Re: [閒聊] 電光竄流 vs 聚能轟擊-連鎖已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者Ffobeat ( 蘋果)時間13年前 (2013/10/11 11:47)推噓5(9推 4噓 0→)留言13則, 11人參與討論串2/2 (看更多)
剛剛google翻譯過後終於了解微甜老師的用心,
與各位版友分享:
※ 引述《microsugar (微甜)》之銘言:
: 測試條件: 爆率57 爆擊回能30 攻速2.52(一檔)
這是微甜的機體 ^^"
: 之前,拔了電甲換上傳送-蟲洞之後
: 因為不再短腿,所以跑圖快很多了
用蟲洞跑圖快很多
: 電光竄流,它除了固定的落雷之外
: 35%的傷害是透過其他技能的觸發,沒有別的技能輔助,等於是沒有太大意義
電光竄流沒有用旋風就沒有太大意義
: 利用之前的資料,旋風觸發電甲的系數為0.3
: 以一檔來說,所以產生的傷害值為,以現今很多玩家都可以到達的60%爆率計算
: 平均可以產生 33*0.6*0.3*35%=207.9%,這是6秒的傷害值
: 平均下來,一秒可以產生約34.65%,也就是說約35%左右
: 抓個概略值,一檔冰法的旋風,一個就可以額外產生35% 每秒
: 那麼當場上同時存在著10旋風的話,那電甲就可以產生350%的秒傷
: 抓10個的量,是合理的,冰法來說,要放冰環,會佔掉出手動作
: 攻速2.51的一檔來說,大概會有15次出手(6秒)
微甜出手 旋風很多BJ4
: 精英怪大概可以冰成「抖動」的情況,抗性拉高後,大概只能冰住0.9秒
: 算算一下,大概是每秒出手一次,所以抓10個左右旋風同時存在場上並且命中
: 這是對「單怪」而言
對單怪來說,微甜會保持10個旋風同時在場上可以將菁英冰成「抖動」的情況
: 聚能的話,有著6秒CD,那麼施放一次就是97%*3=291%
: 單怪的話,透過旋風的輔助,必須刷出兩次以上才有辦法勝過
: 如果加上電甲的落雷計算,聚能應該是輸給電甲
聚能輸給電甲
: 電甲的話,無論怪的多或是少,值是比較固定的
: 也就是每隻怪都可以提供每秒約350%的傷害(當旋風數量拉高時)
: 場上有10隻怪,一樣每隻都是提供這樣子的傷害值
: 但當怪一多時,固定打下的落雷是100%,分散攻擊的結果
: 平均就被嚴重降低了
: 但聚能較不同的是,當怪很多時,聚能變成可以高速刷出
: 那麼這時聚能反而勝出
如同20倍隕石流
如果聚能同時炸到30隻怪,那就是 3 0 聚 轟 。流
聚能就會比電甲強
: 去抓了怪來測試了一下,電甲在面對單怪時會強過聚能
單怪電甲強
: 兩怪似乎差不多(感覺聚能可能快一點)
雙怪聚轟強
: 三怪時,電甲明顯居下風了....
三怪電甲敗敗敗
更不用說30怪 3 0 聚 轟 。流
: 然而,這是建立在爆回能近滿值的情況
: 如果爆回下降至20附近,會不會產生變化,留待高手測試
: 以上
但這情況微甜只測試了30回祕
20回祕能不能實現 3 0 聚 轟 。流
尚待有心門徒進行確認
謝謝大家
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先生不知何許人也,亦不詳其姓字,實況有神躺門,因以為號焉。 ∕/▂▆▂\﹨
煞气刀法,歡樂躺蠻。好實況,一槌入魂;每有發文,便噓聲忘食。 / ︻▂▂︻ \
嗜抽獎,掌門不能常開。鄉民知其如此,或置噓招之, ▅-■π■-▅
30萬DPS,一檔隕冰,紅寶火戒,害死隊友超爽der。 《躺門先生傳》|▅ /︸\ ▅|
環堵菁英,連趴10次;主揪李奧,凱恩全套,吸趴也。 ψswli1+jacklovesm \:【冖】:/
嘗著廢文自娛,頗示己志。上班族救星,以此自終。www.twitch.tv/hanaliu ▲; ︶ ;▲
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: Ffobeat 來自: 220.135.3.163 (10/11 11:48)
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