Re: 簡易死靈練法小集(2)

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (岩男)時間2年前 (2022/01/11 19:10), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《virtual (:))》之銘言: : 來回一下將近二十年前的文章...XD : 精華區好多都是舊版的文章, 不知道現在是不是都還適用 : 上次法師挑戰紅門被打趴, 心灰意冷之餘改玩死靈, : 第一次玩死靈, 小時候看同學玩都是重生、骨魂、骷髏支配點滿其他隨意, : 結果看現在版上一面倒的都是推骷髏招喚, 請問這是甚麼原因呢? : 重生出來的怪攻擊力不會比較強嗎? 沒找到相關的數據, 請問有沒有哪個網頁整理? : 還是因為重生怪有時間限制不好用? 有 三分鐘XD 而且還要挑怪 一般都是重生牛牛 因為K比較痛 另外一個選項是ACT5會出現的 那種會用狂亂攻擊的牛頭棒 這個也很強 另外靠排骨(?!) 是因為1.10加入技能協同後 排骨兵的性能也有跟著調整全面變高 變成可以當主力的存在 不過召喚靈最該靠的還是阿槍跟屍爆...... 因為要靠阿槍把怪打死祭旗 然後就是放鞭炮 波~波~波~ 炸完現場後 用剩下的殘屍爛肉(?!)叫排骨兄弟出來 : 另外, 詛咒的差異是不是只在範圍跟持續時間, 效果並不受等級影響? : 因為詛咒的效果都寫得很籠統, 沒有寫到百分比之類的明確數字, : 比如說衰老也有增加傷害的效果, 傷害加深也有, : 這兩者的傷害加深效果是一樣的嗎? 實際使用上感覺傷害加深好像加比較多, : 但又不是很確定. 應該是 傷害加深跟衰老的差別大概是 傷害加深 對方物理抗性-100% 衰老 對方物理抗性-50% 物理攻擊傷害-50% 速度-50% (減速部分 可跟凍傷 聖冰之類的一起疊加) : 倒是有試了一下惡夢牛關, 吸引+傷害加深詛咒跟屍爆用起來超療瘉, : 帶個傭兵跟鮮血魔像就打得比我的冰火法師快不知道多少了. : 明天看有沒有地獄打寶車可以跟, 來試試地獄牛. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.31.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1641899454.A.34C.html

01/11 22:45, 2年前 , 1F
了解. 感謝~~
01/11 22:45, 1F

01/12 10:26, 2年前 , 2F
其實打紅門有另外一種配法 找第一章傭兵小妹,遠程
01/12 10:26, 2F

01/12 10:26, 2年前 , 3F
射大莫比米山更不容易死
01/12 10:26, 3F
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