Re: [問題] 請問有關巫醫的火蝙蝠已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者caine22 (Why so Serious?)時間12年前 (2013/12/29 16:42)推噓1(1推 0噓 5→)留言6則, 4人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《noyarc (不完全燃焼)》之銘言:
: ※ 引述《lovekillme (愛沙!!("▔□▔)/又!)》之銘言:
: : 請問一下版友
: : 有關火蝙蝠和攻速的關係
: : 如果刻意去衝攻速的話是否會效果提升(想吸血吸快一點..)
: : 如果不管耗魔的情況
: : 謝謝~
: 在凱恩那看過許多論文(?
: 這是一個很大的課題
: 首先
: 你要先區分是在同DPS下提升攻速
: 還是在同DPH下提升攻速
: 再來
: 你想知道的是旋風蝙蝠還是瘟疫蝙蝠
: 就假設你想問的是同DPS下提升攻速
: 旋風蝙蝠:
: 只看面版DPS 攻速和實際輸出無正相關
: 攻速高不會更快達到傷害最大值
: 但攻速會影響分檔
: 之前看過一個圖 結尾在x.x1的好像是最好的
: 例如1.31比1.32及1.30的攻速都來的強
: 瘟疫蝙蝠:
: 「以2倍面板的攻速,
: DPH為577%、
: 持續時間為(5/面板攻速)秒的dot傷害 」
: 大概沒幾個人看懂這在寫什麼
: 簡單來說
: 攻速越快 傷害兌現的越快
: 越不容易有溢出或浪費的情形
: 結論:
: 同DPS下
: 攻速大致上不影響旋風蝙蝠的傷害
: 但攻速越快 瘟疫蝙蝠實戰上打起來比較快
1.08因為有限詞綴下,你想提高傷害最後一定要從攻速這塊下手
但ROS就不一樣了,你可以堆選擇堆"火蝙蝠技能",也可以堆"火系技能"
甚至你可以堆"濺射傷害",未來如果CB還在的話也是好選擇
像這種跟能量掛勾的技能,攻速是一把二面刃,未來在ROS都可以被解決
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.203.222
推
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