Re: [閒聊] D2R 雜七雜八修改:死靈 召喚技能

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (シト)時間2月前 (2024/09/04 00:12), 編輯推噓4(403)
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剛測試了一下 用點到Lv20的削弱 累積到Lv40 物理傷害 :-83% 飛射傷害 :-83% 冰/火/雷/毒傷害:-83% 行走/移動速度 :-54% 帶Lv21火魔(基礎1) Lv40 骷髏/骷髏法/重生地獄牛 傭兵 無形 死呼/剛毅/安頭 進1PP終極紅門 10分鐘可以磨死地獄三寶 有削弱3個一起上也OK 1個1個帶開打應該會更快 原版的削弱只有降物理傷害 雖然上限到99% 地獄三寶輸出以元素飛射為主 所以沒辦法光靠削弱磨死地獄三寶 [削弱] 詛咒一群敵人,降低他們造成的物理傷害 "並降低他們造成的元素傷害,且降低移動速度" 需求等級:6 傷害 :-25%(-1.5)[上限 -90%] 飛射傷害 :-25%(-1.5)[上限 -90%] 冰/火/雷/毒傷害:-25%(-1.5)[上限 -90%] 行走/移動速度 :-15%(-1)[上限 -75%] 法力消耗:4 影響範圍:3(+0.33) 持續時間:14(+2) ※ 引述《cito (シト)》之銘言: : [復生骷髏] : 需求等級:1 : 基本屬性跟原來一樣 : 簡評: : 召喚抵抗有減物傷,所以算變強了 : [骷髏專精] : 需求等級:1 : 基本屬性跟原來一樣 : 每一點骷髏專精可以加"重生"的召喚物 5 秒的存續時間 : 簡評: : 基本上重生能用的時間變長了 : 而且可以受到加成後的計算 : [黏土魔像] : 需求等級:6 : 基本屬性跟原來差不多 : 額外屬性: : 撕裂傷口機率 : 等級1=5 之後每級1 最高25 : 每次攻擊降低怪物防禦 : 等級1=20 之後每級3 最高150 : 對怪物的緩速變成 : 等級1=15% 之後每級+3% 最高75% : 每級實際點的"黏土石魔"對"衰老"+1% 緩速 : 協同:每級實際點的"衰老"+3%緩速(上限還是75%) : 每級實際點的"衰老"-2 怪物防禦(上限還是150) : 簡評: : 即使只有點 1 衰點衰老,還是可以快點達到75% : [骷髏法師] : 需求等級:12 : 基本屬性跟原來差不多,威力小幅變強 : 火系:威力小幅強化,會有小範圍波及(2碼) : 電系:威力小幅強化,會穿透目標 : 冰系:威力中幅強化 : 毒系:威力小幅強化 : 簡評: : 稍微有點用了 : [魔像專精] : 需求等級:12 : 基本屬性跟原來差不多 : 只是跑速變成 : 等級1=7% 之後每級+2% 最高50% : 簡評: : 若是靠加技能的,19 級 43% 跟原來函數是一樣的 : [鮮血魔像] : 需求等級:18 : 基本屬性跟原來差不多 : 只是多了祈禱靈氣 可治療隊友 : 等級1=3 之後每級 +2 : 協同:每級實際點的"偷取生命"+2 治療 : 簡評: : 配合撐高等級的"衰弱",進紅門不用喝水真是爽 : [鋼鐵魔像] : 需求等級:24 : 基本屬性跟原來差很多 : 傷害反彈基礎 300%,每級50% : 額外屬性:不會被詛咒 : 並且也有基礎的反彈傷害(類刺針,只是不會分享) : 有物傷降低,等級1=10% 之後每級+1% 最高50% : 協同:每級實際點的"傷害反彈"+50% 傷害反彈 : 簡評: : 戰場生存率大增,就算只有點 1,靠加技能養大的還是很耐打 : 至少進紅門常常撐得比傭兵久 : 死靈記得用"金屬網格"重置時保持鋼魔 : [召喚物抗性] : 需求等級:24 : 基本屬性跟原來差很多,從函數變成累加 : 全抗,等級1=15% 之後每級+3% 最高75% : 額外有物傷降低,等級1=5% 之後每級+1% 最高25% : 簡評: : 所以鋼魔可以達到 50% 傷害降低 : [重生] : 需求等級:30 : 基本屬性跟原來差不多 : 每一點重生可以加"重生"的召喚物 10 秒的存續時間 : 簡評: : 點滿+支骷滿大概可以撐接近 10 分鐘 : [火焰魔像] : 需求等級:30 : 基本屬性跟原來差很多 : 火免 : 吸火從函數變數值 : 等級1=20% 之後每級+4% 最高100% : 額外屬性: : 不會被冰凍,近戰打擊的威力會降低敵人火抗後計算 : 無視目標防禦,打普怪就是必中 : 等級1=15% 之後每級+3% 最高200% : (但是你看到還是火免,那個降火抗只限它的近戰攻擊) : 實際點的"火焰魔像"+2% "屍爆"傷害 : 協同:每級實際點的"屍爆"+15% 火焰傷害(兩個死靈的火焰技能互相協同) : 簡評: : 由於它的新超能力(可以降低敵人火抗後計算近戰火傷) : 變成少數可以單下秒怪的石魔 : 由於攻擊對普通怪必中,輸出相當穩定 : 我的定位是跟德的熊熊,各有搞頭 : 整體來說每個石魔的特色 : 黏土: : 黏巴達 : 當你需要纏住有些Boss時 : 一直丟有奇效 : 鮮血: : 終極補師 : 當你需要持久戰時 : 你的召喚物們會很硬 : 鋼魔: : 各種奢侈的玩法 : 有基本的 50% 減傷(25被動+25自身)硬不少 : 其實所有死靈召喚物都能夠到 25% 減傷 : 硬不少 : 火魔: : 純粹的暴力 : 打普怪必中 : 戰力=1隻好裝的槍伯傭兵 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.182.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1725379941.A.DA0.html

09/04 07:02, 2月前 , 1F
謝謝提供資訊, 請問這是什麼時候的修正?
09/04 07:02, 1F

09/04 07:20, 2月前 , 2F
這私人的MOD吧
09/04 07:20, 2F

09/04 09:10, 2月前 , 3F
修改中,原版的"衰弱"對三王效果不佳
09/04 09:10, 3F

09/04 09:10, 2月前 , 4F
其實有時候可以用修改去證明原版的一些設定
09/04 09:10, 4F

09/04 18:10, 2月前 , 5F
原版黑水之刃比爾長刀跟天堂套裝頭盔有削弱,但很弱
09/04 18:10, 5F

09/04 18:43, 2月前 , 6F
聚氣杖有Lv8削弱,在這個版本會變成好用的小工具
09/04 18:43, 6F

09/04 18:44, 2月前 , 7F
執念的Lv10削弱要挨打
09/04 18:44, 7F
文章代碼(AID): #1crpLbsW (DIABLO)
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