[閒聊] 經驗獎勵 (Pool of Reflection)已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Chiquitia)時間12年前 (2014/01/22 14:35), 編輯推噓4(403)
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: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11223762970?page=2#21 : 存活獎勵:活著,經驗有加乘,遊戲重開也不影響。 : 詳細計算看不太懂,有加乘25%,也有每次buff增加10%的"到下一級所需的經驗值" : → Sadim :存活獎勵就是那個新的金水池,喝一次會增加當下等級 01/22 14:00 : → Sadim :經驗值10%的容量,然後經驗加乘25%,直到死亡,登出 01/22 14:01 : → Sadim :重開不會消失 01/22 14:01 : → Sadim :加乘的25%會慢慢從增加的經驗池裡扣 01/22 14:02 : → Sadim :另外這25%是最終經驗值再乘上去 01/22 14:05 原來如此,看了還是不太懂,於是找了一些論壇的說明,我的理解如下: 經驗值獎勵有點像合約,每吃一口金池,就是BZ給付給你10%左右的至下一級的經驗量, 但領取此經驗量,只能透過"未來獲得經驗值之25%"之方式來領取。 比如說,玩家獲得了100萬的經驗值,會另外再得到25萬的經驗值獎勵。 而10%的儲備量,可以無限制堆疊。 比較特殊的是,這25%的獎勵,其計算是作用在玩家獲取的每一分經驗值上, 也就是說,倘若某任務的經驗值獎勵為1萬,經由遊戲難度變成10倍(1000%), 那麼,再經由此經驗值獎勵,最後就變變成12.5倍 (1250%)。 換句話說,是用乘的,不是用加的。 而倘若角色死亡,則已預支的經驗值全部歸零。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.26.93

01/22 14:37, , 1F
還是看不懂XDD
01/22 14:37, 1F
舉例,假設本來經驗1億,還有1000萬升下一級,此時喝一口金水,則你獲得了100萬的 獎勵額度。接著,你開一場遊戲,獲得了50萬經驗,BZ會再送你50萬*0.25=12.5萬的獎 勵,於是,你的經驗就變成1億又62.5萬,而你的獎勵額度就減少為87.5萬。 獎勵額度可透過喝水去加乘,此效果就類似延長時間。但若死亡,則額度歸零。

01/22 14:40, , 2F
有點像WOW的休息經驗加倍系統?
01/22 14:40, 2F

01/22 14:45, , 3F
不是剩餘經驗值的10%,是目前等級總需求經驗值的10%
01/22 14:45, 3F

01/22 14:48, , 4F
直白一點的說就是喝一次就加1格的經驗值量到經驗池內
01/22 14:48, 4F
你說的沒錯!是我說錯了~ 話說,死亡也沒什麼差啊?再去吃一池就好了,根本沒有一點懲罰的意味。 (簡單而言,就是打四格經驗值,送你一格免費的,死掉重吃就好了....) ※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (01/22 14:53)

01/22 14:54, , 5F
這個有解釋過是想要把死亡懲罰變成生存獎勵的感覺
01/22 14:54, 5F

01/22 15:08, , 6F
生存獎勵 凱恩有整理一篇 可以參考一下
01/22 15:08, 6F
文章代碼(AID): #1ItsRBKJ (DIABLO)
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