看板
[ DIABLO ]
討論串[心得] 相對應難度
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以下更新至beta 5. 怪物傷害隨難度增更高,拜託bahamutjr大幫測,結論是(含)Expert以上每級跳1.45倍,也就是Normal到Hard不變跳1.3,之後從本來的1.4變1.45。. 這很可怕,T6的傷害為Normal的25.4倍,T1則為4倍。. (目前煉獄MP10傷害為MP0的3
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首先,這是RoS 1-70的Normal岡母的HP及固定毒傷,. http://goo.gl/Z6TURx (看1-70這一張). 傷害已經過還原,且已校正近戰系的30%內建減傷(只有巴巴及武僧有),. 低等級傷害受限於四捨五入,偏差會較大,高等級的才較可參考。. 紅底是1.0.8的四個難度的MP
(還有1280個字)
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