[心得] D2R DLC 為什麼打不到某顆世界之石碎片
延續 #1feJzeDi (DIABLO),多講一些比較複雜的東西
如前文所述,世界之石碎片有五個池子:
Act1池:Act1五支籤、Act2三支籤、Act3二支籤、Act4二支籤、Act5一支籤
Act2池:Act1三支籤、Act2五支籤、Act3二支籤、Act4一支籤、Act5二支籤
Act3池:Act1一支籤、Act2二支籤、Act3五支籤、Act4三支籤、Act5二支籤
Act4池:Act1二支籤、Act2一支籤、Act3二支籤、Act4五支籤、Act5三支籤
Act5池:Act1二支籤、Act2二支籤、Act3一支籤、Act4二支籤、Act5五支籤
共用:空氣6000支籤,玩家人數多時會逐漸減少
五個池子明顯都是偏的,而這對應到掉寶設計上的一個考量:
(地獄難度)
怪物強度符合Act1時,給玩家Act3池
怪物強度符合Act2時,給玩家Act4池
怪物強度符合Act3時,給玩家Act5池
怪物強度符合Act4時,給玩家Act2池
怪物強度符合Act5時,給玩家Act1池
官方怕玩家挑食,設計了這個大風吹的對應關係
觀念上是好的,也能看出有在用腦設計,可惜用的量稍微少了一點
「怪物強度符合Act1」和「Act1的怪物」是兩回事
這實際上是看怪物的等級,「等級多少到多少」時就會對應「Act幾的強度」
舉個簡單的例子,那些所謂的85場景地圖,裡面的怪物全部都是「強度符合Act5」
世界之石碎片的主要產量是TZ藍金怪物,再來是非TZ藍金怪物,再來是使者(可忽略)
為了簡化內容,以下只講TZ隨機藍金怪物的部分(非隨機的有點麻煩,先不管)
怪物等級68以下:強度符合Act1
怪物等級69至73:強度符合Act2
怪物等級74至77:強度符合Act3
怪物等級78至80:強度符合Act4
怪物等級81以上:強度符合Act5
好,重點講完了,而這就是最嚴重的問題
TZ的邪惡威脅等級是玩家等級+2
TZ中的藍色菁英怪物等級是玩家等級+4
TZ中的金色獨特小王等級是玩家等級+5
以上等級還要和非TZ的正常版本取較大值
只要玩家的等級在74以上,邪惡威脅等級就至少是76
這些藍金怪物的等級會是78和79,強度符合Act4,使用Act2池抽碎片
(這還不太是壞事,Act2碎片太多至少可以掃墓)
但是無論玩家等級多低,還要看原始場景等級有沒有太高
只要原始場景等級在79以上(從Act2開始就一大堆,而且重要打寶區域都超過)
藍金怪物的等級就會變成81和82,強度直接變成符合Act5,系統必定會賞你Act1池
另一方面,一旦玩家的等級達到77,邪惡威脅等級達到79
裡面的所有藍金怪物就全部是81級起跳,你永遠只會看到Act1池
這池中五個碎片的比率是5/3/2/2/1,Act5碎片自然難以出現
所以這次不用體感了,這機率(實際玩起來衝等沒多久後)本來就是偏的
想要克服這點以獲得Act5池,必須滿足以下條件,以讓怪物強度符合Act3:
(1) 準備一隻低等就破完地獄的角色,等級為70、71、72
(2) 使用該角色開啟遊戲,使邪惡威脅等級為72、73、74
(3) 等待或觸發TZ地圖,且該地圖的場景等級還必須在72以下
以上條件全部滿足,才能製造出等級範圍限定在74-77的TZ藍金怪物
努力獵殺這些怪物,恭喜,你現在可以用Act5池來抽碎片了
......想要去創分身的人可以住手了,「怪物強度符合Act3」是很愚蠢的事情
這種環境的掉寶內容跟屎一樣,與其相比,剝皮叢林根本就是個打寶聖地
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※ 編輯: kirimaru73 (123.240.202.46 臺灣), 02/27/2026 21:41:48
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