[閒聊] D2R 雜七雜八修改:暗金獨特物品(9)權杖

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (シト)時間2月前 (2024/08/24 15:08), 編輯推噓13(13039)
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三把權杖 天堂之光 懺悔者 愛斯特龍的鐵衛 同場加映 聖光之掱(進階) 天堂之光 Heaven's Light 強威權杖 Mighty Scepter 單手傷害:(168~218) (192~249) 耐久度 :50 需求力量:125 需求敏捷:65 需求等級:66 +3 聖騎士技能等級 攻擊速度 +30% +(320~380)% 傷害強化[隨機] -50% 目標防禦 +25% 機率造成粉碎打擊 +15 力量 +(40~50) 擊殺生命恢復[隨機] 照亮範圍 +5 +(450~500)% 對不死怪物的傷害[隨機] 有凹槽 (2) 簡評: 牌子老,信用好的天堂之光 壓碎性打擊略降 其他增強不少 懺悔者 The Reedeemer 熾天使節杖 Seraph Rod 單手傷害:(193~232) (220~264) 耐久度 :300 需求力量:108 需求敏捷:69 需求等級:73 +2 攻擊靈氣[只限聖騎士] +2 聖騎士技能等級 攻擊速度 +45% +15% 施法速度 +(330~390)% 傷害強化[隨機] +2 至 神聖電擊[只限聖騎士] +3 至 神聖冰凍[只限聖騎士] +4 至 神聖火焰[只限聖騎士] +(20-25)% 所有抗性[隨機] +50% 對不死怪物的傷害 +240 耐久度[不顯示] 簡評: 自持天拳丁的一個選擇 傷害不錯,有技能有抗有高施可湊 86% 愛斯特龍的鐵衛 Ironward 神使權杖 Caduceus 單手傷害:(166~193) (181~210) 耐久度 :70 需求力量:97 需求敏捷:70 需求等級:78 +2 戰鬥技能[只限聖騎士] +2 聖騎士技能等級 攻擊速度 +60% +(350~390)% 傷害強化[隨機] 傷害 +(100~120) [隨機] 附加 250~500 魔法傷害 +33% 機率造成粉碎打擊 防止怪物自療 使目標減緩 25% +30 敏捷 +50% 對不死怪物的傷害 簡評: +4 聖戰拆成 +2/+2 把 150~200% 準屬性跟 4~7 減傷拿掉 換成 30 敏跟防止怪物自療 同場加映 聖光之掱 Hand of Blessed Light 聖恩權杖 Divine Scepter 單手傷害:(62~148) (88~171) 耐久度 :200 需求力量:103 需求等級:42 +2 聖騎士技能等級 攻擊速度 +20% +20% 施法速度 +(290~350)% 傷害強化[隨機] 100% 準確率加成 +2 至 天堂之拳[只限聖騎士] +4 至 聖光彈[只限聖騎士] 法力恢復 25% 照亮範圍 +7 +50% 對不死怪物的傷害 +130 耐久度[不顯示] 簡評: 天拳丁的裝 +1 原版就不錯,改版又小幅變強 還多了高施 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.173.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1724483339.A.ABD.html

08/24 18:46, 2月前 , 1F
鐵衞這樣在紅門可以說無腦贏悔恨了
08/24 18:46, 1F

08/24 18:46, 2月前 , 2F
(原版是非常尷尬的小贏)
08/24 18:46, 2F

08/24 19:01, 2月前 , 3F
原版鐵衛沒 TZ 前太難打了,而且變動太大。
08/24 19:01, 3F

08/24 19:03, 2月前 , 4F
原版的一堆數字給的超丐,例如 10% IAS 很囧
08/24 19:03, 4F

08/24 19:17, 2月前 , 5F
「鐵衞8ppl紅門精算贏悔恨」是我很有印象的討論文
08/24 19:17, 5F

08/24 19:17, 2月前 , 6F
非常不直覺根本想不太到的贏面
08/24 19:17, 6F

08/24 19:18, 2月前 , 7F
而且RNG還要好,不然也是蛋雕
08/24 19:18, 7F

08/24 19:37, 2月前 , 8F
什麼時候可以玩
08/24 19:37, 8F

08/24 20:02, 2月前 , 9F
謝謝樓上支持
08/24 20:02, 9F

08/24 20:03, 2月前 , 10F
鐵衛感覺是 BZ 精算後的產物,略遜於天堂之光的ED
08/24 20:03, 10F

08/24 22:10, 2月前 , 11F
天堂之光2S,一般是鑲夏夏嗎?
08/24 22:10, 11F

08/24 22:37, 2月前 , 12F
安姆或骷髏也可以 不爽就一顆海爾
08/24 22:37, 12F

08/24 22:37, 2月前 , 13F
還有理論上的貝貝......
08/24 22:37, 13F

08/24 22:38, 2月前 , 14F
如果是這個單機修改版 高機率會出現薩德
08/24 22:38, 14F

08/24 22:53, 2月前 , 15F
說到薩德,無形懺悔者鑲薩德可以拿去玩單手復仇丁
08/24 22:53, 15F

08/24 22:54, 2月前 , 16F
不管拿哪個盾牌,把信念卡在剛好Lv25就對了
08/24 22:54, 16F

08/24 22:54, 2月前 , 17F
雖然說復仇技能如果是原裝未改 應該也不太好玩吧
08/24 22:54, 17F

08/24 22:56, 2月前 , 18F
復仇要怎麼改比較好? (我覺得是傭兵用神技)
08/24 22:56, 18F

08/24 22:59, 2月前 , 19F
原版的懺悔者,力需很低,聖光彈變強後還算又能用了
08/24 22:59, 19F

08/24 23:02, 2月前 , 20F
原版懺悔者就像是個手動版的鳳凰盾 凹點數用的
08/24 23:02, 20F

08/24 23:02, 2月前 , 21F
當然如果糞RNG的話用起來也很不舒服
08/24 23:02, 21F

08/24 23:03, 2月前 , 22F
復仇如果先不討論做不做得到 我想到的改法是類白熱
08/24 23:03, 22F

08/24 23:04, 2月前 , 23F
當然不能打五下 最多打三下就好了 這樣輸出就夠看
08/24 23:04, 23F

08/24 23:05, 2月前 , 24F
如果無法這樣改 那攻速就沒救 只能暴力加屬傷數值
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08/24 23:05, 2月前 , 25F
協同技能高達四個這點可以保留 讓想玩的人去灌點
08/24 23:05, 25F

08/24 23:06, 2月前 , 26F
不過野人的狂戰士,不也是類似復仇,防禦還會=0
08/24 23:06, 26F

08/24 23:09, 2月前 , 27F
狂戰士吃悔恨的傷害+ 復仇不吃 這邊差很多
08/24 23:09, 27F

08/24 23:10, 2月前 , 28F
而且很多怪物都是物抗40-50魔抗0 實際輸出很高
08/24 23:10, 28F

08/24 23:10, 2月前 , 29F
只是老實說 我如果身上有破免版 本體會傳送 傭兵拿
08/24 23:10, 29F

08/24 23:10, 2月前 , 30F
死喪的話 我沒在用狂戰士的 衰老旋風還是更快
08/24 23:10, 30F

08/24 23:11, 2月前 , 31F
復仇的問題是專修復仇的聖騎士大概就只能用復仇尻了
08/24 23:11, 31F

08/24 23:13, 2月前 , 32F
沒有多段輸出的話 只能把傷害改得更暴力而已
08/24 23:13, 32F

08/24 23:13, 2月前 , 33F
搭配靈氣應該就是Lv25信念 也沒更好的選擇
08/24 23:13, 33F

08/24 23:16, 2月前 , 34F
招降打擊目前被我改成,拿來打爆會出像盜墓者的骷髏
08/24 23:16, 34F

08/24 23:19, 2月前 , 35F
復仇本身有帶物傷,只是沒強化物傷,或許可以加強?
08/24 23:19, 35F

08/24 23:20, 2月前 , 36F
剛才突然想到一個離經叛道的改法
08/24 23:20, 36F

08/24 23:22, 2月前 , 37F
攻速反正沒救 給復仇一個直接加冰火電傷的被動效果
08/24 23:22, 37F

08/24 23:22, 2月前 , 38F
也就是說你技能點高了就可以直接拿去信念白熱亂敲
08/24 23:22, 38F

08/24 23:23, 2月前 , 39F
問題是屬傷不能給太高 不然雙夢或正義飛龍直接炸開
08/24 23:23, 39F

08/24 23:23, 2月前 , 40F
那就還是用白熱在敲(跟點高狂戰去拿 1% 法傷一樣)XD
08/24 23:23, 40F

08/24 23:25, 2月前 , 41F
畢竟單手8f雙手10f的單體技能玩起來手感就是一坨XD
08/24 23:25, 41F

08/24 23:25, 2月前 , 42F
跟蘿蔔排骨酥湯有異曲同工之妙
08/24 23:25, 42F

08/24 23:26, 2月前 , 43F
理想狀況是 聖火 聖冰 聖電 復仇 各有各的天花版
08/24 23:26, 43F

08/24 23:26, 2月前 , 44F
但實際很容易變成靈氣丁無腦把復仇點高
08/24 23:26, 44F

08/24 23:33, 2月前 , 45F
爆幹難控制 還是維持高物傷高三屬傷的普攻就好了
08/24 23:33, 45F

08/24 23:33, 2月前 , 46F
被動屬傷就是讓靈氣強到更誇張而已
08/24 23:33, 46F

08/24 23:37, 2月前 , 47F
其實看看盾擊,一堆不吃(吃悔恨),一樣是紅門首選
08/24 23:37, 47F

08/24 23:38, 2月前 , 48F
雖然出了紅門,盾丁也很少出門拿盾敲人就是了
08/24 23:38, 48F

08/25 07:06, 2月前 , 49F
復仇如果內建被動靜態立場、強化、控場技也許不錯
08/25 07:06, 49F

08/25 07:07, 2月前 , 50F
帕拉丁拿和諧弓重生骷髏會扣血,單機測HC會扣到英勇
08/25 07:07, 50F

08/25 09:20, 2月前 , 51F
實測了一下,復仇打紅門巴爾打不動,要換狂熱+盾擊
08/25 09:20, 51F

08/25 10:09, 2月前 , 52F
我的解法有回文+圖
08/25 10:09, 52F
文章代碼(AID): #1coOSBgz (DIABLO)
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