[閒聊] D2R DLC 天梯術火價格

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (老鐵)時間2小時前 (2026/03/06 11:54), 編輯推噓8(805)
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可惡 沒標到術火 只好來發廢文順便賺P幣 順便講一下在JSP看到的鑰匙、火炬價格當參考 03/06 市價如下(以下單位都是fg, 可以自己找高符換算匯率成P幣) (請注意 如果跟你認知不同 以你為主) (價格以文章討論有人bin為主,盡量多參考幾篇給個大概範圍) 喬 2800 貝 1700 羅 750 歐姆 380-400 伐克斯 180-200 伊斯特 90-110 恐懼key 25 憎恨key 25 毀滅key 25 一套 3x3 key 200 (早上十點看到盤商出貨,一次買十套的話每套180) -- 好 講了這麼多廢話 重點來了.. 術火屬/抗 價格: 12/13 賣方出1200未成交 16/14 買方出1100未成交 16/17 買方出1650未成交 18/18 2000 14/18 1600 16/19 2250 19/16 買方出2000未成交 15/20 買方出2000未成交 12/20 賣方出1800未成交 18/19 買方出2100未成交 19/20 買方出2800未成交(賣方定價4000) 20/19 賣方定價3500沒人出價 20/20 買方出7500未成交(賣方定價9000) 本版上競標文剛成交150000P(約莫3喬多一點) TR掛價3喬 結論: 體感最便宜大概1000fg可以買到不挑術火(大概28f+26f+24f) 玩家偏好抗>屬 以下是丟給Gemini的結論(隨便參考 不準不要找我): 1. 價格分水嶺:抗性(Res)比屬性(Stat)更值錢 從紀錄中可以看出,當抗性達到 19~20 的高標時,價格會發生質變: 抗性 18: 成交價約在 1600~2000。 抗性 19: 買方出價已達 2100~2250,甚至 20/19 賣方敢開價 3500(雖然暫時沒人買, 但代表其稀有度)。 抗性 20: 只要抗性滿,即便屬性只有 15 或 12,買方出價 2000 或賣方開價 1800 仍 難以達成共識,顯示滿抗火炬的支撐價位就在 2000 起跳。 2. 市場心理觀測 賣方惜售: 多筆買方出價(如 19/20 出 2800、15/20 出 2000)均未成交,顯示目前術 士火炬的持有者普遍認為價格還有上漲空間,或是術士作為新職業,火炬供應量仍偏低。 20/20 的溢價空間: 頂級 20/20 的價格(約 9000)與次一階 19/20(約 3000~4000) 之間有高達 2~3 倍的「完美稅」 價差。 買賣建議 如果你是買家: 目前抗性 18 是 CP 值最高、且較容易成交的選擇(約 1600~2000)。 若追求滿抗(20 Res),預算至少要準備 2200 以上才有較大機會成交。 如果你是賣家: 20/20 標價 9000 可能略高,但買方出 7500 代表市場熱度夠,建議可 以守在 8500 左右試試看。 Gemini推測價格表: 每多 1 點「屬性」或「抗性」值多少? 根據數據分布,我們可以將增額價值(Delta Value)分為三個階段: 基礎階段 (10~15): 每多 1 點屬性:約 +50 每多 1 點抗性:約 +80 進階階段 (16~18): 每多 1 點屬性:約 +150 每多 1 點抗性:約 +250 極品階段 (19~20): 屬性從 19 變 20: 約 +500 ~ +800 抗性從 19 變 20: 約 +1,000 ~ +1,500 如果是從「19/20」變「20/20」: 價值直接暴增 +5,000 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.166.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1772769264.A.C36.html

03/06 11:57, 2小時前 , 1F
再打,下一場一定術出來
03/06 11:57, 1F

03/06 12:03, 2小時前 , 2F
請術我...白天不能開黃腔QQ
03/06 12:03, 2F

03/06 12:03, 2小時前 , 3F
下把一定
03/06 12:03, 3F

03/06 12:08, 2小時前 , 4F
配裝配一配發現迴響術士缺抗(O
03/06 12:08, 4F

03/06 12:12, 2小時前 , 5F
缺抗缺打寶 不拿盜墓者同時補一下真的打不到啥東西
03/06 12:12, 5F

03/06 12:12, 2小時前 , 6F
又危險
03/06 12:12, 6F

03/06 12:30, 1小時前 , 7F
缺打寶的話就代表你沒有最重要的那件衣服
03/06 12:30, 7F

03/06 12:32, 1小時前 , 8F
未鑑定火炬=300 KEY3*3=200 累積資產的話打火不錯
03/06 12:32, 8F

03/06 12:33, 1小時前 , 9F
但自己開火炬的話 以期望值來算是虧爛
03/06 12:33, 9F

03/06 12:50, 1小時前 , 10F
以前是7職拚2 現在8職拚1 真的很難贏
03/06 12:50, 10F

03/06 13:01, 1小時前 , 11F
一天打100把火路過,打火認真累
03/06 13:01, 11F

03/06 13:08, 1小時前 , 12F
術士版本打鑰匙比較累 紅門完全無難度
03/06 13:08, 12F

03/06 13:11, 1小時前 , 13F
但說真的我會比較想要屬高的,抗隨便裝都能補
03/06 13:11, 13F
文章代碼(AID): #1fga_mms (DIABLO)
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