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看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者EvilZERO (邪零)時間12年前 (2013/11/22 09:54)推噓13(13推 0噓 16→)留言29則, 14人參與討論串5/11 (看更多)
自從看完昨天躺門的測試後
現在大家都在懷疑CB會不會被調整
我想
如果假設"BZ是說話算話"的前提之下
是不會被調整的
Why?
理由有兩個:
(1)資料片希望讓大家走出"爆率+爆傷+攻速"的三攻現況
一件黃裝了不起6屬 而傳奇現在也沒幾件可以參考
所以暫時先以黃手套為例子
要有漂亮的主屬+體+CB 就已經用去三行屬性了
剩下三個要給誰?
全抗?護甲?爆率?爆傷?攻速?手短?技能增傷?減CD?
取捨將會因為所使用的技能不同 變得比現在更為明確
(2)採用CB的目的本來就是要快速消血
以痛苦6的愛德利亞來說
HP高達271億 算270億就好
如果使用CB消血
目測大約會是在剩下1/6的時候開始有輸出的壓力出現
而270億的1/6好歹也有45E
我對於現今高MP的的BOSS血量沒多少概念
但是知道4人份的MP6紅門裡頭的工程獸也才1.3E
假設團體總DPS有50萬
仍是需要拿260秒的時間去換
如果套用在資料片
100萬的DPS應該是一個門檻了
萬一沒CB 技能放大倍率就假設10倍 45E的HP就也得花上450秒
如果有CB 假設CB發動最低效益相當於10倍DPS 也就是1000萬
那麼對於270億的血量 也必須要扣到最後只剩下1E才跟一般輸出打平
結論:其實才兩天哪可能說得清楚
如果真有這麼好懂 資料片也不過爾爾罷了
總之躺門今天就真的專心打一次王看看
觀眾就在旁邊掐錶計時
之後再來討論會比較實際一點
偶也想測試拉
好歹收集一些有關HC的資料回報阿
哭哭
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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