Re: [交易] 死亡之網出沒處&行情?
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者kirimaru73 (霧丸)時間2年前 (2023/05/16 12:19)推噓19(19推 0噓 16→)留言35則, 20人參與討論串1/1
解釋一下「為什麼原型TC87的金綠裝備不要找巴爾」這件事情
以前寫過一篇文章然後被時間沖走了,有板友希望我重新寫一篇但當時有點懶
參考網站:https://maxroll.gg/d2/d2-drop-calculator
為了簡化說明,以下話題只考慮「死靈魔杖」,其他裝備也都有類似的特性
巫妖魔杖 原型TC75 金裝:骸骨陰影
埋骨魔杖 原型TC86 金裝:死亡之網
首先看裝備原型的掉落率:
(先只考慮1ppl,後面會提到多人的影響)
巴爾/巫妖魔杖:1 / 110
巴爾/埋骨魔杖:1 / 2916
等級85以上的金色小王/巫妖魔杖:1 / 490
等級85以上的金色小王/埋骨魔杖:1 / 1497
註:小王等級85以上,掉落裝備原型的品質就已經達到最高了
一般打寶要找85場景(小王87/88)是因為一些金裝有怪物等級86/87才會掉的限制
等級84以下的金色小王/巫妖魔杖:1 / 479
等級84以下的金色小王/埋骨魔杖:1 / 12699
註:當然等級不能太低,一般來說81-84都算同一類,但有一些例外
從這邊可以看到,巴爾根本就是在混
他掉落TC87裝備的權重其實只是二流的水準
學名上最高品質的裝備分類叫做Act 5 (H) Equip C,第二高的則是Act 5 (H) Equip B
第一類只有等級85以上的小王才會固定持有
第二類則包含等級81-84的小王、巴爾、以及地獄之牛
(所以牛偶爾會掉落TC87鑲材,但是想要自己打的時候又非常難)
即使巴爾已經會一次掉落多樣裝備,埋骨魔杖的出現率甚至還不如等級85的金色小王
如果是TZ地區(且威脅等級85以上)
則該地區所有的怪物包含關卡王掉落裝備時,理論上都會以Act 5 (H) Equip C計算
這一點在D2R 2.6應該已經徹底實行(之前有bug)
如果現在還沒修好,請拿乖乖去砸暴雪工程師的頭
接下來考慮變成金色的機率,這部分當然是巴爾的強項:
掉寶率以0%計算,因為打寶率的高低不會影響「兩種不同怪物之間的機率比值」
巴爾/骸骨陰影:1 / 1548
巴爾/死亡之網:1 / 42278
等級85以上的金色小王/骸骨陰影:1 / 40995
等級85以上的金色小王/死亡之網:1 / 128863
在巴爾的高變色率加持下,非TC87的骸骨陰影拉出了1:26以上的差距
而TC87的死亡之網卻只有悲慘的1:3
我相信絕大多數人打巴爾所需的時間,都介於打3隻和打26隻金色小王的正中間
所以已經可以做出基本結論:
非TC87的金綠裝可以找巴爾,效率確實是最好的
但是TC87絕對不要找它,因為它在混
接下來整理一些實際上會遇到的變化量
打寶率先前已經說過,不影響比值,無論你打誰都是撐越高越好
玩家人數的影響:
人數變多時小王掉寶率完全不受影響,只有小王本身會變痛變硬而已
對於巴爾而言,在玩家人數+組隊人數≧4以上(3ppl單刷或2ppl組隊)時
掉寶率會上升一截,而且幾乎已經升到頂了
玩家人數+組隊人數≧6以上(5ppl單刷或3ppl組隊)時封頂,但和前者差距極小
所以實務上採用3ppl單刷或2ppl組隊就可以了,不然恐龍會很兇
3ppl單刷或2ppl組隊
巴爾/骸骨陰影:1 / 1414
巴爾/死亡之網:1 / 38621
等級85以上的金色小王/骸骨陰影:1 / 40995 (不變)
等級85以上的金色小王/死亡之網:1 / 128863 (不變)
兩者的比值約1:29和1:3,所以上述巴爾在混的結論並沒有動搖
最後,如果你的角色是野蠻人,請把小王的掉落率乘以1.7計算
(現在正職的挖屍蠻可以輕鬆將尋找物品的成功率撐到70%以上,而巴爾不能挖)
所以如果你真的很想要自己打某樣TC87的裝備,挖屍蠻是最強的打寶機器
而在巴爾除了根本在混還是1.7倍混的情況下,你的對象當然只有一般金色小王了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.129.77 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1684210768.A.B06.html
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假設野蠻人要挑戰8ppl,那我先假設你不挖屍
(挖屍打多ppl不只是弊大於利而已,是根本沒有利)
那你可以考慮這樣的build:
主攻技能:旋風
武器:無形死神狂戰斧x2
頭部:吉永之臉鑲15IAS
身體:謎團
手套:按手禮
鞋子:蝕肉騎士
項鍊:大君之怒
腰帶:吸血聖王之圈
戒指:隨便
傭兵:力量靈氣 死神喪鐘/奇拉的守護/守護天使
這樣應該就可以愉快的打8ppl了
畢竟如果這種build都打不動8ppl,我不知道有什麼物理職業可以打得動
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