看板 [ DIABLO ]
討論串[問題] D2R飛鏢刺&跳蠻的極限
共 5 篇文章
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推噓9(9推 0噓 36→)留言45則,0人參與, 4月前最新作者dxzil (DX)時間4月前 (2024/06/03 11:52), 編輯資訊
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各位板友午安,板上太多D4 文想說來點清新的D2R討論。. 第六季用跳蠻玩到惡夢明顯感受到無力感,加上身為新手爸爸,玩遊戲時間有限…所以也沒時間交易,多半都是自己solo ,裝備成長幅度有限。跳到地獄第一章,一個不小心就遇到信念怪物,然後就RIP 了。對於跳蠻的心得,大概就是打單體小怪還可以,但快速
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推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 4月前最新作者efun77000 (efun77000)時間4月前 (2024/06/03 18:08), 4月前編輯資訊
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安!上一季有玩飛鏢刺拓. 基本上是沒什麼難度,一路上沒洗點一直打下去,. 不完HC的話個人是很推薦的(打王除外). 體感上會比較少有物理無效問題,. 因為會直接跳過XD. 清小怪OK,但是血厚的怪在沒有壓碎及降物理抗性下,. 處理效果會很差. 最後的裝備是圖紋刃爪、聲韻骨盾、煙霧甲&其他補抗補血,.
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推噓9(9推 0噓 46→)留言55則,0人參與, 4月前最新作者dxzil (DX)時間4月前 (2024/06/04 11:57), 編輯資訊
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謝謝e大還有K教授的回覆,仍有幾個問題想問. 1. 所以無論拿不拿爪,支爪只對飛盤有加AR?但對飛鏢無?但我看飛鏢技能本身就有加AR對吧?. 2. 飛鏢傷害為武器*75%+基傷,所以撐高技能會比找一把高傷武器來的重要?. 3. 選執法者的原因是因為衰老造成-50%物抗(換句話說就是達到增傷的目的?)
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推噓7(7推 0噓 23→)留言30則,0人參與, 3月前最新作者efun77000 (efun77000)時間4月前 (2024/06/04 21:39), 3月前編輯資訊
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衰老除了安全性外,. 降低怪物物理抗性也會讓你的壓碎效果更好,. 尤其飛鏢算遠程,當然還是配個壓碎傭兵會更快. 近戰的壓碎紮實多了. 以下都是以有裝備為前提,. 所以跟拓荒已經脫離了,. 而且只有針對執法者做測試,. 試過無形傳錘執法者跟幻化執法者. 最後我還是選擇幻化,. 力量250敏捷205.
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推噓9(9推 0噓 24→)留言33則,0人參與, 3月前最新作者dxzil (DX)時間3月前 (2024/06/05 12:37), 編輯資訊
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感謝經驗分享,許多遊戲知識真的是從沒見識過!. 另外再請問:. 1. 由於飛鏢是看武器基傷+飛鏢基傷,所以底材才選用菁英底材?. 2. 是因為拿非爪武器,同時為了增加傷害所以點高力量嗎? 支爪技能只點1?. 3. 有沒有什麼網站是可以自己創造物品/角色存檔可以在單機測試的?. --. 發信站:
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