[新聞] 《奪魂之鐮》新遊戲系統+聖教軍全解說已回收
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在剛剛,BlizzCon 召開了關於《暗黑破壞神 3》資料片《奪魂之鐮》的說明會,徹
底剖析了本次新增的職業「聖教軍」的技能、裝備以及職業特性;同時說明了原有的職業
在資料片中,會有什麼樣的新增改變。而另一個玩家可能感興趣的重點,則是對這次傳奇
物品特殊屬性的展示-真的,傳奇物品開始像傳奇了!
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關於聖教軍
官方表示,聖教軍必須是對抗瑪瑟爾的先鋒,於是他們找回了 D2 中的聖騎士作為原
形,但又較聖騎士更加的黑暗沉重,厚重卻又傷痕累累的鎧甲,是他們有別於光輝的聖騎
士之處。聖教軍除了使用近戰武器之外,盾牌則是這個角色的重要概念,許多的招式都和
盾牌有關。
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製作團隊在設定聖教軍時引用的概念
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厚重的盾牌是聖教軍的重要元素
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他們是黑暗系的聖騎士,傷痕累累的鎧甲是他們的特徵
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聖教軍在遊戲中的服裝造型...下排是不是有隻野生的泰瑞爾混在裡面?
而聖教軍雖然屬於近戰職業,但在《暗黑破壞神 III》中早已有了兩個近戰職,所以
有別於其他近戰,聖教軍是作為中距離攻擊的職業而存在。聖教軍無法雙持武器,因為他
們得拿著盾牌,而且他們採用名為「憤怒」(Wrath)的能量,憤怒不需要在在戰鬥中才
能產生,但也可以透過施放主要技能獲得。聖教軍繼承了許多來自聖騎士的技能-盾擊、
神聖之槌、天堂之拳。他們甚至嘗試過復活聖騎士的白熱(Zeal),但因為 3 代的介面
不太相同而作罷,讓白熱成為了揮砍(Slash)中的一個符文。
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盾擊賦予了類似武僧的神聖系特效
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祝福之盾變成了奇妙的飛盾攻擊
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雞腿跟天堂之拳則是被完整的繼承了下來
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還有許多過去不曾出現的新技能
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官方在現場還展示了許多聖教軍戰鬥的技能施放畫面
關於其他職業
在資料片中,其他每種職業都多了一兩種全新的技能,為舊角色帶來一些新的樂趣。
●野蠻人
野蠻人新增的技能是名為雪崩(Avalanche)的引導技,讓大量石塊由空中掉落攻擊
怪物。技能的冷卻時間是 30 秒,可以透過快速消耗怒氣來減少技能的 CD 時間。
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當蠻子變成了法師…嗯,果然是 Impossible is nothing...
●秘術師
在資料片中,2 代法師的另一招牌技能「冰封球」也宣告復活;此外來追加了一招可
以吸引怪物的傷害技能「黑洞」。
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●武僧
武僧的全新招式名為顯聖(Epiphany),啟動這個招式之後,所有的攻擊都會自動傳
送到怪物身邊,是非常方便的打擊技巧。
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「顯聖」時,每一下攻擊都會帶來短距離的瞬間移動
●狩魔獵人
狩魔獵人的新招式名叫復仇(Vengeance),這個 2 代中由聖騎士持有的招式效果是
為攻擊附加上各種元素傷害,3 代中效果亦同,只是可以遠距離發動之後破壞力更加驚人
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復仇在影片示範中可說是指到哪殺到哪,火力驚人
巫醫
謝天謝地 3 代的原創職業巫醫技能終於沒有炒冷飯,而是新增了名為食人虎魚(
Piranhas)的技能,在敵人腳下招喚食人魚池將其拖入水中啃食。要是變化符文,還會出
現南美巨鱷等奇怪的效果。
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關於 2.0 版的新系統
製作團隊表示,在 2.0 版中除了新增的靈諭師可以為玩家塑形、附魔之外,最重要
的改變就是全新的智能掉寶系統。在 2.0 中全新的掉寶概念是「少即是多」(Less is
more),亦即物品的掉落數目會變少,但是實用性將大幅提高。另外,任何黃色的稀有裝
備都將意味的真正「強力」的裝備。
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身材讓人非常有安全感的靈喻師大媽
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讓附魔挽救你的裝備屬性
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塑形則是堪比女性化妝技巧的超扯詐欺術,以後用外表判斷強弱可一點都不準了…
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重點來了!2.0 版物品概念說明即將開始
2.0版物品概念說明
要達成上述的目標,往後物品在掉落時將會自動參考玩家的職業,讓物品上面出現的
屬性必然是對該職業有用的(如重型腰帶上再也不會出現智力),藉此避免物品的價值低
落。另外,物品的掉落項目、屬性範圍跟辭綴上也將大幅減少,比如過去裝備上的屬性範
圍可能是 1~100,新的隨機範圍可能就只在 75~100 之間浮動,實用性大幅增加。
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另外,物品的屬性將重新被定義為「主要」(Primary)與「次要」(Secondary)兩
大類,「主要」屬性必然是直接影響角色能力的屬性,如體、智、抗性、擊回等,而「次
要」則是一些依然有用,但重要性沒那麼高的附加效果,如掉寶率、額外經驗等。另外,
在物品顯示時,狀態右側會出現一排灰色的字,這代表著這項屬性的浮動範圍,幫助玩家
輕鬆了解這件裝備的價值。
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這張例圖很好的說明了主要屬性與次要屬性的區別
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新的物品顯示,右側顯示的灰色小字會讓很多資料庫網站無用武之地…
另一個說明的重點,就是大家都很關心的傳奇裝備了,在 2.0 版中製作單位希望讓
每個等級的裝備都符合它應有的階級,也就是說傳奇裝備就應該是遊戲中最有價值的裝備
。在新的規則中傳奇裝備的掉落率將大幅減少,而且掉落等即將直接和怪物的等級掛勾,
亦即若玩家在遊戲中打到一隻 33 級的怪物,就有機會得到一件物品等級 33 級的傳奇物
品。不過在掉落率較低的同時,製作團隊添入了許多新的傳奇裝備,而且為這些傳奇裝備
賦予了許多他們專屬的特殊能力。
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新系統中,物品的強度將明確符合它應有的階級
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再借用一次霜燃,資料片版本將明確強化許多,確保它是個有用而且令人想用的裝備
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新的傳奇裝備會有許多之前不曾出現過的特效,如這個「Haroutunian Arm Guards」
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每當玩家破壞場景中的任務物件(墓碑、罐子)時,將觸發一個短暫衝刺的特效
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幻影之靴(Illusory Boots)則確保你可以在怪物群中自由移動,向被關廁所說掰掰
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巫醫的新傳奇帽可以讓被恐懼的怪物不再亂跑,而是站在原地讓玩家宰割
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對,你沒看錯,隔壁棚的逐風者之劍將在 D3 中登場,不用拚人品湊兩張臉了…
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驚人的是,逐風者的閃電特效連師法都能觸發,不限定近戰!
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新的套裝增加了讓怪物被陷阱嘲諷的特效,DH 穿上它就能陷阱放個痛快了!
本篇新聞相關連結:
※ 2013 Blizzcon 專區: http://blizzard.zones.gamebase.com.tw/
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