[心得] 超魯蛇玩家的 ROS BETA 心得已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者jeff781212 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆)時間12年前 (2013/11/26 17:38)推噓21(22推 1噓 9→)留言32則, 25人參與討論串1/2 (看更多)
先說說我有多魯好了,
5職滿等,但只有一隻練巔峰,巔峰等級31,
而且沒有一隻DPS破10萬,
腳色欄塞滿5條魯蛇跟5個倉庫,
偶爾上線農一下AH,不過都是小額度,
購入成本最高1萬,好處是不用快手快眼看素質,
運氣好的話賣個幾百萬,翻個兩、三百倍,
只是花一花之後,總財產也才剩下2000萬而已,
不過前幾天賣掉全身寶石後已經直接衝上9000萬就是了,
巔峰等級出了以後,大約一個月只開來玩個三、四次而已吧,
最近幾個月則是上線賣東西然後就下線了,
這麼魯的咖也能抽到BETA,我真的也是滿頭問號,
以下開始本文,
裝備、技能類的我就不提了,
那些東西交給高手去嘴就好,不是我這種魯蛇能踏入的境界,
我只用比較單純的角度來講一下ROS給人的感受,
1.第五章短到不行
單以BETA來講,第五章給我的感覺就只有第一章的長度,
當然這是感覺論,或許也會有人覺得很長,
而且劇情平舖直述,沒有什麼爆點,不過這點我覺得是還可以翻盤的,
畢竟BETA在"疑似"要打最終BOSS的門前就強制喊CUT,
搞不好打贏瑪瑟爾之後又跑出個"真。智障天使"來當BOSS,
然後有一點小抱怨的就是,
新城鎮的儲物箱故意擺在一個NPC的斜背後不知道是要衝殺小...,
常常手殘點錯按到NPC
2.巔峰點數
剛開始有點不太習慣,
因為原本巔峰內建的GF跟MF立馬歸零,
只能額外用點的,或是靠提高難度去補,
不過整體而言還算是不錯,
能隨時RESET重點真的很方便,要重新配裝也很方便,
可惜我點數少,不是那麼有感,但整體而言之好的,
只是點數要用滑鼠一個一個慢慢點上去,沒有拉條可以直接拉,
100點=滑鼠點100下,哪個天才設計的?
3.沒有魔物威能
之前四難度都還可以透過魔物威能做細微調整,
總合起來可以說是有44種難度,每個玩家都能找到最適合的難度,
不過ROS取消魔物威能,追加了70等才能玩的新難度折磨,
而新難度又有類似以前的魔物威能,分成6等級可調整,
所以ROS合計共10難度,雖然簡潔,但感覺遊戲整體的難度又變高了,
正確來說,應該是"變回原樣",不過還是有點不習慣,
之前能打煉獄MP5,結果ROS開大師難度都被虐假的,
不知道ROS的各難度大約是以前的MP幾,
另外ROS從困難開始也都有基本加成,巔峰失去的都要從難度補,
困難=75%金幣/經驗加成
專家=100%金幣/經驗加成/任務獎勵翻倍
大師=200%金幣/經驗加成/任務獎勵翻倍/新傳奇製作圖掉落
折磨=300%金幣/經驗加成/任務獎勵翻倍/
新傳奇製作圖掉落/新傳奇物品掉落/250%傳奇物品掉落率加成
折磨等級 1~6 = 依等級額外加成金幣/經驗/傳奇物品掉落率
4.復活選項
現在死亡後復活的三選項還算蠻實用的,
原地復活、城鎮復活、檢查點復活,
不過煩人的讀秒還是存在...,
死掉先讀3秒,原地復活再讀5秒,復活後幽靈狀態5秒,
雖然新版復活很方便啦,不過讀秒真的還是很煩人,
原地復活直接進入幽靈狀態不是很好嗎?
5.傳送門變任意門
ROS最方便的新功能應該就是這個了,
你可以在99%的任何時間跟地點,打開你的大地圖,
隨時使用傳送門移動到全遊戲的任何一個傳送點,
任何一個=第一章到第五章的所有傳送點,
剩下的1%通常是劇情或BOSS鎖場景,
在城鎮可以即時傳送,在野外就跟以前按T一樣集氣開門,
傳送後的場景切換LAG也有改善很多,
不像之前換場景都先卡個5秒,讀取完結果就死了...,
而且透過這個功能可以挑戰BOSS RUSH,非常實用
6.冒險模式
簡單來說就是每一章都會有五個懸賞,
5個都完成後就能找"新。智障天使"領福袋,
這模式中的福袋或怪物都有可能會掉秘境鑰匙,
開到鑰匙的話就可以打開城鎮裡的秘境傳送門,
可惜BETA的秘境內容還蠻無聊的,感覺直接打懸賞還比較賺,
只能說這絕對會變成今後的主流,
不論是練等還是打寶,效率都非常高,
而且福袋的概念也很不錯,其實就是攜帶式寶箱,
打開後看一堆寶物掉出來真的很爽,
不過黃裝會被一堆雜物擋在底下的狀況還是沒改,
但可以明顯感覺到ROS對於掉落率的調整,
一般打怪掉黃裝的機率明顯減少很多,大部分黃裝都來自福袋,
但黃裝的素質都變得很適合角色,
像是用武僧打到的裝,感覺超過8成都有加敏,
其中還不乏武僧專屬的技能加成%,智能掉落有感
7.腹膜肥姥姥
還算是不錯的系統,
不過有個很嚴重的問題,非常花錢,
以我剛開始玩BETA時身上的裝來講,
素質不錯的主屬體全抗63等黃裝,
附魔一次大約100萬,每重複一次大約會貴10%,
也就是說,第一次附魔100萬,第二次約110萬,
以此類推,第五次附魔約150萬,總花費約600萬,
錢滾錢,利滾利,黑店都沒這姥姥黑,
70等裝跟傳奇裝肯定會更貴,
全身上下洗個幾次,應該幾億跑不掉,
不過有些附魔範圍好像會比原素質爛,要看清楚再下手,
之前手上有個8%攻速裝,看附魔說明攻速最高只能洗到5%
8.神奇的拍賣場選項
右下角依然有個拍賣場的選項...,
只是不能點,會顯示"拍賣場目前未開啟",
不太能理解這個選項存在於BETA的意義,
資料片出的時候拍賣場應該早就關了才對
剛PO完才想到忘了講卷軸,補充一下
9.魔力卷軸
開福袋的時候會掉一種白色的卷軸,
可隨身攜帶,按右鍵可以直接使用,
使用後人物會有特殊的能力加成,
我拿到的卷軸是"菁英增傷",時效5分鐘,
重點是,可以重複使用!!!!!!!
不知道有沒有其他種類的魔力卷軸,
也不知道怪物會不會直接掉,
只是如果不同魔力卷軸可以同時使用,應該很強大,
以後人人身上都帶攻速+跑速+MF+GF卷 XDDD
10.女聖教真的很正
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總結:
有人說智慧掉落不買資料片也有,所以修改金額,
如果這個資料片賣台幣$1000,
那冒險模式大約值$400,聖教軍值$300,
所以第五章值$200,剩下$100是雜項,
以上純感覺,謝謝收看......
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我也不知道,大概是天生神力。
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每個人感覺不同,搞不好還有人覺得更短。
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我這個BZ帳號第一款遊戲就是暗黑3$1499無人權版,
沒玩其他BZ遊戲,頂多就是前陣子抽到爐石BETA,
不過爐石我是在抽到ROS之後才開始玩的...
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我也有抽到,爐石意外的好玩!
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忘了講卷軸,補充一下。
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噓
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瞧你哭的眼都紅了,惜惜喔。
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沒有,跟以前差不多,不過野外換技能不用CD了,開心!
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單論長度的話啦,內容的話...總覺得還是少了點什麼,沒啥新人物
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這個測不出來的,搞不好B腳色鑑定到的剛好是有它主屬的傳奇,
智慧掉落只是機率提高,有時候還是會掉非自己主屬或非自己職業的東西,
而且我記得藍帖提過,物品素質決定於掉落時,不是鑑定時。
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就目前來看舊素材都還是有用處,做黃裝傳奇裝一定會用到,
只是製作需求,舊版學到的製作圖到了BETA,製作需求還比以前多了新素材,
以前做裝可能只要精華+珠淚+書,到了新版同一件裝還要多打新素材才能做,
而且新素材大多要從白裝拆才會有,所以地上不管掉什麼裝都要撿回去拆...
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寶石掉落基本上都是尊爵起跳,拉高難度還會再掉更高階的,
不過我認為這是BETA故意設計的,畢竟完全都沒掉過尊爵以下的有點扯。
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字面上是這樣寫的沒錯,實際我就不知道了,玩到現在還沒掉傳奇,我不愧是魯蛇...
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