就沒辦法補血 因此營運給了希爾薇雅許多救濟措施 (面板能力、覺醒被動和技覺都是) 特別是不吃出擊數的強力token 許多棘手問題都能靠分身來解決 當然,也不是所有狀況都能通用 像是魔神比夫龍的超高魔攻、魔神阿蒙的範圍削血 攻防3倍需要時間熱機、對海量rush還是要找專業的來...等等 正因為更容易被針對 初見關卡使用希爾薇雅還是得冒上一些風險,最好能先摸清楚敵配置和順序 -- 竜姫アーニャ 「竜人の侵攻」、「竜姫の復活」的活動角 需先取得被封印的龍戰士,再覺醒為阿喵 覺醒素材包括了CC龍兵,和價值500刻水的時之聖靈 與超重的cost 35相比,帳面能力並不出色 攻擊雖然不高,全遊戲唯一擋2打2魔攻的特性,使得殲滅力不算太差 更是活動角之中,少數血量+防禦可以超過4000的角色 活動復刻時建議不要錯過了 技能"輝剣クラウ・ソラス" 40秒受到的物理傷害減半 技覺"聖剣アスカロン" 40秒攻擊力2倍,攻擊周遭所有的敵人 技覺前後分別是物防向、攻擊向 前者增加坦物攻boss的穩定性,後者則是強化攻擊力 至於技覺與否,就得依隊伍組成而定了 如果隊上有幼聖女可以開結界,就比較能放手去技覺 火力輸出職較多的話則反之,看個人需求如何 -- TOOOOOOOOOOOOOOG LOOOOOOOOOOOOOONG ██████]▄▄▄▄▄▄▄▄ ██████ ▂▄▅██████████████████████◣ ███████████████████████████ ███████████████████████████] ◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.40.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1485884545.A.12D.html

02/01 01:43, , 1F
(′・ω・‵) 好多
02/01 01:43, 1F

02/01 01:44, , 2F
超長一篇 先推再來看看
02/01 01:44, 2F

02/01 01:46, , 3F
02/01 01:46, 3F

02/01 01:50, , 4F
嗯? 原來暗殺倍率長這樣 那其他的呢
02/01 01:50, 4F

02/01 01:51, , 5F
開戰啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(x
02/01 01:51, 5F

02/01 01:51, , 6F
實戰上可用的暗殺:暗殺劍聖開技 90%,平A 10%
02/01 01:51, 6F

02/01 01:52, , 7F
完了 千年評角色 就是要戰啦!!!
02/01 01:52, 7F

02/01 01:52, , 8F
帝國遊俠開技80%
02/01 01:52, 8F

02/01 01:52, , 9F
呆毛AW後暗殺倍率有從2倍變3倍這點看來忘了提到 不過
02/01 01:52, 9F

02/01 01:53, , 10F
後面暗殺數據正確其實也沒啥問題 只是漏了而已XD
02/01 01:53, 10F

02/01 01:53, , 11F
對魔忍開技:12%(還是15%) 魔水忍開技:5%
02/01 01:53, 11F

02/01 01:53, , 12F
金賊2W開技大概是這些
02/01 01:53, 12F

02/01 01:53, , 13F
是說這篇我看完感覺戰點不多(X 還蠻中肯的啊(O
02/01 01:53, 13F

02/01 01:54, , 14F
推我希主打曜日 專殺金狼與重鎧啦
02/01 01:54, 14F

02/01 01:55, , 15F
魔攻砍會迴避的也方便啊 這次酒吞就能拿去砍鬼刃眾R
02/01 01:55, 15F

02/01 01:57, , 16F
小公主技覺有痛 少了即死效果
02/01 01:57, 16F

02/01 01:57, , 17F
後面都是公主 就跳過了
02/01 01:57, 17F

02/01 01:57, , 18F
暗殺者的二覺一般平A是7%的意思?
02/01 01:57, 18F

02/01 01:57, , 19F
Y
02/01 01:57, 19F

02/01 01:58, , 20F
一般即死攻擊的被動是1%
02/01 01:58, 20F

02/01 01:59, , 21F
霧分身不記出擊數超扯阿
02/01 01:59, 21F

02/01 02:00, , 22F
即死攻擊的被動應該是2%,盜賊AW才是1%
02/01 02:00, 22F

02/01 02:00, , 23F
霧分身很扯
02/01 02:00, 23F

02/01 02:00, , 24F
了解了
02/01 02:00, 24F

02/01 02:00, , 25F
媽冰跟貝拉那種?印象中那些是2% 76商的是3%
02/01 02:00, 25F

02/01 02:01, , 26F
但是1%還是2%基本上還是沒什麼卯月...
02/01 02:01, 26F

02/01 02:01, , 27F
只有再打哥不林那種暗殺兩倍的才有一點點用
02/01 02:01, 27F

02/01 02:03, , 28F
暗殺劍幾啪?感覺普攻蠻長觸發的
02/01 02:03, 28F

02/01 02:03, , 29F
被動拿攻速換10%
02/01 02:03, 29F

02/01 02:44, , 30F
先推XD
02/01 02:44, 30F

02/01 03:55, , 31F
02/01 03:55, 31F

02/01 04:23, , 32F
02/01 04:23, 32F

02/01 07:41, , 33F
02/01 07:41, 33F

02/01 07:45, , 34F
推 期待全都評完
02/01 07:45, 34F

02/01 07:53, , 35F
02/01 07:53, 35F

02/01 08:07, , 36F
02/01 08:07, 36F

02/01 08:21, , 37F
02/01 08:21, 37F

02/01 08:23, , 38F
推,不過黑跟我沒什麼關係(′・ω・‵)
02/01 08:23, 38F

02/01 08:31, , 39F
推,其實你是想寫希爾威吧(′・ω・‵)
02/01 08:31, 39F

02/01 09:01, , 40F
戰點不足!
02/01 09:01, 40F

02/01 09:07, , 41F
是說原來黑盾的坦力並沒比粉盾強多少??
02/01 09:07, 41F

02/01 09:09, , 42F
覺醒前而已 後來都BUFF了
02/01 09:09, 42F

02/01 09:09, , 43F
粉盾很坦,只是攻擊只能敲年糕
02/01 09:09, 43F

02/01 09:15, , 44F
ルイーズ表示自己SW也可以擋3打3~
02/01 09:15, 44F

02/01 09:15, , 45F
另外不多談一點英守二覺的細節嗎XD
02/01 09:15, 45F
不常用英守,就沒揣測太多了(遮臉)

02/01 10:26, , 46F
鬼刃姬呢 當鬼刃姬不存在嗎
02/01 10:26, 46F

02/01 10:27, , 47F
近戰篇(1)
02/01 10:27, 47F

02/01 10:43, , 48F
蘿生門強無敵
02/01 10:43, 48F

02/01 11:39, , 49F
空氣神金狼初手阿乳是可以擋的 不過要2補XD
02/01 11:39, 49F

02/01 11:46, , 50F
我是初手阿乳,是還來得及用龍姬去擋金狼
02/01 11:46, 50F

02/01 11:46, , 51F
然後阿乳點火就可以生補師出來了
02/01 11:46, 51F

02/01 11:49, , 52F
身為一個雞排攤老闆,發現居然沒有高下之分感到震怒QAQ
02/01 11:49, 52F

02/01 11:50, , 53F
不打分數或是量化就能避掉爭液(′・ω・‵)
02/01 11:50, 53F

02/01 12:01, , 54F
(′・ω・‵)千年這東西還是看王子怎樣把玩
02/01 12:01, 54F

02/01 12:11, , 55F
要戰了嗎? 我蘇無敵!
02/01 12:11, 55F

02/01 13:01, , 56F
分析文推個
02/01 13:01, 56F

02/01 13:13, , 57F
(′・ω・‵) 奶子>ㄌㄌ(戰
02/01 13:13, 57F

02/01 13:46, , 58F
蛋蛋有反應>蛋蛋沒反應 我說完了 誰贊成 誰反對
02/01 13:46, 58F

02/01 14:06, , 59F
看王子怎麼玩(X 看影片怎麼抄(O
02/01 14:06, 59F

02/01 14:54, , 60F
妹盾現在是25%無效喔 搭配4000高血量 未開技也滿能坦的
02/01 14:54, 60F

02/01 17:59, , 61F
身為戰力廚鬼神姬教,我反對蛋蛋(′・ω・‵)
02/01 17:59, 61F

02/01 18:06, , 62F
推推
02/01 18:06, 62F

02/01 20:29, , 63F
所以現在妹盾也是滿強的囉?
02/01 20:29, 63F

02/01 20:39, , 64F
因為有加防
02/01 20:39, 64F

02/01 21:02, , 65F
妹盾已經沒有以前防倍率問題 而且丟鐵球比地震實用
02/01 21:02, 65F

02/01 21:03, , 66F
雖然最強物防盾還是姐盾 但最實用的盾卻是妹盾
02/01 21:03, 66F

02/01 21:04, , 67F
能丟鐵球 開技又追加防備率 奇蹟盾 很萬用
02/01 21:04, 67F

02/01 21:13, , 68F
仔細一想 小鐵球被buff的次數有夠多 而且都給很大碗XD
02/01 21:13, 68F

02/01 21:14, , 69F
改HP(職業)、改被動(+5%)、改AW前被動、改SW
02/01 21:14, 69F

02/01 21:16, , 70F
好 我了解了 感謝大家回答 借串再問一下 假如手頭上
02/01 21:16, 70F

02/01 21:16, , 71F
有妹盾跟黑近衛的話 大家會優先培養哪位呢?
02/01 21:16, 71F

02/01 21:19, , 72F
我選妹盾
02/01 21:19, 72F

02/01 21:20, , 73F
妹盾,黑近衛雖然有獨特性,但是泛度輸妹盾
02/01 21:20, 73F

02/01 21:20, , 74F
泛用度
02/01 21:20, 74F

02/01 21:20, , 75F
還有迴轉+5s 被動+10%防跟這次的開技兩倍防
02/01 21:20, 75F

02/01 21:20, , 76F
姐盾去年也BUFF不少啊 要不是那些BUFF 姐盾還登不上
02/01 21:20, 76F

02/01 21:20, , 77F
物防盾冠軍
02/01 21:20, 77F

02/01 21:21, , 78F
總之請選妹盾,某方面來講小鐵球算裏之親女兒了(無誤)
02/01 21:21, 78F

02/01 21:27, , 79F
妹盾超泛用..除了BOSS級以外她都能勝任..加上又能清場
02/01 21:27, 79F

02/01 21:34, , 80F
好的 我了解了 謝謝大家的提點 抱歉 再問一個問題
02/01 21:34, 80F

02/01 21:34, , 81F
白砲鎧跟妹盾是屬於同一性質的盾嗎? 謝謝
02/01 21:34, 81F

02/01 21:40, , 82F
砲盾不太一樣,砲盾算是站在近遠格可當副坦的砲台角
02/01 21:40, 82F

02/01 21:40, , 83F
開技能遠攻清rush的部分一樣而已 其他性質差蠻多的
02/01 21:40, 83F

02/01 21:41, , 84F
這問題真難答XD 老實說黑角跟誰都不一樣..
02/01 21:41, 84F

02/01 21:48, , 85F
好 我知道了 謝謝各位(抱
02/01 21:48, 85F

02/01 22:01, , 86F
妹盾缺點就是打不動金狼或鋼打姆這類高防怪
02/01 22:01, 86F

02/01 22:02, , 87F
問題這些怪攻擊力又頗高 搞到最後還是找妹盾去坦最穩..
02/01 22:02, 87F

02/01 22:03, , 88F
順便一提 妹盾的25%奇蹟盾跟黑風水的30%物迴是分開算的
02/01 22:03, 88F

02/01 22:04, , 89F
面對物攻王時 這兩隻搭在一起很好用 大半都能閃過無效
02/01 22:04, 89F

02/01 22:05, , 90F
但...該死還是會死 黑風水之外還是需要找一般補幫補就是
02/01 22:05, 90F

02/06 00:25, , 91F
吸血公主的霧分身不佔C,但場上同時間只能放一隻分身,
02/06 00:25, 91F

02/06 00:25, , 92F
不能一次爽插四隻
02/06 00:25, 92F

02/06 15:58, , 93F
開頭有講放1隻.後面那段指的是庫存量,我再修改一下敘述
02/06 15:58, 93F
※ 編輯: IrisAyame (59.115.244.247), 02/27/2017 23:34:14
文章代碼(AID): #1OaCo14j (DMM_GAMES)
文章代碼(AID): #1OaCo14j (DMM_GAMES)