看板 [ DIABLO ]
討論串[心得] D2R 實測PTR 3.2版心得
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓9(9推 0噓 12→)留言21則,0人參與, 1天前最新作者cito (シト)時間4天前 (2026/04/15 14:51), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
基本上我覺得要設計到. "你有撐高等級才會耐打". 但是目前的機制,你的鋼魔/動物相關支配有點滿 v.s 沒滿. 其實體感沒有差很多. 這點我是覺得必須要讓召喚物讓你覺得投資有感. 至於要不要真的點還是撐高就有用. 我是覺得"撐高"本身也是讓相關技能板有價的方法. (德召板表示:蝦?). 我個人是傾
(還有567個字)

推噓29(30推 1噓 37→)留言68則,0人參與, 2天前最新作者jameschou (James)時間4天前 (2026/04/15 13:15), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
我剛剛起床後 裝了PTR實測了一下. 有剪一隻兩分多鐘的短影片分享:. https://youtu.be/43w7HfI_T7k (YouTube連結 不喜勿點). 簡單講幾個重點:. 1. 抓到的寶可夢血量大砍 現在連打1pp非TZ都容易死去. 2. 不會再有信念、聖火、聖電、精準祝福、力量的寶可
(還有130個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁