看板 [ DIABLO ]
討論串[問題] D3資料片互動性到底有沒有增加
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gasbomb (虛空雷神獸)時間12年前 (2014/03/16 17:47), 編輯資訊
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看你定義的互動到底是什麼啊. 如果想要在D3認識更多陌生人. 大家一起挑戰目標. 遊戲玩膩了還會因為線上的好友捨不得離開. 那D3完全不合格. 如果只是想跟親友找個遊戲一起玩. 大家開Skype在線上互嘴. 跟朋友炫耀我又打到什麼傳奇. 或是新build爆擊可以破三百萬. 那D3就完全合格. --.

推噓11(11推 0噓 16→)留言27則,0人參與, 最新作者satelliter (Morrowind)時間12年前 (2014/03/16 16:50), 編輯資訊
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如題, 我自己有家機(PS3 & 4 +Diablo). 遊戲時間平日約2小時左右. 所謂的互動我的定義是, 以遊戲特色設計和玩家交流(並非只是單純的聊天). 另外我是D1首發的老玩家. 文章太多無法全看完. 不過看到D3 2.0後的變格在於. *AH - 不在我定義的互動內. *傳奇改帳綁- 互動
(還有198個字)
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