Re: [閒聊] D2 MOD 推薦 The Sin War已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (紙箱神)時間12年前 (2014/05/18 23:15), 編輯推噓2(201)
留言3則, 3人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
最近有出中文版 http://ppt.cc/dNF- 打了一個禮拜 進度前2章結束 有點小心得來分享 基本上這mod可以視為d2煉獄版 所以作者建議最好角色人物在滿裝的情況下,才來進行遊戲會比較順利 (比較不會出現有怪物單方面屠殺玩家的情形....當然越後期越嚴重) 作者很有心 所有裝備能力通通修改過 90分的修到70分 30分的修到60分 作者同意的話小弟有空應該會翻上來版上分享(有空拉 因為幾乎全部都大改過....) ----------------------------------正文開始------------------------------------- 角色我是用野蠻人 練法大抵有3種方向 劍盾,雙持,雙手武 劍盾有最高的安全性 雙持讓配裝上有更多的選擇 雙手武注重一擊一殺 技能有改過但沒有偏離原版太多(我不太喜歡很多mod大改的不像d2) 重點修改技能 狂亂改成單手技,不需雙手就能使用(講白一點就是專心狂戰士那樣的單手技能) 鐵布衫改成物理減傷 除了劍斧鎚 需要雙手持的支配 基礎傷害跟命中比劍斧鎚高出60%(這種做法確保雙手武不至於弱勢) 戰鬥指揮變成增加全能力 戰鬥體制被nerf最多的技能 起始值2% 每2級增加1% 20級12% 戰嚎頁幾乎都有用,包括右邊原版被視為廢技的三項技能 (只是我還不曉得找尋物品的用法) 遊戲設定改成怪物不會掉落藥水,除了回城鎮,就是挖屍體 殘酷嚇阻在戰線拉長的時候可以確保怪物後頭的援軍不會繼續出現 或者原地創造一塊安全地帶 主要傷害技能,根據戰場情況來改變傷害技能再搭配不同的戰嚎,才會有一定的清怪效率 原版的一招吃天下,相當難以實行 劍盾類型:視情況換成其他傷害技能+戰嚎技能 主力技:專心 雙手武類型:視情況換成其他傷害技能+戰嚎技能 主力技:猛擊 狂亂 雙持類型: (大概是最無腦的,原因是其他技能都是單手技,除了狂戰士全類型必用 不然捨棄雙揮的高攻速其實蠻可惜的) 主力技:雙手揮擊 丟丟蠻:投擲武器近戰傷害普遍都不高,但是遠距離傷害高而且套用雙手武傷害公式 等怪接近大抵都去半條命了,或許是最強的也不一定 旋風視為跟跳躍攻擊一樣的移動技能,被包圍時的脫困技 (主要原因是捲的進去,不保證捲的出來) 配裝:進戰防越高越好(廢話),重點是防越高 扣跑速越嚴重(重型甲有最高的防禦力) 就算壯如野蠻人,頂多跑個十幾秒就要用走的 (神奇的是用走也不會慢到哪裡去,應該說跑速扣到跟用走的沒兩樣) 其他跟原版差不了多少 抗性 減傷 fhr dr% 但這些稱到滿,也不保證角色可以安全無虞 特攻有但不一定要很高,最推薦死去的怪物回復平靜這項,遊戲裡會復活小怪的不在少數 確保要對抗的數量越來越少是很重要的一環 武器:選擇上最重要的一點,傷害手段越多越好 d2造成傷害的方式有6種 實體攻擊 魔法攻擊 火焰傷害 冰凍傷害 閃電傷害 毒素傷害 TSW裡怪物族群至少內建兩種免疫 不同的族群有不同的免疫 所以每種傷害手段都要有 目前想到就只有這樣 -- 毀滅者: 天堂追捕祢 而地獄也痛恨祢 祢要選擇服從於天堂 還是屈服於地獄 戰爭:我選擇懦夫不走的勇者之道 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.181.206 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1400426100.A.3AC.html

05/18 23:43, , 1F
感謝分享
05/18 23:43, 1F

05/19 09:56, , 2F
清流
05/19 09:56, 2F

05/20 23:22, , 3F
這心得有點虛情假意
05/20 23:22, 3F
文章代碼(AID): #1JUCvqEi (DIABLO)
文章代碼(AID): #1JUCvqEi (DIABLO)