看板 [ DIABLO ]
討論串[問題] 招喚死靈點數初期該如何點?
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者jdemon (窈窕如汝 愛戀 無止盡)時間19年前 (2005/03/27 18:45), 編輯資訊
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骷髏復甦跟支配骷髏哪個先滿見仁見智. 以數值而論 前面有大大列出 點滿復甦比較強. 我個人喜歡先點到3隻骷髏 然後把支配點滿. 沒屍體? 開個傳送門 隨便找個傳點跑去造些屍體 揮軍捲土重來啊XD. 不過玩到現在 我覺得主召副骨比較好玩. 以下是我的練法..參考自rogner大大的文章. 力量118.
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者mfkk3 (-κ-)時間19年前 (2005/03/27 19:25), 編輯資訊
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看大家都po 我也來po我的. 武器1 野獸+侏儒. 武器2 戰招+精神. 穿謎團 蛛網 塔格澳手 骸骨靴 +2技全抗鍊 全抗高施戒*2. 傭兵穿謝夫拿遵從帶安姐頭. 原本也是主修招換 可是到後來只用的到石魔XD 除非大家都死 才需要招來幫擋怪. 點法是20骷髏復甦 20支骷 其他除了火魔都1點.
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者ivano (伊凡諾)時間19年前 (2005/03/27 20:19), 編輯資訊
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參考遊戲基地A_Aㄑㄑㄑ寫的召靈精華裝備篇。. 鍊的全抗馬拉是我自已改的,因為召靈高施無意義。. 骨牢千萬不能點,有穿駭骨鞋的都知道。. 他的這篇由於是兼顧pvp及pvm所寫出來的,. 所以技能點也有算到pvp時候所會碰上的狀況,和純pvm不同。. 稍微變動的還有手套的地方,二者都不錯。. 既然是實
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