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討論串[心得] DPS公式
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者Dialysis (Chiquitia)時間12年前 (2014/01/02 11:35), 編輯資訊
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經大大水球指導,再加上此文,以下做出修正,原潑D調:有人來信詢問,我就把公式補充一下,以下會使用試算表的表達方式:. A: 武器-基礎物傷(小) 如迴盪的原型為岩鎚,基傷為160-296;魔法及稀有武器的基礎B: 武器-基礎物傷(大) 傷害要從武器面板上去反推. C: 武器-增物傷(小) +xxx最
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者caine22 (Why so Serious?)時間12年前 (2014/01/02 10:20), 編輯資訊
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補充一下,. 在ROS裡面,BZ已經修正了黑武器的計算方式,以後不會再發生黑武器的情況. 也就是說不需要去考慮基礎小傷+新小傷>基礎大傷的情況. 舉個例子,這把符文劍是從1.08帶到ROS裡附魔的. 單手符文劍 60符文劍白色原形基礎傷為(104-107)~(242-248). DPS 1324.3
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者Dialysis (Chiquitia)時間12年前 (2014/01/01 21:28), 編輯資訊
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這應該是個不需再提的老話題,. 但因為精華區及網路上查不到完整的公式,. 所以又研究了一次。. 所謂的完整公式,要包含以下元素:. 1. 武器 (白武基礎物傷,藍字物傷,藍字元素傷,增傷%,攻速). 基礎物傷:在藍黃武器上看不出來,因為白字傷已經是計算過後的. 藍字物傷:就是加大小傷的屬性. 藍字元
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