Re: [問題] 巴巴人武器大師主手選擇已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Trixter)時間12年前 (2014/01/01 21:35), 編輯推噓4(409)
留言13則, 6人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
假設被動不放武器大師且劍與斧(或鎚)的數值相同 此時的DPS為K 拿劍 + 武器大師 = K‧(1 + 15%) 拿斧 + 武器大師 = K‧[1 + (10% x 暴傷)] 所以10% x 暴傷 > 15% 則斧(或鎚)比較好 攻速沒考慮進去 雖然劍攻速高對戒指跟飾品的均傷加成較多 但是斧(或鎚)從迴盪增加的傷害比較多 一消一漲其實沒差多少 光是雙手兩顆綠寶暴傷就超越150%了 所以一直以來都是斧(或鎚)當主手 我有哪邊疏忽掉劍的美好了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.139.60

01/01 21:49, , 1F
AS高 好看 結案
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01/01 22:00, , 2F
帥...所以我超想拿兩手屠刃....
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01/01 22:03, , 3F
第一句"假設被動不放武器大師",可是內文有武器大師?
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拿斧 + 武器大師 = K‧[1 + (10% x 暴傷)] 這樣的
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01/01 22:05, , 5F
算式應該不太對吧?
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01/01 22:21, , 6F
三樓疑問是? 原PO就是假設沒武器大師的狀況下DPS相同
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01/02 08:01, , 7F
呃..... 這個K必須要在除武器大師之外,無任何增傷%
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以及任何爆擊率%的條件下才能成立耶...?
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01/02 13:04, , 9F
剛剛作完實驗,劍的部分完全沒錯,武器大師開與關差
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15%整,但是斧(或鎚)算錯K裡面有算進暴擊,這樣等於
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把原本的暴擊又再暴擊放大一次,實際上放大%跟K的暴
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率有關,我的機體用斧(或鎚)DPS放大了14%
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01/02 14:47, , 13F
你是在沒開戰鬥暴怒這些增傷計的情況下測的嗎?
01/02 14:47, 13F
文章代碼(AID): #1In1cVvi (DIABLO)
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