Re: [心得][Redc]網頁版始動,來點新手教學
談一下關於隊伍建構
目前比較需要隊伍強度的大概就兩個,一個是鬥技場,一個是曜日BOSS
其他的關卡大概把角色突到滿,頂多就是打不太順的程度,要突破關卡沒那麼困難
(當然二星角突到滿可能也會出現困難,這邊先不提)
鬥技場部分
每個週期會開一次,依據順位給予稱號和石頭獎勵
BP每一小時恢復一點,可以無限刷新對手,所以看到隊長掛著很不妙的就把她刷掉
每場結束後會有分數和PVP幣,分數影響順位,PVP幣可以拿來換商店商品
目前主要拿來換H事件,因為沒有期限,所以可以慢慢來換OK的
然後鬥技場每一天都會更換一次環境BUFF,依據環境BUFF可能會讓符合條件的角色變得
更加強悍。
鬥技場大致上規則是這樣,談隊伍建構
鬥技場極為重要的兩個覺醒被動技能:
1.被動覺醒開幕100SP,而且第一回合可以進行全體攻擊的角色。
2.T1盾:也就是第一回合不會受到任何傷害(但是會受異常影響)。
這兩個覺醒被動息息相關,你沒有1,就失去絕對的先手優勢,而當對手有2你沒有2,
你等於讓對手先手攻擊。
事前抽凱洛就是目前符合1條件中最強的角色(不過把隊長技考慮進來,羊合作的藍毛其
實不下凱洛),不過藍毛合作抽已經結束,所以在一般石抽卡池中,凱洛就是1項目的最
強角色。
而符合2項目的角色,扣除MP商店的太極拳以外,都是石抽裡面的五星角(上次多了一個
正月活動抽抽角,但是現在抽不到),可遇不可求。
如果有機會,那就是以蝴蝶組織的藍毛艦長做為抽抽對象,她是目前可入手的T1盾最強
角色。
真的抽不到,退而求其次買MP商店的太極拳,雖然很弱,但是沒T1盾就根本不用談。
再來就是開技AI,每個角色都有她的開技AI,滿氣會在當回合開技,如果該回合是普攻
那麼即使她氣滿了,也不會開技攻擊。
因此,在這邊AI開技回合就非常重要,就算技能在強,如果是拖到四五回合才開,就一點
用都沒有。
最好的開技AI,至少一定要有第二回合開技才行,第三回合雖然幾乎一定會氣滿,但是
能不能活到第三回合很難說。
開技AI可以在角色界面往右拉,同時它也是在一般AUTO時開技的依據。
當這些都解決完後,再看技能強度,當然技能強度最好以全體AE為主,因為鬥技場角色
HP不高,在沒有環境HP100% BUFF的情況下,吃一發突滿全體純傷AE大概就壞滅不可避
大致上的角色建構就這樣,至於隊長技問題,我只能說抽到什麼都很難說
要配合專屬屬性或組織隊長技,真的有點不太實際,還不如把最強最好用的擺上去,然
後掛個共通BUFF就好。
再來是曜日BOSS任務
這個任務算是打曜日BOSS取得掉落活動角,吃AP很兇,難度也很高
因此,三、四星角色突滿可能都會被屌打(某人除外),最好以原生五星角色來挑戰比較
好。
另外就是吃藥不要手軟,隊伍成熟後,你也只有這種關卡需要吃藥了。
曜日BOSS任務,純傷角色除了主角艾德以外幾乎都沒用,因為HELL難度雜兵血量起碼兩
三萬,BOSS血量起碼十萬,純傷角色了不起打個一萬,在這邊只能說是杯水車薪。
而主角艾德覺醒後,突滿開技可以打五萬左右,想不到打曜日BOSS不帶他的理由。
而這邊因為幾乎不能用AI打,所以純粹只看技能性能
異常控場角絕對要帶,以魅惑、麻痺為優先,封技如果可以維持長時間也能帶,總之不能
讓BOSS開技,BOSS一開技,這邊肯定死人(偶爾也有應對方式)。
T1盾在這邊還是有作用,因為有些BOSS第一回合就會開技,T1盾也能有效擋下來。
開場SP100角大致上只有凱洛和藍毛才出得了場,如果打集團戰,凱洛的技能可以有效
蒐集SP,而藍毛則是有70%抗異常,非常重要。
大致上是這樣@3@
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