[閒聊] D1,D2真的贏D4很多嗎?

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (一期一會)時間8月前 (2023/08/27 13:41), 8月前編輯推噓82(831139)
留言223則, 59人參與, 8月前最新討論串1/3 (看更多)
大家對於D4有很大的不滿 但我好奇的是如果憑良心講 D1,D2老實說真的贏D4很多嗎? 以D1來說,走路速度極慢 地圖也是只有一條路線的往地下層 除了地下二層的屠夫和印象中是地下三層的李奧瑞克骷髏王以外 其他的任務或boss未必多有記憶點 再來就是每個職業的專屬技能極少 獨行俠就只是探測陷阱 戰士可以修復裝備 魔法師可以補法杖充能 其他的魔法都是共用的 以大家認為的巔峰:D2來講 地圖遠沒有D4來得遼闊 endgame後也是不斷地刷某幾個區域 例如:牛關、巴爾、暴皮、大莫、混沌避難所、三王...等等 配裝的流派種類遠比D4單調很多 幾乎到了後期就是人手一件謎團、無限、悔恨 更別提從符文系統出來後,許多暗金裝備價值直接打折 例如風之力完全比不上狂熱 祖父或光刀完全比不上死呼或是悔恨 傭兵系統也永遠是第二章長槍兵 還有一堆也是讓玩家玩得很不爽快的問題 例如前期Act 4充滿了會放攻擊反噬的骷髏騎士 近戰角色完全吃癟 還有有段時期白裝滿天飛 例如收縮之戒、伊斯、奇怪的超強小符等等 我沒記錯的話,瓦特之廳還有bug蛇 但為什麼當年玩家可以笑笑的帶過 如今卻是一點小瑕疵都不允許呢? 唯一強處大概是D2玩家之間互動要比D4方便很多 這點我覺得D4的互動系統真的非常差強人意 但總歸來講 個人覺得D1,D2是很好的遊戲 但D4跟它們比起來好像也沒有遜色太多 至少地圖遼闊很多 裝備種類變化很大 且需要花時間研究 而不是單純的制服符文組 可能差在當年遊戲選擇不多 如今遊戲可選擇的太多了 所以玩家胃口也被養大很多吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.73.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1693114888.A.0A7.html ※ 編輯: peacemetta (27.51.73.177 臺灣), 08/27/2023 13:42:53

08/27 13:44, 8月前 , 1F
系列文get
08/27 13:44, 1F

08/27 13:52, 8月前 , 2F
D4有那些地方比得上你提的D2常刷的點呢
08/27 13:52, 2F
我是覺得這類刷寶遊戲到了最後都是類似的玩法,都是不斷地刷重複的點,以求打到更好 的裝備,但不知道為什麼大家在D2能接受這點,到了D4卻非常詬病,只能說是玩家習慣已 經跟當年有了很大的不同吧? ※ 編輯: peacemetta (27.51.73.177 臺灣), 08/27/2023 13:55:01

08/27 13:53, 8月前 , 3F
D2是刷寶遊戲 但D4是四不像
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08/27 13:55, 8月前 , 4F
就是回憶濾鏡而已 別想太多
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08/27 13:56, 8月前 , 5F
先不管結論 這個題目可以被討論D4就有夠悲哀了
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08/27 13:58, 8月前 , 6F
噩夢地城太煩
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08/27 13:58, 8月前 , 7F
回憶加成 但D4淪落到要跟20年前的遊戲比其實也不是
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08/27 13:58, 8月前 , 8F
好事
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08/27 13:59, 8月前 , 9F
D4把D2的A3地圖發揚光大
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08/27 13:59, 8月前 , 10F
d2 撿完寶和低符還可以合成,有機會合到神裝,d4
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08/27 13:59, 8月前 , 11F
完寶能幹嘛?
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08/27 14:01, 8月前 , 12F
D2有啥互動?要說互動可能是d3比較好, 拼層數是有
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08/27 14:01, 8月前 , 13F
在分工的
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08/27 14:02, 8月前 , 14F
D2一群paladin組隊 各種靈氣常駐很屌就是了
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08/27 14:02, 8月前 , 15F
可是也是有轉化+刺針那種會害死隊友的
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08/27 14:02, 8月前 , 16F
d2互動還行吧?拓荒跑a1-a5我覺得蠻好玩的
08/27 14:02, 16F

08/27 14:03, 8月前 , 17F
那這樣講D3互動也很好玩啊
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08/27 14:03, 8月前 , 18F
其實D4遊戲本身是好玩的,如果說後期內容空乏我覺得
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08/27 14:03, 8月前 , 19F
玩家會等也沒關係,但我覺得玩家比較杜蘭暴雪的平衡
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08/27 14:03, 8月前 , 20F
和修改,讓玩家很不爽
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08/27 14:03, 8月前 , 21F
公開房也有pk交易給手
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08/27 14:03, 8月前 , 22F
奪魂之鐮出的時候我跟朋友四個聖教軍一起從頭拓荒
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08/27 14:05, 8月前 , 23F
你這種文在10年內出現不下N次了 D2永遠不會輸
08/27 14:05, 23F

08/27 14:05, 8月前 , 24F
講出D2的優點→你看吧屌打D3D4
08/27 14:05, 24F

08/27 14:05, 8月前 , 25F
講出D2的缺點→D2都幾年前的遊戲了輸了很正常
08/27 14:05, 25F

08/27 14:06, 8月前 , 26F
現在要我重練角色,我寧願玩D2R也不想玩D4
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08/27 14:07, 8月前 , 27F
語音一直「你相信聖光嗎」「讚美阿拉卡特」
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08/27 14:07, 8月前 , 28F
有夠白癡 但是也很有趣阿
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08/27 14:07, 8月前 , 29F
D4本質上就是屎,只是美術比較優秀而已
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08/27 14:07, 8月前 , 30F
D4其實就是少了一個掉落率合理的寶物來給玩家
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08/27 14:08, 8月前 , 31F
偶爾爽爽,沒得爽製作組又一天到晚蝦nerf
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08/27 14:08, 8月前 , 32F
但D4讓人在刷的過程充滿了不愉快 如地城的設計
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08/27 14:08, 8月前 , 33F
跟D2/R、D3比沒得比啦
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08/27 14:08, 8月前 , 34F
這是蠻大的差異 另外就是期待感與驚喜感
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08/27 14:09, 8月前 , 35F
先前有板友提過了對發票的比喻 蠻好的
08/27 14:09, 35F

08/27 14:10, 8月前 , 36F
再者有D2 D3的底 還能弄出這樣的D4 不覺得D4很慘嗎
08/27 14:10, 36F

08/27 14:10, 8月前 , 37F
其實就是玻璃渣幾乎都推倒重練
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08/27 14:10, 8月前 , 38F
問題就是D4目前根本沒寶 打寶遊戲endgame刷沒寶的垃
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還有 145 則推文
08/27 21:12, 8月前 , 184F
那不要比最基本的 倉庫、寶石、人物上限,這些東西
08/27 21:12, 184F

08/27 21:13, 8月前 , 185F
最基本的東西總不會是每次沒資料片就要重來一次的吧
08/27 21:13, 185F

08/27 21:23, 8月前 , 186F
D1D2幾年的遊戲D4幾年的遊戲 光是能讓你這樣寫標題
08/27 21:23, 186F

08/27 21:23, 8月前 , 187F
暴雪就該檢討
08/27 21:23, 187F

08/27 21:27, 8月前 , 188F
另一方面也可以說有這麼多東西參考還可以搞成這樣
08/27 21:27, 188F

08/27 21:34, 8月前 , 189F
它就故意的好嗎 一次東西全丟完怎麼擠牙膏持續經營
08/27 21:34, 189F

08/27 21:47, 8月前 , 190F
故意的+1
08/27 21:47, 190F

08/27 21:52, 8月前 , 191F
那就不能怪玩家用完全體去比較了,你要丟半成品出來
08/27 21:52, 191F

08/27 21:52, 8月前 , 192F
玩家要的是完成品
08/27 21:52, 192F

08/27 22:09, 8月前 , 193F
如果故意的,是壞;不是故意的,是笨。活該被罵剛好
08/27 22:09, 193F

08/27 22:14, 8月前 , 194F
D3牙膏擠完,D4問題在把擠出來的重新擠。例如精華
08/27 22:14, 194F

08/27 22:14, 8月前 , 195F
萃取、倉庫篩選
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08/27 22:44, 8月前 , 196F
234同時都在賣 但不能拿來比較是?
08/27 22:44, 196F

08/27 23:44, 8月前 , 197F
"拿初版比會比較公平" 說出這句話的時候D4/暴雪已經
08/27 23:44, 197F

08/27 23:45, 8月前 , 198F
很慘吧 開發經驗毫無延續、內部人才全都沒經驗?
08/27 23:45, 198F

08/27 23:48, 8月前 , 199F
尤其D2R明明才兩年前的東西…
08/27 23:48, 199F

08/28 10:13, 8月前 , 200F
就連D1的音樂都吊打D4
08/28 10:13, 200F

08/28 10:54, 8月前 , 201F
D4也是很多不同於舊版的設計 正常來說本來就需要時
08/28 10:54, 201F

08/28 10:54, 8月前 , 202F
間調整(官方自己做死是另外一回事 拿改版這麼多次
08/28 10:54, 202F

08/28 10:54, 8月前 , 203F
的東西來比本來就不太公平 D2拿掉符文 D3拿掉祕境
08/28 10:54, 203F

08/28 10:54, 8月前 , 204F
至少也是2>4>3 真要鞭就是沒動到的甚至該進步的地
08/28 10:54, 204F

08/28 10:54, 8月前 , 205F
方還能更爛 像是倉庫數量 品項變多 倉庫本來就相對
08/28 10:54, 205F

08/28 10:54, 8月前 , 206F
變小 結果還不能擴充 追隨者拿掉也很可惜 原本以為
08/28 10:54, 206F

08/28 10:54, 8月前 , 207F
是暗黑特色 地圖變超大結果趕路技能全部拿掉 傳點
08/28 10:54, 207F

08/28 10:54, 8月前 , 208F
不能做個表格 每次都在地圖移半天找傳點 只比這些
08/28 10:54, 208F

08/28 10:54, 8月前 , 209F
還是輸很多沒錯
08/28 10:54, 209F

08/28 10:58, 8月前 , 210F
還有洗裝備貴成這樣 完全是在拖時間 D3不要說給人
08/28 10:58, 210F

08/28 10:58, 8月前 , 211F
帶 至少有點概念黃裝洗一下都能順順自己練上去 D4
08/28 10:58, 211F

08/28 10:58, 8月前 , 212F
根本沒資源洗裝 只有最終裝備才想洗 前面一直換裝
08/28 10:58, 212F

08/28 10:58, 8月前 , 213F
拿去洗根本浪費 要嘛改成前幾次便宜 要嘛就80等前
08/28 10:58, 213F

08/28 10:58, 8月前 , 214F
的裝備讓玩家隨便洗 至少過渡期成長曲線平滑
08/28 10:58, 214F

08/28 18:06, 8月前 , 215F
20年前的遊戲現在還在檯面上的有哪幾款?不屌打?
08/28 18:06, 215F

08/28 22:37, 8月前 , 216F
新接龍、踩地雷?
08/28 22:37, 216F

08/28 23:35, 8月前 , 217F
你有考慮時代因素嗎 以當代來說 D4就是個___
08/28 23:35, 217F

08/29 01:44, 8月前 , 218F
D2/R跟D3、D4要看成不同遊戲,畢竟設計師自己都不玩
08/29 01:44, 218F

08/29 15:19, 8月前 , 219F
主要是參與者多少和玩家互動吧,以前刷牛關吸精時
08/29 15:19, 219F

08/29 15:19, 8月前 , 220F
都在聊天啊,還有妹子說我很風趣要給我電話
08/29 15:19, 220F

08/29 17:15, 8月前 , 221F
刷牛關、暴皮其實也是作業感滿滿,回憶選擇性遺忘
08/29 17:15, 221F

08/29 17:15, 8月前 , 222F
了。
08/29 17:15, 222F

08/30 02:04, 8月前 , 223F
所以D4能刷什麼??? 滿滿的垃圾要大家拼裝著穿~~
08/30 02:04, 223F
文章代碼(AID): #1awk882d (DIABLO)
文章代碼(AID): #1awk882d (DIABLO)