Re: [閒聊] 擊回係數 (2.0.1)已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (阿阿..會不會死掉)時間12年前 (2014/04/08 10:06), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言: : https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgL5S3Revw9ddEhScEpSLWhnRDZKV25OaWZJcHdkN0E&usp=drive_web#gid=0 : 縮: http://goo.gl/rE9LS0 : 這個文件在很久以前有分享過,我也曾做過翻譯版, : 作者已經把五職都更新了, : 目前剩下(PP)頁還在更新中。 : 解釋一下,各職頁面的數字,代表技能每一tick的觸發係數(proc coefficient) : 各職後面帶(PP)的頁面,意思是practical proc (實用版); : LoH表擊回之倍數,S/E表示擊中發動特效的機率, : 所有的數字,都標準化到攻速1、1秒鐘(1秒內的總擊回量或發動機率) : 比如,若LoH為0.5,擊回為1000,則每秒每單位攻速擊回量為500; : 此外,若S/E為0.5,表示每秒每單位攻速下,發動特效的機率為50%。 : ps.這是歪果人做的,請幫他拍拍手 請問如果照此表 我用冰球假設擊回六千 因LoH係數為0.134 等於每打到一人回780血是嗎 因為秘術一直沒打到好武器 好不容易掉裂片鑑定後主屬竟然是敏 = ="" 手上拿著一把剃頭師(崩潰 內建35%爆傷 buff後dps114萬 後來又打到一把骨刃 又是攻速擊回沒洞 把攻速洗洞以後裝上去 發現dps剩107萬 但擊回多了三千 不知該怎麼取捨才好 請教大家XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.19.47 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1396922800.A.223.html

04/08 10:18, , 1F
冰封球流用擊回不實際
04/08 10:18, 1F
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