看板 [ DIABLO ]
討論串[閒聊] 野人迴盪的取捨
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推噓9(9推 0噓 33→)留言42則,0人參與, 最新作者iamtiten (路過)時間13年前 (2013/07/28 23:21), 編輯資訊
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被動征戰者 其實可有可無.... 以MP10的難度而言 ub4X萬的BB(變完身80萬輸出)是可以輕鬆秒掉白怪的. 所以剩一格的被動技:通常是選(1)迷信或(2)+3%生竊. 這選擇對機體的影響=>選迷信的話,就要從腰帶或武器湊到6%生竊. 帳面DPS略降3萬.. 主手黃武 就解決恐怪的問題了. 機
(還有114個字)

推噓7(7推 0噓 18→)留言25則,0人參與, 最新作者zmimoboy (藏不住的心痛)時間13年前 (2013/07/28 22:07), 編輯資訊
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這邊指的黃武 都是力爆竊洞的武器. 迴盪~~爆+洞. 版上一般野人都是迴盪+黃武的搭配. 上去凱恩之角. 對岸很多強蠻 似乎都捨棄了迴盪. 雙黃武反而不在少數. 剛好標到一支好武器 比迴盪傷害少15000. 面版從36萬降到34.5萬左右 當然加成之後傷害的變動會更大. 說說好處. 1.不會恐怪..
(還有316個字)
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