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討論串[閒聊] 奪魂之鍊技能更動 - 秘術師/WZ篇
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推噓0(0推 0噓 8→)留言8則,0人參與, 最新作者pp520 (異理啊議!!!)時間13年前 (2013/10/21 14:11), 編輯資訊
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逐風者要改為電擊傷害了,螢幕滿滿的旋風,滿滿的電擊,滿滿的昏迷. 祕術依然是控場主角,D3 團戰不可或缺的腳色. 尤其 BB DNA 被驗出不是親生子後,無視控場能力全被剝奪. 祕術變的更為重要,團戰必帶,不帶等著玩急急棒,祕術死等同團隊亡. 祕術地位大為竄升配合電癱,有機會來個祕法電癱流這不是 D
(還有195個字)

推噓26(26推 0噓 10→)留言36則,0人參與, 最新作者ZhangJC (aie369)時間13年前 (2013/09/14 20:18), 編輯資訊
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試著翻翻看秘書的技能改動,還請大家不吝指教. 有幾個被動忘了翻...已補上. 被動技能. 密能補給. 原:當你獲得生命之球的治療時,可額外獲得 30 點秘能. 改:...下一個非秘學法術將不消耗密能,此效果可堆疊五次。. 幻術精通. 原:無論何時,只要你受到的單次攻擊使你損失高於 15% 的生命值,
(還有6476個字)
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