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[ DIABLO ]
討論串[閒聊] AH破壞神
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藉這議題來抒發一下.... 自從玩D3,一直看到有人說「暗黑就是個打寶遊戲」. 而這句結論,通常是在討論串勒勒長的攻防戰後的共同認知. 起初我不是很懂,因為我D2只淺淺玩了一隻死靈到9x級 (就招骷髏躲後面的那隻). (應推文修改,抱歉...9x不是很好練嗎?跟母牛車就好了). 而D3也是朋友和家人
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上述這些即使D3一開始沒有AH,這些情形一樣會發生,D2只是因為有天梯,每次都會重. 置,所以才不會通膨嚴重。不然D2時,版上也一堆掱文、交易文和農老外,B網也是一堆. 交易房和Bot車房。今天如果D3有天梯,再加上改良的loot2.0,AH應該不至於被討厭成這. 樣。. AH是個工具,沒有所謂好或
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大部分玩家抱怨的是人物成長跟花費的時間不成比例. 理由我下面會說. AH對休閒玩家有沒有影響? 我的答案是一定有. 但是你對這影響只能乾瞪眼,而且一堆受害者還幫兇手數鈔票.... 影響的層面在哪呢?. 以D3來說,BZ一定會用機率控管各種裝備的出現數量這是大家都知道的事情. 譬如一件黃裝可能的掉落率
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AH其實是很棒的設計,收裝便利,成長加速,利用玩家社群協助配裝,. 你可以用AH來快速滿足男人的洋娃娃扮裝欲。. AH衍生的問題多半是來自哄抬物價,你本來應該可以花一百萬買到的,. 有人自己用不到,卻買下來硬是要你花兩百萬。. 也許一開始這些人是少數,可是隨著時間就變成所有人都必須玩這樣的. 炒裝備
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