Re: [心得] D4 法師常有的誤區

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (This is Sparta)時間2年前 (2023/07/04 17:32), 2年前編輯推噓18(18038)
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冰法最大的誤區就是四個字意搞不清楚 冰寒:你的傷害屬性, 基本上所有的冰系法術都是此屬性 冰霜:你的技能性值, 有的詞綴跟巔峰盤會加冰霜技能的傷害 冰冷:敵人的負面屬性, 屬於控制類, 一堆傷害都是要打在有此負面屬性的怪物才會發動 凍結:冰冷的加強版, 在傷害計算上, 凍結的怪物同時會受到冰冷傷害的加成計算 寒冰裂片的特點就是他屬於冰寒傷害, 屬於冰霜技能, 但不會對敵人造成冰冷屬性 只有你將怪物凍結之後, 所有對冰冷傷害的詞綴才會發生作用 常見的解法就是用冰霜新星, 附魔寒冰彈, 或是靠被動的冰霜技能凍結敵人 但事實上高等法師必須靠燃燒彈附魔來增強傷害 因此冰霜新星變成是最重要的凍結增傷技能 像是落冰的巔峰盤很多節點是 對冰冷傷害敵人 +xx 代表敵人必須可以被控場才會受到此增傷 所以雕文的控制跟霜凍 兩個增傷詞綴在打無阻敵人時完全不列入計算 如果你只練了這兩個雕文 恭喜你 你打傳送門跟屠夫會打的很痛苦 我的建議是只練一顆控制雕文就好 其他的增傷雕文改用 毀滅, 饋火, 暴飲者, 剝削手段 毀滅: 傷害計算在爆擊籃, 不跟[+]籃的屬性合併, 價值最高 饋火: 有燃燒彈附魔就可以上, 第二加乘屬性是 [x] 暴飲者: 意志增傷, 放落冰盤一顆就可以 +108% 傷害 剝削手段: 傷害計算在易傷籃, 不跟[+]籃傷害合併計算, 但是加成較低 上面這四顆都不需要控制技能就能增傷 寒冰裂片當主力的法師建議一定要練 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.71.214.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1688463128.A.14E.html ※ 編輯: eelse (210.71.214.135 臺灣), 07/04/2023 17:32:35

07/04 17:45, 2年前 , 1F
推一下...目前冰法卡著上不去...
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07/04 17:46, 2年前 , 2F
雕文推元素師和戰術家,元素師三控全上有獨立乘區15
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%,戰術家放命運盤加易傷
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07/04 17:48, 2年前 , 4F
暴飲者A傷,法師A傷爆炸,要確欸?
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07/04 17:58, 2年前 , 5F
冰法建議不要放暴飲者,不管是裂片還是暴風雪流派
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07/04 17:59, 2年前 , 6F
俠盜如果要增強冰系傷害也得看這篇
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07/04 18:06, 2年前 , 7F
暴飲者只會讓你面板好看而已 放個其他獨立乘區的都
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比較好
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07/04 18:08, 2年前 , 9F
暴飲者我也是看中國影片測試出沒用 我也改成減傷10%
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07/04 18:25, 2年前 , 10F
弱弱的問一下為什麼燃燒彈可以增傷 QQ
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07/04 18:27, 2年前 , 11F
燃燒彈附魔,你的攻擊都會燃燒敵人
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07/04 18:32, 2年前 , 12F
燃燒彈配吞噬之火被動 額外的爆傷乘區 你有火盾定身
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07/04 18:32, 2年前 , 13F
銘印可以更高
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07/04 19:11, 2年前 , 14F
有獨立乘的增傷也就5個雕文 第6個雕文只能暴飲者了
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07/04 19:11, 2年前 , 15F
吧 我是開6盤雕文 第七盤硬開雕文塞控制也差不多
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07/04 19:24, 2年前 , 16F
然後大推冰寒傷害這個詞綴 他是直接乘上你的冰元素
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傷害 舉個例子 你冰寒傷害增加20%,冰元素是200%的
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話 那乘下去就是240% 很香,落冰盤、衣服 戒指可以
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找到這屬性
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07/04 19:38, 2年前 , 20F
甚麼 原來冰寒傷害20%是這樣算喔... 我還以為只是A
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07/04 19:38, 2年前 , 21F
傷 這遊戲到底是要分的多不清楚..
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07/04 19:39, 2年前 , 22F
樓上 那個應該是面板顯示 而已 冰寒傷害實際上是A
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07/04 19:41, 2年前 , 24F
這遊戲目前傷害不要看面板 國外很多測試都表明了
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獨立乘區只有爆擊、易傷、銘印、技能、
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雕文額外加成,其他通通是a傷
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07/04 19:46, 2年前 , 27F
最莫名奇妙的是一個冰傷要分那麼多種
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不過也別小看A傷 我大概估算我的機體A傷大概也不會
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07/04 19:46, 2年前 , 29F
超過2倍爆傷 所以控制雕文還是很重要
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普通加成的提昇來說 毀滅>控制>饋火>剝削
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戰術家=易傷 元素師最後
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然後雕紋、威能都說的不清不楚,都要看別人文章學
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07/04 20:37, 2年前 , 33F
你沒懂我意思 這類加成都是你說的a傷沒有錯 但我只
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07/04 20:37, 2年前 , 34F
單就冰寒傷害來說。
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07/04 20:38, 2年前 , 35F
比方說那些+非物理傷害的節點,他寫多少就是加多少
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07/04 20:38, 2年前 , 36F
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07/04 20:46, 2年前 , 37F
你是要強調通用吧 那倒是沒錯 基本是隨時都觸發
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07/04 20:48, 2年前 , 38F
最大問題是落冰那盤值不值得點
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我感覺冰冷實在不太好用 要綁定冰霜彈附魔
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07/04 20:49, 2年前 , 40F
落冰感覺不太適合裂片 暴風雪的差不多必點
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你可以這樣點就行 第6盤 額外效果還有機會吃到
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07/04 21:10, 2年前 , 43F
我的重點都偏掉了 衣服跟戒指都有這屬性 但是戒指優
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07/04 21:10, 2年前 , 44F
先一樣易傷爆傷爆率。
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07/04 21:21, 2年前 , 45F
你這樣第六盤只點一個稀有喔? 感覺小虧欸
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07/04 21:22, 2年前 , 46F
我第6盤是熾烈高溫 點出鑲孔跟引火
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07/04 21:23, 2年前 , 47F
引火+旁邊點出來有30%爆傷 額外火傷吃不到沒差
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07/04 21:29, 2年前 , 48F
炙烈高溫 我是第七盤 有雕文有爆傷
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07/04 21:34, 2年前 , 49F
大概了解了 不過我看一下點數好像不太夠分出去
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07/04 21:46, 2年前 , 50F
你要點的前提是能吃到智力850的額外加乘 不然沒必要
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07/04 21:46, 2年前 , 51F
,把點數拿去點什麼非物理傷還比較划算
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07/04 22:30, 2年前 , 52F
這些A傷其實都小打小鬧 反倒落冰傳奇節點
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07/04 22:30, 2年前 , 53F
我感覺也許能點
07/04 22:30, 53F

07/04 22:48, 2年前 , 54F
這個4%可以讓0變4嗎?
07/04 22:48, 54F

07/05 01:01, 2年前 , 55F
謝謝分享
07/05 01:01, 55F

07/05 08:28, 2年前 , 56F
0就是0,怎麼算都是0
07/05 08:28, 56F
文章代碼(AID): #1ae-SO5E (DIABLO)
文章代碼(AID): #1ae-SO5E (DIABLO)