Re: [閒聊] D4 S4 職業強度懸殊問題
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者JJBOY (溫暖的天蠍座)時間4月前 (2024/05/29 18:49)推噓2(2推 0噓 3→)留言5則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《HatefulEight (Daisy Domergue)》之銘言:
: 這季只玩了德
: 原因是其他強勢職業實在太多人玩
: 但能理解 因為傷害真的差很多
: https://i.imgur.com/aiuqBO2.jpeg
: 個人目前風狼可以單通101層大秘
: 但是如果遇到暴風神射手or冰沈淪Boss還是會G
: 雖然能通100層
: 但跟野蠻俠盜組過後會覺得自己傷害很鳥
: 尤其德的那個熊狼關鍵被動
: 變熊後2秒增傷50% 狼2秒後+攻速
: 還不是變了馬上就有buff
: 要維持那型態2秒才有導致常要一直盯buff滿煩的
: 法師的話感覺也屬弱勢
: 浪潮路上幾乎全部都是死0野蠻俠盜
: 難道要做到每個職業都有自己的強勢玩法真的很難?
爆傷50%以上都改成+法了
還不把恐熊爆傷990%拿回來(起碼有傷害啊)
還有毒化的加法也是(雖然字面上是乘法,實際上是加法)
野蠻人一堆x傷
德魯伊要回歸正常
請把加法改成乘法的爆傷都拿回來
然後那個毒麻煩改高一點
現在削風德的毒應該是bug不應該吃暴風增傷
德魯伊還有一大段路要走
感覺迷路暴雪爸爸也不會去把德魯伊找回來
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