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討論串[閒聊] 奪魂之鍊技能更動 - 狩魔獵人/DH篇
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推噓5(5推 0噓 13→)留言18則,0人參與, 最新作者bvcx時間13年前 (2013/09/14 16:16), 編輯資訊
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前文恕刪. 不知道理解上有沒有錯 , 以後不管哪一種符文的陷阱都會爆炸3次?. 如果是這樣 , 黏著陷阱好像有點搞頭阿!. 傷害比連環引爆還高 , 又不用擔心怪會亂跑. 被動用器械調效 , 可以塞6個在菁英身上!. 如果是以刷小怪為主的場景 , 那多重陷阱感覺也還不賴!!. --. 發信站:

推噓18(18推 0噓 56→)留言74則,0人參與, 最新作者coolmayday (小D)時間13年前 (2013/09/14 12:35), 編輯資訊
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借用c大的標題<(_ _)>~ 原文:http://ppt.cc/CEhJ. -- 重點掃描 --. 1.被動的彈道頗猛. 2.多重再砍一次憎恨,可能比較好用一點點. 3.飛舞刀刃、煙霧由於可能新寶石鑽石可以-CD而崛起??. 4.尖刺陷阱全部變可爆炸3次!!!. 5.集束多樣化的符文值得期待一下.
(還有6066個字)
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