[心得] d2r-hyper-launcher 多開/輪詢/支援mod
[前言]
過年時快速透過 AI 寫了前身 d2r-multiboxing 的版本,
忽略了一些對於非工程人或不夠懂電腦的人的操作,
所以今天終於拿出平常工作的態度來調整成這個版本.
https://github.com/Aery9527/d2r-hyper-launcher
點進去之後根據說明就可以直接開始使用了.
以下是我叫 gpt-5.4 寫的特色內容整理
適合誰:
- 適合有多角色、多帳號、多倉庫需求的 D2R 玩家
- 適合想減少重複登入與重複切窗操作的人
重點特色:
- 多開啟動:可管理多個 D2R 帳號,快速啟動多個角色
- 接近一鍵啟動:先整理好 accounts.csv 後,之後不需要每次再手動開 Battle.net、
輸入帳密、逐一登入
- 減少重複登入流程:把原本繁瑣的登入與開窗流程集中處理,省下大量重複操作時間
- 視窗切換:支援鍵盤、滑鼠側鍵、搖桿快速切換 D2R 視窗
- 支援 mod:單帳號、批次啟動、離線模式都可以先選好要套用的 mod 再進遊戲
為什麼需要切換功能:
- 多開時如果只靠 Alt+Tab 找視窗,速度慢,也容易切錯
- 有了切換功能後,可以更快在主角色、副角色、倉庫角色之間移動
- 不論是打寶、跟車、丟裝、整理倉庫,都會更順手
這個工具實際幫你省下什麼:
- 省下重複開 Battle.net 的時間
- 省下反覆輸入帳號密碼的麻煩
- 省下多視窗之間來回找畫面的時間
- 省下每次手動調整 mod 啟動參數的麻煩
一句話總結:
- d2r-hyper-launcher 不只是讓你能多開,而是把多開、切換、登入流程與 mod 載入整
合成更省事、更直覺的日常使用體驗
[後話]
前身那個版本, 我一邊玩一邊叫 AI 做事,
也沒有建立完整的 skill,
今天拿出平常工作的 87% 態度來把整個專案調整上軌道.
這次有別以往工作只用 opus/sonnet 4.6 做事,
我改用了 gpt-5.4 來幫我整理跟出 plan/skill,
整體有點出乎意料的強,
主因也是前幾天工作感覺 opus 4.6 起肖變笨超多,
才想說換個模型玩玩看, 沒想到還不賴呢!
下一個階段,
我應該會想把模組建立的流程直接整合進這個 cli 裡頭,
畢竟現在有 AI 可以肝了,
我就可以把心思放在更高的架構與流程上,
玩起來不輸玩 D2R 呢~
不過整體也還是得看我工作沒加班才行 QQ
祝各位打寶順利 :)
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百看不厭的情節 千篇一律的畫面
萬萬不得已的藉口 已經不新鮮
溫暖柔和的光線 找不到黑暗面 黃玠
正直扭曲的嘴臉 我閉上眼 相片收集簿
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