[心得] 有用的韌性顯示器已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者Dialysis (Chiquitia)時間12年前 (2014/03/10 09:12)推噓6(6推 0噓 4→)留言10則, 9人參與討論串1/1
: → gamelag :導致敏職虛胖....看爽的 03/10 09:01
: → duketoko :敏職以後效益最高 單純以巔峰無限理論來看 03/10 09:02
我做了以下東西,可解決推文問題,但需要大家幫忙:
http://goo.gl/EV0BNG
概念很簡單,面對不同的怪物技能,韌性本來就會動態變化,
而我們只需要關心菁英即可,小怪請閃邊!
因此,看到F欄,將各種菁英屬性列出來,然後,
分別指定"屬性"、"遠程與否"、"可閃避與否"、"可格檔與否",
只要打上N及Y,Excel會自動算出對應的堅韌。
然後,再加上簡單的算式,即可用來做換裝之比較。
(打完才發現未寫完,拍謝,今天中午以前會完成)
但,這有幾個問題:
1. 可否閃避或格檔,以及遠程或近戰屬性,需要回饋
2. 怪物原始傷害,需要資料
以上兩點,想請有興趣的人幫忙回報或修正。
第二點,你只要這麼告訴我(舉例):
難度:大師
等級:60
技能:帶電
傷害:2000
職業:武僧
護甲:6000
電抗:600
菁英減傷:10%
遠程減傷:5%
打到這裡才發現,應該等資料片,再來搜集70級的傷害資料,
好吧,我會先把非格檔部份完成,其它的,等資料片出來再說。
大家可自網頁下載excel檔自用。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.118.139
→
03/10 09:24, , 1F
03/10 09:24, 1F
→
03/10 09:43, , 2F
03/10 09:43, 2F
→
03/10 09:48, , 3F
03/10 09:48, 3F
→
03/10 09:53, , 4F
03/10 09:53, 4F
推
03/10 09:55, , 5F
03/10 09:55, 5F
應可點了?
推
03/10 09:56, , 6F
03/10 09:56, 6F
推
03/10 10:04, , 7F
03/10 10:04, 7F
推
03/10 10:13, , 8F
03/10 10:13, 8F
推
03/10 10:20, , 9F
03/10 10:20, 9F
完成了,加入巴巴及武僧的內建30%減傷
※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (03/10 11:04)
推
03/10 14:59, , 10F
03/10 14:59, 10F
DIABLO 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章