Re: [閒聊] D4 REDDIT噴爆了........
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者kolykoly (silence)時間10月前 (2024/01/27 15:18)推噓4(4推 0噓 4→)留言8則, 4人參與討論串4/4 (看更多)
今天更新1.3.0a
內容大概就是加速機奴升級跟密庫去保有層數的buff
不過核心問題還是差不多
(跟永恆服比,S1的魔心還比這季有感)
(想回鍋的直接推薦玩野蠻人無視密庫層數速刷)
機奴
1.看AI(你想上debuff時,它運作模式不一定是你所想的)
2.有的石頭給的效果,是機率觸發,然後偏低
3.有的技能有CD,效益也不好
4.機奴石頭升級過度RNG,玩家進度非常快就會遠拋機奴
基本上機奴我只想用防禦面增益跟回復能量(後期是+技能等級/可是掉落機率...)
debuff面跟傷害面大多數狀況下無感
玩家傷害特效拿差不多後,機奴的存在感會更差
密庫&陷阱
1.密庫保有層數開箱沒增加獨特掉落很爛
2.密庫認真刷1場跟速刷3場,可能時間跟效益不會差太多
上面這項今天有buff密庫層數的獲取量,所以不一定
3.陷阱密度/陷阱觸發間格時間過短/怪物技能檢定/怪物碰撞檢定
以上四項一起出現=搞人
4.遊戲終局是獨特(之後會有爬梯),賽季內容後期效益可以無視
不像吸血鬼/魔心特效,前述二賽季跟永恆會有不同的玩法
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