[心得] RoS難度設定已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Chiquitia)時間12年前 (2014/01/27 19:07), 編輯推噓14(1402)
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先說猜測的結論,後面補原始數據: Normal Hard Expert Master T1 T2 T3 T4 T5 T6 ------------------------------------------------------------------------- 怪物血量 1 1.75 3.5 7.5 15 30 60 120 240 480 怪物傷害 1 1.25 1.75 2.25 2.75 3.75 4.75 6.25 8 10 +GF/EXP(%) 0 75 100 200 300 400 700 1200 2000 3500 金經/血量 1 1 0.57 0.4 0.27 0.17 0.13 0.11 0.09 0.08 -------------------------------------------------------------------------- 解釋: 1. 怪物血量及傷害,都換成與Normal的比值 2. 金經/血量,表示每一單位怪物HP,能換到多少單位的金錢及經驗值 ====================================== 測試方法:開70級野人至劇情最開始的遺忘道路,記錄喪屍HP,並被喪屍打。只記錄未 被格檔的損血。HP及傷害,各難度各記38組數值。 野人機體: 甲18504 (84.09%減傷)      物抗1125 (76.27%減傷) [怪物血量] 難度 平均 標準差 變異係數 與Normal之平均倍率 Normal 494,147 67,074 13.57% 1 Hard 874,359 184,202 21.07% 1.77 Expert 1,750,758 341,158 19.49% 3.54 Master 3,572,738 611,408 17.11% 7.23 T1 7,252,204 1,334,605 18.40% 14.68 T2 15,146,250 2,964,896 19.58% 30.65 T3 28,547,280 5,498,301 19.26% 57.77 T4 57,340,412 11,140,690 19.43% 116.04 T5 117,303,288 22,179,945 18.91% 237.39 T6 233,089,168 47,125,672 20.22% 471.70 [怪物傷害] 難度 平均 標準差 變異係數 與Normal之平均倍率 Normal 968 178 18.44% 1 Hard 1,220 230 18.86% 1.26 Expert 1,679 283 16.83% 1.74 Master 2,158 443 20.55% 2.23 T1 2,596 545 21.01% 2.68 T2 3,626 721 19.88% 3.75 T3 4,577 940 20.55% 4.73 T4 6,043 1,168 19.32% 6.25 T5 7,697 1,549 20.12% 7.96 T6 10,099 1,791 17.73% 10.44 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139 ※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (01/27 19:17)

01/27 19:24, , 1F
....WTF
01/27 19:24, 1F

01/27 19:30, , 2F
專業文
01/27 19:30, 2F

01/27 19:35, , 3F
01/27 19:35, 3F

01/27 19:50, , 4F
不推不是人
01/27 19:50, 4F

01/27 19:55, , 5F
推一個 可以順便問一下和現在的mp0比例嗎
01/27 19:55, 5F

01/27 19:56, , 6F
把master當作MP0的話 T12345大約是MP246810
01/27 19:56, 6F

01/27 20:08, , 7F
MP10應該介於T2~T3之間的樣子
01/27 20:08, 7F
不同等級、不同裝備系統,幾乎是無法比較。 倘若怪物等級可以相比,那麼,測試的方法,就是在RoS用63級的角色來測試, 只要去找出來Normal或Hard等於MP幾即可,其它都就可以類推了。

01/27 20:38, , 8F
辛苦
01/27 20:38, 8F
※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (01/27 20:43)

01/27 20:46, , 9F
B3跟B2數據不太一樣 之前有測過 不過B3這種粗製濫造
01/27 20:46, 9F

01/27 20:46, , 10F
的beta我實在提不起勁再去測試 直接等325了
01/27 20:46, 10F

01/27 21:01, , 11F
01/27 21:01, 11F

01/27 21:34, , 12F
我是直接看血量跟傷害拉 不過經驗值部分倒是比目前MP
01/27 21:34, 12F

01/27 21:34, , 13F
10少多了
01/27 21:34, 13F

01/27 21:57, , 14F
01/27 21:57, 14F

01/27 22:00, , 15F
以PTR60等的感覺..T1大概就MP8左右的難度
01/27 22:00, 15F

01/28 04:33, , 16F
....WTF
01/28 04:33, 16F
文章代碼(AID): #1IvZuDQ2 (DIABLO)
文章代碼(AID): #1IvZuDQ2 (DIABLO)