Re: [閒聊] D4S5 終於完成了

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (not ok)時間2月前 (2024/08/26 17:49), 2月前編輯推噓5(6116)
留言23則, 12人參與, 2月前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《aSeed (not ok)》之銘言: : 推 phylen : 特效觸發的攻速好像可以超過100%? 08/25 23:37 : → phylen : https://i.imgur.com/pRPJb0R.jpeg
08/25 23:37 : → phylen : https://i.imgur.com/ocfxOgF.jpeg
08/25 23:37 分享一下這季做的筆記 關於攻速,如板友所說,有分為兩類, 簡單來說A類就是你在村莊站著的時候,面板所顯示的攻速,上限是100% A類來源有: 1.裝備本身 2.巔峰盤 3.月昇威能 4.優勢靈藥(+15%) 5.近身格鬥1段(+15%) 以典型的安頭箭幕俠盜來說,因為安頭給的攻速很多,通常站樁有70%以上並不是太難, 再加上藥水跟進身格鬥就已經碰到上限了,頂多你不想喝藥水,那就是湊到85%+。 B類攻速就比較難取得了,安頭箭幕BD制服裝裡頭,會用到的來源有: 1.高速穿透威能(25%) 2.近身格鬥2段(15%) 3.該死的煉金優勢被動 4.其他沒用到的請自行參考附件 簡單來說,B類唯一有變動的部分,就是煉金優勢等級,根據計算機的結果,含裝備 煉金優勢等級1~3=13Frames 煉金優勢等級4~8=12Frames 煉金優勢等級9=11Frames 以上為裝備弓的狀態 - 那麼,我們可以看一下十字弓的部分, 煉金優勢等級1~4=15Frames 煉金優勢等級5~9=14Frames 煉金優勢等級10=13Frames 所以弩也不是不能用,端看你有辦法湊出多少煉金優勢來 另外3太古的持續傷弓,現在一把應該沒掏個500億以上是拚不太到, 假設你夠強運,項鍊搞到有煉金優勢,但就是搞不到好弓,也是可以試試看弩 關於項鍊的選擇,如果追不到三被動項鍊的話,太古的敏捷%、幸運%其實不輸被動技能喔 畢竟好項鍊真的難求 另外面板攻速的顯示似乎顯示不完整,野外戰鬥狀態最高就是顯示到160而已,別太在意 refernce: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n0_YA-HE1MvSro5vWBTsMYvtPZPz-nNuftylgHBrQ3o/edit?gid=0#gid=0 : → lszh9999 : 項鍊不知道要肝多久 08/26 09:17 : 推 ai6j8tos : 生皮跟鐵塊都是農軍團嗎? 08/26 09:20 軍團最多,然後搭配隊友把武器跟珠寶全部丟給我拆QQ 另外其實從頭到尾,只有因為洗項鍊把鐵跟奧妙徽記弄到見底過一次,倒是沒有因為精鑄 而缺材料 : 推 KTFGU : 攻擊強度一百多萬 什麼鬼啦XD 08/26 10:11 : → KingSccasher: 希瓦娜絲造型真的太香了 還好這季也是選女角 08/26 12:26 : 推 rbull : 賣這種造型大家才會想買 08/26 15:18 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.140.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1724665752.A.1BE.html ※ 編輯: aSeed (106.107.140.233 臺灣), 08/26/2024 17:53:15

08/26 18:02, 2月前 , 1F
想問一下幸運要撐到多少才算達標呢
08/26 18:02, 1F

08/26 18:03, 2月前 , 2F
幸運沒有所謂的達標..能高就高
08/26 18:03, 2F

08/26 18:05, 2月前 , 3F
他不像是攻速一樣是有門檻的,就盡量堆吧
08/26 18:05, 3F

08/26 18:05, 2月前 , 4F
畢竟要觸發控場跟安頭,都是要靠幸運xd
08/26 18:05, 4F

08/26 18:10, 2月前 , 5F
幸運為什麼要撐超過100%?
08/26 18:10, 5F

08/26 18:12, 2月前 , 6F
我就拿跑速跟煉金的洗一個技能出來 開心就完事
08/26 18:12, 6F

08/26 18:12, 2月前 , 7F
看大神計算幸運要203才能必定觸發安頭特效
08/26 18:12, 7F
M1算的那203證實是算錯ㄌ,要2000多才會百分百...

08/26 18:12, 2月前 , 8F
要幸運是為了安頭觸發
08/26 18:12, 8F

08/26 18:13, 2月前 , 9F
因為是乘法
08/26 18:13, 9F
※ 編輯: aSeed (106.107.140.233 臺灣), 08/26/2024 18:32:15

08/26 18:40, 2月前 , 10F
安頭能100%? 特效不是寫最高20%?
08/26 18:40, 10F

08/26 18:48, 2月前 , 11F
安頭只能到20%吧 203%是撐技能幸運一擊到100%(?
08/26 18:48, 11F

08/26 19:16, 2月前 , 12F
安頭有上限技能100%=20%
08/26 19:16, 12F

08/26 19:18, 2月前 , 13F
闢謠一下M1說的203幸運是”毒爆”威能的觸發上限
08/26 19:18, 13F

08/26 19:20, 2月前 , 14F
純論安頭傷害幸運超過203還是有效益的
08/26 19:20, 14F

08/26 19:21, 2月前 , 15F
但以安頭箭幕來說203以上每點幸運大概0.3左右傷害
08/26 19:21, 15F

08/26 19:21, 2月前 , 16F
提升
08/26 19:21, 16F

08/26 19:22, 2月前 , 17F
通常是戒指上決定hp還是幸運 就看個人喜好了
08/26 19:22, 17F

08/26 19:40, 2月前 , 18F
軍團跑一次給900鐵塊生皮 農一天2w以上沒問題
08/26 19:40, 18F

08/26 20:05, 2月前 , 19F
陽壽項鍊已經放棄了 能卡到12frame就夠了...
08/26 20:05, 19F

08/26 21:34, 2月前 , 20F
更正一下 戒指上敏捷幸運是必備 因A傷池太大
08/26 21:34, 20F

08/26 21:35, 2月前 , 21F
持續傷效益是低於幸運的
08/26 21:35, 21F

08/26 21:36, 2月前 , 22F
應該只剩該喝優勢藥還是20%hp藥的抉擇
08/26 21:36, 22F

08/27 09:37, 2月前 , 23F
203%=毒灌100%幸運觸發機率=安頭20%
08/27 09:37, 23F
文章代碼(AID): #1cp4-O6- (DIABLO)
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