[閒聊] D2R 召喚術士拓荒小感
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者TheMatt (Gofight)時間2小時前 (2026/02/12 12:58)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串1/1
我是看到術士才回來的。
而且因為現在越來越懶,先從召喚看能不能作其他事。
因為下午有事,出門之前拓荒到普通第二章結束而已。
還在超前期。
技能全灌羊頭,其他跟羊頭相關都是過路點1而已。
但,就我個人來說,跟召靈召德比,召術舒服很多。
雖然目前就一個羊頭,但旁邊被動有寫到惡魔上限,
看之後點高有沒有提升數量。
羊頭本身還提供了機率壓碎。
至於召喚系的AI問題。
AI本身還是無解,但術士技能[死亡印記]可以直接把惡魔丟到指定地點。
相比起召靈召德還要等寵物慢慢來,舒服很多了。
一章二章的復活系敵人(薩滿那些)也是直接朝臉上丟羊頭過去。
召喚系詬病(應該說,大家都麻煩)的蛆蟲洞、秘法聖殿,
那種卡死寵物AI的地形也是直接丟印記指定地點傳送就解決了。
至於物理無效,等之後拓到地獄再來看。
目前看起來,另外一個召喚是火傷,還沒點出來。
反正現在沒天梯,先試玩看看。
就目前來說我會給召術極高的評價。
至於另外兩個標籤,我沒有去點。
一個看起來是火和魔法的法術路線。
一個看起來是物理和魔法的近戰路線。
等別人嘗試吧。
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