Re: [閒聊] AH 關閉前的準備...已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者oldgump1201 (nimama)時間13年前 (2013/09/18 22:29)推噓13(13推 0噓 34→)留言47則, 26人參與討論串2/8 (看更多)
※ 引述《sysc (和平時多準備)》之銘言:
: 在AH 關閉以前 個人認為要準備好的東西 最少要有以下幾樣
: 1.各式寶石2 萬顆(或者是高階寶石數顆)
: 2.奧書10萬本 ( 這幾樣都是物資, 尤其是書 很難撿 撿10萬本會手斷掉...)
: 3.金幣2E(這比較沒差, 走過去就撿了, 相信以後這樣絕對不會有困擾, 多打幾場就好)
: 4.硫磺2000顆 這樣不多 但是以後實用性也不錯
: 5.鍛造材料數筆(這要囤 不管是現在撿到都不賣也好 或是買)
: 6.花少量的錢買一套你想玩 但是又不是那麼想的職業套裝(神裝不用 反正是過季裝了)
: 7.降等裝備一套 最高可降18等
: 這些東西, 有的可以慢慢買, 時間很長, 有的趁現在便宜出手.
: 有的是現在不適合買, 太貴
: 但是最終 要把金幣花到5E 以下, 留百億的資金沒用, 以後一改金幣掉落就重來了
: 但是物資就算是改成一隻掉落一個 也是得玩的像是拾荒老人一樣~
: 留個幾E就好 這樣不缺錢 也不用在那裏撿物資撿到....
: 後面應該可以再補上要購物的清單.....
老實說我覺得BZ在資料片(或loot2.0,關閉拍賣場)時
會盡全力做到弭平現在的貧富差距
當進入資料片時,帶著200億的你跟帶著2000萬的我會是同一起跑點
怎麼做到
1.70級的殺怪掉落裝就讓玩家一開始馬上可以拋棄63裝
->新傳奇效果,詞綴(配合技能)變動,智慧掉落
2.讓現行金錢,材料不再有價值
->70級的配方可以做出比一般掉落裝更棒的屬性
但所需材料其中一項會是新的材料且帳號綁定,必須自己打
再有錢產出速度還是跟沒錢玩家一樣
3.猜測還有料沒說,畢竟Jay下台後的BZ,表現真是越來越好了
上面的想法因為關閉拍賣的消息放出更堅定了
畢竟關閉拍賣與打掉重練剛好是互為因果的超棒契機
可以是因也可以是果
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.87.43
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器官納入材料這主意很棒,只要是帳綁的東西,資料片或許還會用到
所以我覺得現在唯一需要特別屯的是精華
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一切都得從BZ的初衷開始說
BZ重視遊戲體驗
為了有AH,把D3無印的"良好"遊戲體驗壽命大幅縮短了
一個diablo玩家著迷diablo遊戲的很大原因是紙娃娃系統
試想,我在隨機遊戲裡看見一個超帥氣的不認識玩家人擋殺人佛擋殺佛
我心裡第一個念頭會是
1.碼的這傢伙玩這角色一定花了1000小時以上才湊齊這些裝吧
2.碼的這傢伙玩這角色一定花了1000億金幣以上才湊齊這些裝吧
後者的氛圍瀰漫整個D3後,破壞了遊戲體驗,進而縮短了遊戲壽命
弭平貧富差距,讓遊戲時數說話,大概會是以後的方向吧
※ 編輯: oldgump1201 來自: 114.25.87.43 (09/18 23:07)
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你說對了我很窮~哎呀~~~~對我來說繼續玩D3的信念是
角色要是玩越久越強,而不是越有錢越強
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抱歉我可能寫台幣讓你覺得奇怪了,改一下金幣,其實D3本身很棒
遙想當年攻城獸咬斷野蠻人的demo畫面,還是記得很感動
AH的出現,讓玩家不自覺用金幣衡量東西的好壞
取得好裝備的因子變成金幣優先,讓人開始思考:阿我得賺多點金幣
我也承認我自己在1.04出新裝的時候農了兩個禮拜的AH賺了幾億
但這樣的遊戲體驗不是BZ要的,BZ要的是玩家用時間換到好裝備
它要的是玩家的遊戲時數阿,越多玩家待在遊戲裡,遊戲體驗越好
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