Re: [閒聊][HOW]最近的活動~
借個標題聊聊這陣子遊玩的心得~
然後IOS上一般版的遊戲名稱是バトルマーチ・オブ・ワルキューレ
(battle march of walkure)
所以縮寫用bmow好像也是可以的(公式twitter帳號也是用bmow_STAFF)
另外因為我沒玩戰車...LoW也很久以前就棄了(?) 所以應該是無從比較XD
遊戲中的腳色立繪雖然是兼用卡...但是好感度的CG都是新圖(應該是吧..)
而且就算是1星的walkure也是有一般事件的CG 當然星數不同的圖會不一樣
以這點來說我是覺得做的還蠻有誠意的~
http://i.imgur.com/F5GCM2W.jpg

(圖的風格好像也比較偏向.....該說是動畫的感覺嗎(?))
先來講講大多數人應該會比較關心的石頭部分(?):
遊戲中目前無料的石頭的來源有下列幾種
1.營運出包送石
2.連續登入的獎勵(好像是每幾天會送10石..忘了XD)
3.walkure的好感每達成100%會送一顆(完全一模一樣的腳色只會送一次)
4.地圖關卡每一關的初次通過、達成1星、2星、3星條件各一顆
全完成會再額外一個 總共5顆
5.遊戲中的一般任務獎勵
雖然看起來好像送很多 但是遊戲中的石頭使用都是以5顆為單位基準...
(抽抽一次25顆 擴包包一次五格也要5顆 戰鬥失敗接關5顆 耐力回滿一次也是5顆..)
沒全部拿去抽抽的話其實石頭的存量是可以蠻多的...至少我有存到超過500 囧
角色:
角色類型分成Walkure和怪物兩種
┌─────┬────┬────┐
│ │Walkure │ 怪物 │
├─────┼────┼────┤
│1星cost │ 12 │ 8~10 │
├─────┼────┼────┤
│2星cost │ 15~17 │ 12~14 │
├─────┼────┼────┤
│3星cost │ 21~23 │ 17~19 │
├─────┼────┼────┤
│4星cost │ 28~30 │ 23~25 │
├─────┼────┼────┤
│5星cost │ 35~37 │ 29~31 │
├─────┼────┼────┤
│6星cost │ 45 │ 暫無 │
├─────┼────┼────┤
│必殺技 │ 有 │ 無 │
├─────┼────┼────┤
│好感事件 │ 有 │ 無 │
└─────┴────┴────┘
可以看的出來怪物的C數都會比Walkure來的低
但沒有像Walkure一樣都有強力的必殺技(スーパーアーツ)可以用
而怪物可以靠打關卡捕捉所以會比較容易突滿
在隊伍陣容不齊或是C數不夠時是相當實用的選擇
(突滿雖然不能降C 但是可以增加等級的上限、主動技格數、被動技能)
除了種類外 角色也有屬性和攻擊類型
屬性應該就不用多說了...就傳統的火剋風 風剋水 水剋火 暗和光互剋
攻擊類型則是分成地上、遠隔、飛行三種
地上:普遍血多、防較高、關卡中會往前衝、近戰攻擊、一般攻擊打不到飛行角色
遠隔:普遍血薄、遠程攻擊、通常會一直在隊伍後方
飛行:普遍血薄、無法阻擋地上角色
打一般關卡時主人公被怪摸到就直接算失敗..
之前就有隊伍只剩飛行角色結果被怪物直衝最後方..XD
好感度無論是walkure還是怪物都有 最高可以到300%
跑關卡時在特定時機去摸角色會增加(其實不摸好像也會..只是很少)
每過100%會額外增加血量的樣子...
walkure會另外有事件CG 四星以上的300%後會有H-sence
角色技能部分:
角色頁面的スキル特性可以看到該角色會用那些技能
但灰底字代表等級沒到還不能使用
而星數越高的角色一開始的內建技能通常也會越多
技能可以透過後天學習、替換
在角色合成時大成功就有機會學到素材的技能(前提是該素材要已學會)
(也可以在合成時吃書來強迫成功 一本書5石)
另外技能不能由玩家來主動使用...
玩家能做的只有在戰鬥方針那邊選擇那些技能會使用或不會使用
有時候該角色的MP滿的就是死不放技能你也拿他沒轍(?)
另外合成大成功時也有可能是提升角色素質而非學到技能
額外提升的次數會寫在後面的+XX 最高好像到+99的樣子...
也可以直接灌雞尾酒來提升數值
雞尾酒的取得方式目前只有競技場、活動、關卡寶箱、修練撿到
個性這部分之前的文好像有就不多敘述了
至於無料抽抽...每天的04:00~12:00 12:00~20:00 20:00~04:00都可以抽一次
沒抽就...也不會累積變成之後的次數
能抽到5星以下的角色(其實walkure只抽的到2星..3星以上都是怪物)
抽完還想抽的話必須使用一般抽抽券
獲得方法還蠻多的....登入會送、修行時踢到、關卡寶箱、競技場等等..
然後因為這遊戲合成不花錢....所以遊戲中的錢幣主要都是拿來買道具...
比如說各類藥水、關卡中一次性增加能力的香水等等..
關卡部分~ 目前最終關卡是2-3-14
大概每2-3關會有一個中繼點 在中繼點會自動回滿血、允許在商店買道具
大致圖:
● ←中繼點
︱
○ ←關卡1
︱
○ ←關卡2
︱
○ ←關卡3
︱
● ←中繼點
中途往回走的話關卡要重打
請在進入關卡1前確認自己的戰力夠不夠到下個中繼點
覺得不夠就多帶點藥水在進入關卡前先喝滿(進入關卡後會有使用次數限制)
整條三個關卡都通過後會開啟1星的挑戰
挑戰內容大多是下列條件:
限制隊伍cost總合在XXX以下
限制隊伍中要有幾隻walkure或怪物
限制隊伍中每隻角色都要在X星以下
限制隊伍中要有幾隻XXX屬性的角色
限制該關卡中使用道具的次數
限制該關卡中使用必殺技的次數
限制該關卡中死亡次數
而整條關卡的1星挑戰都通過會開啟2星 以此類推
因為有些挑戰會限制隊伍組成 所以還是建議低星的角色加減練幾隻..
除非是懶得拿那個石頭啦._.a
另外會建議練的角色:
http://i.imgur.com/NTSnyLT.png

グリーンベル(2星)
在你有好的補師之前大概是最好用的單補...
四次突滿後又有自動回自己血5%的被動技能..
即使是滿滿歐洲人的競技場也是很常看到這隻的蹤跡..
而且就算之後有好的補師了 拿來作為補血技能的繼承用飼料也是很OK的
http://i.imgur.com/uCBWjuT.jpg

ミミック(3星)
突滿防有341算相當不錯..
只是要遇到的機會較少所以要抓比較麻煩...
其他的就...看個人興趣和你缺甚麼(啥)
只是隊伍組成上會建議至少要有一坦、一補、一遠隔or飛行
坦和補不解釋 但中間開始的關卡都會有飛行的敵人
你滿滿的地上角色就是會看到一直打MISS..
劇情上會有一般任務要你去指定關卡打某怪物到一定數量
地圖上也會有小的告示牌提示是在哪個位置
進入關卡後左上角也會有目標怪物的圖示..
但遇到什麼都是隨機的...有時候會整場都沒遇到半隻..
大部分中繼點的右下角會有個傳送門圖示
代表之後可以直接點選移動到這個中繼點(可以一直傳過去補血意味)
至於劇情上會拿到的角色有哪幾隻我忘了(?)
最後是大部分的人應該會比較在意的點 究~竟~高星數的walkure好不好拿呢..?
其實我是覺得還不算太難
目前辦過了三種活動..
第一種是跟目前一樣的活動地圖跑關卡~打過、抓成功指定怪會有活動點數
活動點數能拿去換角色
換一隻來保底其實不難
但是要換很多隻來突滿大概就得有一定隊伍來打難度高的活動關卡..
或是存石頭/牛排來回復耐力
第二種是限制組隊條件的競技場
打競技場可以獲得活動代幣 能拿去換必五星和必四星的抽抽券
因為競技場限制每小時只能打一場 每場打到的活動代幣也有上限會比較麻煩點..
但因為可以自己挑對手 或許會是隊伍需求最低的活動也說不定..
第三種是上上次的總力戰
每個活動關卡可以組4隊隊伍 而關卡內總共會有10~15波怪
關卡內無法使用道具._.a 而且有限制接關次數
每打完5波會回復隊伍的血和魔30%
如果第一隊全滅會由第二隊接力繼續打
根據打了幾波怪來獲取活動點數
活動點數能換取必四星、必五星抽抽券、活動角色
然後高難度關卡的尾王是五星角色
當然會掉..只是捕獲率....XD(請自己準備好99瓶香水)
再不然就是等之後會不會再開賣福袋吧~
上次開賣時必四星券的福袋只賣30石.....只比一般抽抽多5顆超划算(?)
而且即使是四星券也是抽得到五星以上的角色的O3O/ 至少我是抽到了(逃
不過目前遊戲中的角色、關卡還算是有點少就是了.....
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脆皮雞排梅粉地瓜波霸奶茶咖哩豬排烤雞翅膀火雞肉飯鍋燒烏龍麻辣鴨血炒麵麵包
蒜泥白肉可口可樂月亮蝦餅麥克雞塊麥香魚堡鳳梨蝦球草莓厚片大冰奶茶蜜汁叉燒
炸冰淇淋火腿炒飯滑蛋牛肉炒高麗菜滷雞爪凍紅茶拿鐵仙草奶凍沙茶牛柳什錦海鮮
布丁奶茶烤雞腿排酥皮濃湯紅豆湯圓義大利麵鐵板雞柳宮保雞丁麻婆豆腐豆乳雞翅
味噌拉麵海苔飯卷起司豬排蒜味肉羹香草奶昔牛肉湯餃乳酪蛋糕燒肉蓋飯照燒豬排
滷肉飯蚵仔煎蔥抓餅甜不辣蛋包飯鹹酥雞水煎包熱狗堡鹹水雞麥脆雞三杯雞手扒雞
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.222.91
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1457442692.A.BEF.html
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目前一般關卡到2-3-14總共有114關
全部都打到的三星就有570顆..
這還不包含營運、好感度、任務、登入送的
這次活動過關也有石...要存到500是真的不難._./
抽抽再多次就算放不進隊伍內一樣只能當倉管阿XDD
然後這次活動讓我把各屬性的哥雷姆突滿了(超遠目)
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現階段單補補量最高的技能就ペアリム 大概能補200左右
有可以替代的補師角色的話是不一定要練
只是cost吃緊的話還是會建議把扣打用在坦和輸出的角色..
寶箱貓是缺坦值時好用 目前光屬沒傷害特化的角色所以比較不會被剋屬婊到
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這我不確定XD 競技場不能做任何操作所以都是直接找一看會打贏的對手然後放置(?
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技能不能玩家主動施放 而且封技我記得也不是100%會中 一整個不是很穩XD
加上其實現在很多人都會讓角色另外學補血技..
有時候會遇到對面五隻都會補血...
角色養成其實也就好感比較麻煩 但是也是稀有度越高的角色會升比較慢...
等級倒是不難練
上次曜日經驗值增加的活動營運出包條太高...
配經驗加倍蛋打一場曜日上級就好幾萬經驗值..XD
那次就把所有角色等級都練滿了(啥
※ 編輯: c50066 (125.227.222.91), 03/09/2016 21:10:39
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