[閒聊][神姬]飾品養成-堆肥法

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (StarD)時間8年前 (2016/12/27 23:34), 8年前編輯推噓10(1006)
留言16則, 11人參與, 最新討論串1/1
剛好有人在討論飾品 因為飾品在改動之後對於N和R的經驗有所變化 加上吃飾品花的錢也有相當改動 導致出現了新表格 當然還還有新的流派 ........其實一點也不新啦 早就有的東西(╮′_>`)< 只是當時條件不太適合加上肥料太少所以比較少用到 大多時候都是補尾差才會用 現在也因為上面講過的改動 這東西又復活啦 請注意 接下來講的是"概念" 不是叫你怎麼吃 如果你想問怎麼吃請按照公式表來 基本上 要使用堆肥法要滿足兩個要件 1.肥料產量(N.R飾品)要夠多 基本上第四層最符合(2SR 3~5R 5~6N / 每場) 2.會看表 會算經驗 請參照 WIKI https://goo.gl/jWJ6m2 堆肥法的主要精神就是把不要的肥堆起來 N當R用 R當SR用 SR當SSR用 以前是因為經驗少 肥料量少 要的錢多 所以不好用 但是改版之後就好用很多 我們先看一下 飾品升級提升經驗表 http://imgur.com/BA0mal5
舉例來說 打完三場第四層 大致上會有15~18N肥 9~15R肥 為了方便 取12R 16N好了 然後對照一下 這張表 你會發現 R餵了16N肥 (75*16=1200) 會升到 21等 花費1600 會獲得109點額外經驗 然後因為同屬加乘的關係 你餵給同屬性飾品的時候 會獲得209點*1.5倍的額外經驗 (╮⊙▽⊙)< 太神啦 花1600元 多一個SR用了 然後你發現剩下的11R肥都沒啥用 又發現有個SR是戒指很礙眼 於是決定堆一堆 150*10 = 1500 看對照表 是23等 於是戒指升到23等 獲得139點額外經驗 (╮⊙▽⊙)< 太神啦 現在這個SR戒指提供了339*1.5的經驗量 相當於0.75個SSR ...........(′・ω・‵)大致上就是這樣啦 利用同屬的特性 把R用N堆一堆當SR用 把SR堆一堆當SSR用 然後獲得1.5倍同屬加乘 另外值得一提的是 這種堆法經驗耗損率很高 大約只會獲得10%左右的經驗(越高等越低) 因此不建議特別拿東西去堆 拿那種平常會賣掉 或是多出來的又用不到的來堆最好 另外請千萬不要把N直接餵給你要練的SSR/SR吃 除非你水很多 有錢沒處花(╮⊙▽⊙)< 好了 現在到舉例時間 例如http://i.imgur.com/2B1un8E.jpg
的R 現實方式是Case3 其實你可以順便把16N當肥料餵進去當SR用 剩下第二次金額 實際上花費大概是3600元 然後你多賺了一個同屬SR(X) 平常打到的垃圾他屬飾品 也可以湊一湊塞一塞 比如說 15N 5R(專挑爛的) 也可以拿到1250的經驗 如果你特別想養某屬隊需要SR或SR+肥料 也可以拿來堆 基本上就是利用N/R等肥料經驗增長 還有SR/SSR肥料嚴重不足的情況的應對手段 把下一層的屬性堆起來當作上一層的飾品用 尤其是SR堆到類SSR(畢竟還是差一點) 也更符合現在打飾品關的實際掉落量需求 另外如果調整一下堆肥經驗來賭大成功滿等的話也是可以的 (例如R刻意堆到1645+ 大成功直接滿等 沒成功當24等肥 提供經驗255*1.5) 唯一麻煩的是 這東西沒有公式 只能自己隨機應變 所以我也只能講講概念 所以要寫出一張表給你們大概是不可能的(╮⊙▽⊙)< 對 沒有公式 所以嫌麻煩的話還是請按照公式表直接堆吧 大致上就是這樣 其實以前就有人在用這種方法補尾數差額經驗(XX45的尾數) 只是改版之後現在能用的範圍更廣 P.S 有些人會刻意堆20肥吃滿 其實這不一定必要 因為這並不是你這周產量該有的肥料 你卻堆這麼多肥 那其實和照公式吃差不了太多 除非是刻意要湊經驗 不然"個人"不建議這樣堆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.76.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1482852873.A.546.html

12/27 23:39, , 1F
(╮⊙▽⊙)<(′・ω・‵)
12/27 23:39, 1F

12/27 23:41, , 2F
先推以免別人說看不懂(ry
12/27 23:41, 2F

12/27 23:41, , 3F
我裝9%降怒給鴨子噴水,好像還是噴40%,到底在幹嘛的啦
12/27 23:41, 3F

12/27 23:43, , 4F
那個飾品降怒應該只對傷害有效
12/27 23:43, 4F
※ 編輯: b0610213 (114.43.76.69), 12/27/2016 23:45:12

12/27 23:44, , 5F
那個對技能無效 要平砍
12/27 23:44, 5F

12/27 23:48, , 6F
推 話說看完這篇再回去看wiki的表格終於看懂了...
12/27 23:48, 6F

12/27 23:51, , 7F
可是須佐裝9%八連斬一樣看不出效果啊 = =
12/27 23:51, 7F

12/27 23:52, , 8F
太神啦 等我先把飾品格擴到300...
12/27 23:52, 8F

12/27 23:52, , 9F
用技能的震盪非常大 看不出來很正常 實際上有加就是了..
12/27 23:52, 9F

12/28 00:07, , 10F
(╮′_>`)<這個坑提供的脂肪還太少 先不跳
12/28 00:07, 10F

12/28 09:09, , 11F
(╮′_>`)<哪來的格子存六屬飾品肥,還是亂玩好了
12/28 09:09, 11F

12/28 19:58, , 12F
還沒看懂先推一下讓人覺得很膩害
12/28 19:58, 12F

12/28 20:55, , 13F
R吃同屬21R可以吃滿,SR=2R,所以1SR9R或2SR7R可以一次滿
12/28 20:55, 13F

12/28 20:59, , 14F
技能首推攻up,種類盡量選頭冠胸針或耳環,白值比較好
12/28 20:59, 14F

12/29 00:04, , 15F
但是SSR耳環只有2技...但耳環屬性似乎是最高的
12/29 00:04, 15F

12/30 16:10, , 16F
抱歉講錯了,R飾品是同屬1SR19R或2SR17R吃滿,以下類推
12/30 16:10, 16F
文章代碼(AID): #1OOee9L6 (DMM_GAMES)
文章代碼(AID): #1OOee9L6 (DMM_GAMES)