Re: [問題] 關於秘術師的回血方式?已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Chiquitia)時間12年前 (2014/03/05 19:41), 編輯推噓5(505)
留言10則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
: 推 DWARF :我的祕術現在13萬血 擊回秒回各2000還是覺得杯水車薪 03/05 18:37 : → DWARF :難道要稱到5000!? 03/05 18:38 不確定問題是什麼,不過,固定回血要有效益,減傷要撐高。 什麼是固定回血?就是不管生命是多少,回血量都是固定的, 擊回、秒回等,都屬於固定回血。 因此,倘若有一件新裝備,穿上去後,韌性變化不大,但甲或抗會上升,而血量會下降, 那麼,這樣的裝備,穿還是不穿呢? 答案當然是要穿了。 為什麼呢? 假設本來血10萬,韌性100萬,秒回1000, 因為本來每滴血有10韌性,因此,秒回1000的血,就等於秒回1萬的韌性。 倘若變成血8萬,韌性100萬,秒回1000, 那麼,因為每滴血有12.5韌,此時,秒回就變成了1萬2千5的韌性。 因此,若把秒回的單位換作韌性,就可以看出減傷的重要性。 我自己在換裝時,在韌性相近的情況下,會儘量拿甲抗去換體, 然後,在想要堆秒回屬性的部位,會傾向不要犧牲甲或抗, (目前還不是end-game,配裝是很隨性,反正能順打就好。) 當然,體還是很重要,以上只是在解釋,若綴詞彼此競爭時, 在結果相差不大之下,甲抗優先於體。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139 ※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (03/05 19:43)

03/05 19:48, , 1F
現在秒回詞綴太難堆了 3百都很少見 而且佔主屬?
03/05 19:48, 1F

03/05 19:49, , 2F
將來配裝方向也是撐高甲抗 血夠用就好 撐秒回
03/05 19:49, 2F

03/05 20:01, , 3F
機車的是BZ還故意讓你不容易撐秒回...
03/05 20:01, 3F

03/05 20:02, , 4F
本來巫醫血祭要改2% 現在又變回1%....
03/05 20:02, 4F

03/05 20:02, , 5F
沒玩過也沒看過ROS CB 不知道將來的詞綴如何
03/05 20:02, 5F

03/05 20:17, , 6F
這個概念其實跟1.0x版相同 但是2.0體詞給得很大方 加
03/05 20:17, 6F

03/05 20:17, , 7F
上抗性廉價化 體力減少EHP不變的情況很少見了...
03/05 20:17, 7F

03/05 21:32, , 8F
擊殺回復其實也不錯啊..= =
03/05 21:32, 8F

03/05 22:09, , 9F
(不好意思啊剛到家XD) 傷害14.5萬 堅韌100萬 癱瘓電
03/05 22:09, 9F

03/05 22:11, , 10F
刷T3.4 都OK T5.6就累了 XD
03/05 22:11, 10F
文章代碼(AID): #1J5ms7d1 (DIABLO)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1J5ms7d1 (DIABLO)