[情報] 資料片奪魂之鐮Blizzcon試玩報告&聖壇已刪文
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者ottokang (貓貓的大玩偶)時間12年前 (2013/11/13 11:48)推噓10(10推 0噓 17→)留言27則, 11人參與討論串1/1
轉錄自凱恩之角,正體中文化後部份名詞修改
〔奪魂之鐮體驗:亮點介紹和十字軍特性〕
http://goo.gl/zjHOqw
以下內容由凱恩之角 雪暴君 翻譯整理,轉載請保留作者及出處!
原文地址:http://goo.gl/7uuEoT
* 在資料片試玩區你有兩個選擇,一個是冒險模式,一個是打到第五幕的前兩個迷你boss
* 大部分玩家都去等著玩《爐石戰記》和《暴雪英霸》了,想玩暗黑3的基本上可以一遍
又一遍的重新排隊來玩。
* 冒險模式真是棒。沒有對話。沒有過場動畫。進入BOSS房間之前仍然是會有一個輕微的
延遲,但明確有了很大的改進。
* 我覺得他們啟用了“首次擊殺boss保證掉落傳奇”的機制,反正在我每次擊殺“超級
boss”的時候都會有掉落傳奇。
* 超級boss包括:
* 第三幕(總計4個) 攻城獸、崗姆、瑟蒂雅,阿茲莫丹
* 第二幕(總計3個) 馬格達,庫勒,比列
* 第一幕(總計3個) 骷髏王,蜘蛛女王,屠夫
* boss們在地圖上以骷髏圖示標記,小站地圖介面是可以切換各幕的。
* 藍色的嘆號(!)表示賞金,每一幕各有5個,按任務熱鍵(J)可以查看完成各幕賞金
可能獲得的傳奇獎勵。不過我並沒有花太多的時間在賞金上。完成賞金你會獲得很多金
幣和經驗獎勵,再加上一堆的寶石,製作材料和涅法雷姆符文,但這些東西在演示中都
不重要,因為涅法雷姆傳送門一直是打開的(更多資訊見後文)。
* 十字軍(他們預設的角色每個技能槽提供了兩個技能選擇):
* 左鍵:近戰攻擊增加格擋率 / 替換:中距離飛錘,符文提供命中敵人後分裂為兩個錘
子繼續攻擊額外的敵人。我喜歡中遠距離的打法,所以選了飛錘,雖然傷害低了些,但
是能產怒,而且那個分裂錘的符文可以很好地觸發傳奇特效,詳見下文。
* 右鍵:天堂之拳(中遠距離高傷害核彈技) /替換:盾擊。盾擊雖然很爽,但是天堂之
拳真是牛逼閃閃到爆了,儘管不是覆蓋最大範圍但是已經足夠搞定一大群敵人了,高傷
害無冷卻,愛死它了!
* 1鍵:獻祭 /替換:致盲盾啥的(符文為每個致盲敵人恢復怒氣)。替換的這個技能我
就沒用過,獻祭能造成傷害還能治療,是很好的團隊支援技,但對boss戰沒啥用,基本
上我就沒怎麼用過1鍵。
* 2鍵:傷害光環(啟動後增加攻速 - 30秒CD)/替換:治療光環(啟動後提升50%移動且
沒有碰撞體積 - 30秒CD)。傷害光環我覺得還不錯,但是天堂之拳傷害已經夠了,所以
選了治療光環來提速。
* 3鍵:騎馬(符文是身後留下火焰痕跡)/替換:某個吸怪技能。吸怪技能很強,能把面
前的東西都吸過來然後爆炸。但是我的目的是去殺boss拿傳奇,所以選了騎馬衝鋒。這
個技能真是很酷很好玩,移動提升有200-300%,就是希望CD能短點就更好了。
* 4鍵:聖劍天降(移動技) /替換:天梯之怒。聖劍天降好玩,跳到空中再砸下來帶著
很酷的電光特效,但是天堂之怒是我在D3裡用過的最強的單體傷害技能。它讓我一身藍
裝在5秒內就殺了崗姆,而且符文還追加了一個地面的dot傷害,簡直是對付boss和精英
的絕佳選擇。雖然CD有點高,但是我期待看看發售後會是什麼情形。不管怎麼說,這是
我刷傳奇的最佳技能。
* 傳奇(大家都知道了物品屬性現在分成了主要和次要,而傳奇特效會用醒目的橙色字體
顯示出來,下面就是我收集到的傳奇屬性):
* 戒指:100%免疫火屬性傷害,並恢復相當於免疫傷害的血量,自身火焰傷害翻倍。
* 戒指:100%免疫毒屬性傷害,並恢復相當於免疫傷害的血量,自身毒性傷害翻倍。
* 迷蹤戒:召喚財寶哥布林為你撿起裝備,並不時會掉出稀有/傳奇物品。(關於這個,
我戴上了很長時間但沒有發現他有什麼動作,或者我根本就沒注意到)
* 項鍊:攻擊時有幾率觸發漩渦 - 這項鍊牛逼到爆了!基本上每次攻擊都能觸發一次
旋風擊。還記得我之前說的飛錘觸發傳奇特效那個吧,飛錘加上分裂出來的2個
錘子可以很好地把敵人聚團然後用天堂之拳來搞定。雖然我只打到過一次,但
是確實是令人記憶深刻,迫不及待想看看正式版的樣子了。
* 單手風劍:這把武器特效真是沒得說了。狂暴的連鎖閃電加上減速特效,基本上全程
觸發特效,用十字軍那個錘來觸發真是爽啊!
* 雙手劍:特效是爆炸 - 以角色為中心的一團亮綠色爆炸,對我這個中遠距十字軍來說
有點雞肋不過圖像效果不俗。
* 盾:格擋時觸發凍結 - 看起來對一個格擋為主業的近戰角色來說很爽,不過我確實
觸發過凍結比列的特效,看著還不錯。
* 法球:目標位置觸發冰霜新星 - 我在用秘術師時測試了一番,但是沒見過觸發,希望
能修正吧,聽起來真不錯。
* 秘術師帽:電刑跳躍敵人數量翻倍 - 看著是漂亮但是跟連鎖閃電符文沒有疊加起來。
提升框裡也沒有說這兩個是不是能疊加起來可以跳至9-10個敵人,我也
沒時間去測試了,如果是能疊加就很棒了(尤其是跟暴擊電擊特效結合
起來)。
* 回城肩:回城時可以不被打斷並且能吸收50%傷害,還算有意思,護罩的視覺特效還
不錯。
* 單手斧:召喚冠軍怪的幽魂。冠軍怪是以那個巨大的沉淪魔為範本的,肉比較厚,
傷害輸出也有,有些意思但是意義不大。
* 雙手權杖:擊殺一隻亡靈時恢復10%最大血量。我玩了一陣子,但觸發的特效並不像
描述的那麼好,回血不像想像的那麼多。
* 單手劍:一無是處。我打到過幾次這把劍,沒有任何特效,我猜暴雪還沒來得及加
進去。
* 這基本上就是我所能收集到的傳奇了,我花了點時間來籌畫我的傳奇收集路線,而且我
老是打到一大堆相同的東西(甚至同一場遊戲裡就弄到多個相同傳奇)。還有,我哥們
弄到了一把野蠻人劍,不過也沒啥時間來測試了,因為下面才是試玩裡冒險模式最精彩
的地方....
* 涅法雷姆秘境
* 之前我說了賞金獎勵沒啥好的,其中有一個是涅法雷姆碎片讓你可以打開秘境傳送門,
不過試玩裡每次新開遊戲都有一個傳送門已經開好在那裡了。涅法雷姆秘境很快就成
為了我的最愛,所有場景(包括第五幕),所有怪物(包括第五幕!)都在裡面,怪
物的密度那簡直要發呀,聖壇特效簡直強到逆天呀。10層的秘境我最多打到了6層,全
部都是100%隨機的,你完全沒想過的怪物組合全在裡面,爽翻了。
* 基本上每次進去都有一個計量槽,每擊殺一個怪都會慢慢填滿槽。滿了之後會有超級大
怪出現。殺了它之後就可以撿戰利品了,這就是我的做法,但是我猜如果你想的話也是
可以一直打到10層的。這能讓你體驗遊戲所能提供各種可能。
* 來說說我碰上的秘境聖壇:護盾聖壇 - 擁有“護盾”特效持續30秒,是的,這就是魔
獸世界裡的30秒聖盾;400%傷害增強聖壇;超級移動攻速聖壇;還有 ..... 高端大氣
上檔次的雷電聖壇,從你身上自動發出雷電之力,碰上的怪物基本都是一擊秒殺,我已
經迫不及待想戴上那個可以將聖壇持續時間提升至1小時的戒指了。
* 還有一個牛逼的東西,它有點像是血球,但是是黃色的,體積更大一些,我們把它叫做
涅法雷姆之球吧。吃下一個球,你的角色會開始發光,然後攻擊時偶爾會發出黃色的鎖
鏈。疊加到兩個時,你的角色身上更亮了,特效出現的也更頻繁,我最大疊加到了3個,
整個人開始有爆炸以及黃色的連鎖閃電出現。那時候整個螢幕亮成一片,而且還能疊加
傳奇的特效觸發,真是熱鬧極了。唯一遺憾的是,這個球只能持續60秒。
* 追加:
* 我測試了秘術師的新符文,冰凍幾率很不錯,圖像效果也好。不過冰封球的符文要55級
,所以比較遺憾,對九頭蛇的加強很明顯,我的閃電九頭蛇可以硬吃boss和精英了。
* 武僧的七星搞到了4777%的傷害吧,但是跟十字軍的天堂之怒還是沒法比。
補充了一下關於涅法雷姆之球的細節:在主機版上被稱為涅法雷姆榮耀,它不會增加你的
攻速和移速,但是會略微增加傷害,此外每當你撿起一個血球時,其持續時間就會增加5
秒,此外每撿起5個血球都會讓榮耀疊加進入下一層但不會重置持續時間,這是主機版上
的機制,PC版本機制尚未明確。
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〔嘉年華《死神之鐮》試玩報告之聖壇篇〕
http://goo.gl/RgLrA5
以下內容由凱恩之角 雪豹君 整理編譯,轉載請注明出處!
原文地址:http://goo.gl/79vHH0
在嘉年華死神之鐮試玩中登場亮相的還有一個很棒的功能,那就是新的聖壇。在保留現有
所有6個聖壇類型功能不變的情況下,現在在你探索世界世界時,又會出現一種暗紅色火
焰繚繞的新聖壇,它們可以提供全新的,非常強大的,短期 Buff。 我們不知道還會有多
少個這樣的聖壇出現在遊戲中,顯然這部分的工作還在進展中,但在我的試玩過程中我看
到了5種新聖壇。
所有這些聖壇都能給玩家一個非常巨大的提升,持續 30 秒。而現在遊戲裡的則威力提升
較小,不過能持續 120 秒。 我不知道暴雪是否正式命名了這一類新的聖壇,“超級聖壇
”這個名字似乎是顯而易見的。在週六晚上“相約藍帖”的晚會上我找機會問了問
Wyatt Cheng ,但是他不但不知道是不是有一個正式名稱,甚至他連演示裡加入了多少
種不同類型的新聖壇都不清楚。 (因為他一直在做更重要的事情,而不是去數一下嘉年
華里的聖壇數量。)是的,開發團隊依然以飽滿的激情和快速的步伐在研發著新的功能和
新內容。
所以我打算繼續管這些東西叫超級聖壇了,除非還有別的好名字。而且,求你了暴雪,不
要再管它們叫什麼“涅法雷姆聖壇”了,我們已經在資料片裡看過了太多的“涅法雷姆試
煉/秘境/等等”這些東西了。
以下是這些聖壇確切的名稱,以及對其功能的描述。 我沒有時間把提示欄裡的東西都記
下了,但是那些描述都是簡短而明確的。
速度聖壇
速度聖壇可以把你的角色提升到“你的最高移動速度”持續 30 秒。對於嘉年華試玩裡預
設的角色來說,他們沒有什麼提升速度的裝備,所以這裡的區別就很明顯,不過對於那些
已經擁有了 24% 跑速的高階人物來說,到底會有多少提升還不好說。這個效果並沒有顯
示在人物狀態裡,打開背包點擊角色細節也看不到,所以具體有多少提升還不清楚。這裡
可能就是顯示的問題,因為這是一個新功能。
跟現在的提速聖壇比起來,它的提升是高了一些,但用這個 33 級的人物沒有任何加速裝
備的,很難說提升到底有多快。
獻祭聖壇
獻祭聖壇可以移除所有冷卻時間,持續 30 秒。我在一次遊戲裡用十字軍得到了這個特效
,然後狂用駿馬衝鋒技能,在身後留下烈焰疾馳特效,直到耗幹我的能量。 (33 級也沒
能爽多久。)
對於我這個角色來說,移除冷卻時間不是什麼大不了的提升,但對於一個高階角色來說,
移除高級技能的冷卻限制卻可以達到一個驚人的效果。
強力聖壇
強力聖壇可以讓角色的傷害提高 400%,持續 30 秒。這個效果是顯示在角色屬性裡的,
在第一次碰上這個聖壇的時候,我查看了一下,我的武僧攻擊力變化是從 402.3 DPS 變
到了 1609.1 DPS。
不過在演示中這個提升其實沒有什麼差別,因為在一個 33 級的單人遊戲裡(PC 版試玩
就只有單人,唉……),普通難度殺什麼怪都是很容易的,不過對於高階角色來說應該是
很受歡迎的。 暗黑3中的大多數的角色都有 25% 或 30% 的傷害提升技能,而且一般都只
能維持 5 - 10 秒。 這個 30 秒的 400% 總傷害提升簡直是要發啊。它能把你 20 萬的
DPS 提升到 80 萬,直接把敵人化為灰燼。儘量把 Boss 引到這裡來打吧。
湧泉聖壇
湧泉聖壇是我在整個演示裡碰上的最開心的一件事情。 ( 涅法雷姆秘境和冒險模式也不
錯,但是不能用一整個系統來跟一個小小聖壇的特效做比較。)
這個聖壇會把你的角色變成一台移動的閃電產生器,就像現在亞馬遜裡賣的 20 美元的閃
電玻璃球那樣。就是一個圓形玻璃球每當你的手指觸碰邊緣的時候就會發出特斯拉式閃電
束。
然後把你電死。
好吧,它們通常是不會致命的。 但是在暗黑3裡,你的角色會化身中央的閃電發生器,而
怪物則變成了手指觸摸…… 然後他們掛了。 所有的怪物在能近身之前都會在香脆烤焦的
痛苦之中死亡。
在這 30 秒的時間裡你會對周圍附近的敵人施以電刑。這裡的“附近”的概念是,起先攻
擊的範圍在 30 碼左右,我所碰上的敵人都是一兩發閃電搞定了,完全不讓他們近身。整
個這 30 秒就是你笑傲江湖的時刻。可惜的是我沒能在一個怪物密度相當大的區域裡獲得
這個聖壇,也沒能帶著它去見 Boss。
它能造成多大傷害? 我不知道。在演示裡並沒有啟用傷害顯示數位(選項功能表無法訪
問),所以我還不能比較一下閃電傷害與我自己技能的傷害。 聖壇提示也沒有說閃電傷
害是高於或低於你的武器傷害。 不過,我要說的是,這個閃電傷害可以在一擊或偶爾要
兩發就搞定小怪,而我的基礎怒產生技能則需要 2 到 5 下。(在演示裡提供了懲罰或者
正義作為選擇。)
護盾聖壇
護盾聖壇是我見過的最後一種新聖壇,它的機制跟你們想的差不多。 完全無敵狀態持續
30 秒。當你的角色獲得護盾時,視覺效果就跟原來的無敵嘍囉那樣,完全無敵。 我沒
有能在僅僅30秒內測試些什麼,但我認為它應該提供了完全的免疫 DeBuff 和定身,這樣
讓你可以無視監牢,漩渦和凍結等。
結論
我們不知道這是否是聖壇的最終形態,或者他們在推出時是否還留在遊戲裡,或者會有新
的東西加進來。(試想一個超級財富聖壇,或超級經驗聖壇,在短短 30 秒內它們能給你
帶來什麼?)
他們都是非常有趣的,也強大到足以瞬間改變遊戲規則,即使只有半分鐘。聰明的玩家可
能會找出如何更加完美利用它們 - 留著強力聖壇來對付 Boss?但即使你在看見聖壇就去
點擊的話,你也能享受到 30 秒的快感。
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轉錄補充:根據Blizzard官方的原文:http://goo.gl/PvFx7k
『為了秉持打破所有規則的精神,涅法雷姆秘境還擁有全新的聖壇,使用後可以短期
賦予玩家強大的力量,包括無敵、移動速度大幅上升、自動攻擊範圍所有敵人的閃
電靈氣等等。這些聖壇在戰役模式會過於強大,但是在涅法雷姆秘境的獨立體系下
就相當適用。』
所謂的超級聖壇應該只出現在涅法雷姆祕境,戰役模式跟懸賞任務應該是不會出現
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.20.99.122
※ 編輯: ottokang 來自: 163.20.99.122 (11/13 11:50)
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