Re: [問題] D4 S4 野蠻人猛擊流單手武器的選擇
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者kolykoly (silence)時間3月前 (2024/06/15 00:11)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《mopa (不要留下遺憾)》之銘言:
: 自己是拿拉瑪蘭迪
: 可是路上觀察不少野蠻人都是只有拿遠古劍或斧
: 為什麼呢?
: 如果不拿拉瑪蘭迪,是不是連怒氣都不用撐了?
: 巔峰盤可以省好多
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-S9260.
如果主玩流血,終極被動選濺血重創
拉瑪=廢物(後面再解釋)
如果是一般猛擊,終極被動是超越極限
拉瑪算可以玩
默認拉瑪是0.4%更多/每點怒氣&怒氣上限19或20
然後當你用拉瑪時不帶食痛,用手套去補一個銘印
巔峰盤的話
大概是20點的巔峰差距
就是差二組稀有節點+魔法節點
(拉瑪通常這邊會偷防禦詞去換,少點一組血/抗/免傷)
雙手詞收益2倍,單手詞收益1倍
淬鍊後差距
無拉瑪2+1+1+2=6
拉瑪2+0+1+2=5
6/5=1.2倍
淬鍊詞有二個概略上會多1.2*1.2=1.44倍
(註1:近戰傷其他部位也拿的到,所以實際效益會稀釋比1.44低)
(註2:拉瑪對比一般武器差距會有二詞,力量/血or傷害類詞)
拉瑪部份,0.4%更多&怒氣上限19或20
應該是可以撐到接近210怒氣(基本上鐵匠升級是黃字怒氣上限了)
這時雙持是(拉瑪1+0.4%*210)+(另一把單手武1)=2.84
沒有拉瑪的雙持就是單手武1+1=2
倍率上會接近2.84/2=1.42
接近淬鍊的增傷
如果是拉瑪0.4%更多+太古&鐵匠升級橘字怒氣
怒氣上限到225,拉瑪傷害1.9倍
直擊來說傷害是比淬鍊武器高的
(註3:這個武器入手難度有點高)
主流血的話
拉瑪上的詞墜會再輸一個詞墜乘區
其次是巔峰盤要走大出血,點數更吃緊
基本上已經不是這把武器補的回來的
最後
雙持要玩什麼?
ANS:斧+錘(腦震盪)
(註4:拉瑪掉怒氣倍率就變低,並不是一直鎖在上限
斧頭的對健康敵人增傷跟單手斧專精都算低調強的屬性)
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1718381470.A.525.html
推
06/15 00:22,
3月前
, 1F
06/15 00:22, 1F
已更正,感謝提醒
※ 編輯: kolykoly (111.246.128.184 臺灣), 06/15/2024 00:25:32
→
06/15 00:28,
3月前
, 2F
06/15 00:28, 2F
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