Re: [閒聊] D2R 要怎麼改術士OP的問題
※ 引述《jackyu (孫權)》之銘言:
: 儒媞
: 目前大概除了術士其他職業都哭暈廁所
: 無懲罰單手雙持
: 寶可夢肉盾自帶靈氣 還可遠距投放
: 死靈與野人作夢都不敢笑想的他自己都包了
: 現在雖然說這種打寶遊戲多個一隻imba寵養家沒啥不好
: 但是放著其他職業變放牛班也說不過去吧
: 我的想法
: 無懲罰單手雙持太破壞原本整體系統
: 應該浮游精通要點才能支援, 初期增加需求 點高才減低需求
: 惡魔類的設計不錯 死靈照這部分強化就好了
: 法師聖騎士原本就有其獨到的強度 從20年前強到現在 應該不需要大buff
: 單手雙持機制至少弄個方向開放給德魯伊吧
: 變熊變狼一隻手拿不起祖父?
: 另外謎團從剛開始就知道會變制服
: 至少新增一些手工配方可以在戒指項鍊嫖個隨機技能
: 這樣讓謎團這個選擇以外多些變化和彈性
: 另外現在聚氣傳送杖好像變好刷了?
: 上24等洗三次奧瑪斯就有了
: 但是快100萬...我拓荒哪來這錢
: 之後也才刷個5-6次就出現了
(1)體質
明明術士體質幾乎Copy自德
但是術士天生
每點體力+3命
每點能量+2魔
術士還有+5%格擋優勢(跟亞馬 刺客 野人相等)
最大問題是
德魯伊的體質是參照法師
每點體力+2命
每點能量+2魔
沒有格擋優勢
體質方面
德魯伊應該跟術士交換
變成德魯每點體力+3命 格擋+5
術士每點體力+2命
就算讓這點利給德魯伊
術士還是很強
(2)技能
用到武器的技能就該消耗耐久度
這是天經地義
術士不能倒反天罡
反而是飛鏢刺可以讓利不消耗耐久度
所以迴響這點可以跟飛鏢刺交換
反正也鬥不過馬賽克
就算讓這點利給刺客
術士還是很強
然後術士的德熊寶貝可以帶狂亂
(3)單手雙持問題
可以另外弄一個"單手"時的傷害
就跟野蠻人持劍一樣
或是你要單手拿雙手武器
需求就會額外高100%
你必須點高懸浮
(4)物品
這次 BZ 沒有幫術士做 Lv42 的職業專屬物品
套裝的強度說真的也差強人意
那個貝恩套裝根本只是為了增加圖鑑的完整度
開季半天就沒人撿了
設計明顯有問題
雖然有賣點但是太過專一
套裝做得最好的就塔拉夏
塔拉夏整套多一法師技能就會打到其他專業裝備
而且沒有練法限制(冰火佳 但電法也很多人用)
大概我會做模組調整自嗨
但是大環境還是 BZ 說了算
反正比起隔壁棚的世紀系列
完全就是製作組自己搞自己的
一直出資料片發大財
完全不聽玩家意見
去年硬搞三國
BZ 這個已經算很有誠意了
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