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討論串[問題] 暗黑4 傷害詞綴比重如何計算?
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推噓8(8推 0噓 10→)留言18則,0人參與, 2年前最新作者Exmax1999 (兩千)時間2年前 (2023/06/19 13:34), 編輯資訊
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引述 《scottcomet》 之銘言:. 雖然要視自己當下機體 用的流派 點的天賦而定. 不過大方向就是. 易傷>爆傷>主屬>其他. 主屬的話比較複雜 牽涉到其他加成. (像野蠻人就是力量->護甲,俠盜是敏捷->爆擊率). 還有巔峰銘文有些會要求主屬到一定需求才有額外效果. 但大致是這個排序.
(還有317個字)

推噓55(55推 0噓 104→)留言159則,0人參與, 2年前最新作者scottcomet (sc)時間2年前 (2023/06/19 13:08), 編輯資訊
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雖然知道易傷/爆傷這類是最佳乘算加成. 像是其他核心控場之類的是加算. 那現在有一個問題. 我可以用20%的易傷去換多少的核心技能增傷或是控場增傷之類. 有沒有一個比較好理解的大概可以教我呢. 比如20%易傷可以大於核心20%+緩速增傷20%之類的. 還有一個問題就是主屬性又大概等於多少詞綴增傷呢.
(還有48個字)
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