Re: [閒聊] AH 關閉前的準備...已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (nimama)時間13年前 (2013/09/18 22:29), 編輯推噓13(13034)
留言47則, 26人參與, 最新討論串2/8 (看更多)
※ 引述《sysc (和平時多準備)》之銘言: : 在AH 關閉以前 個人認為要準備好的東西 最少要有以下幾樣 : 1.各式寶石2 萬顆(或者是高階寶石數顆) : 2.奧書10萬本 ( 這幾樣都是物資, 尤其是書 很難撿 撿10萬本會手斷掉...) : 3.金幣2E(這比較沒差, 走過去就撿了, 相信以後這樣絕對不會有困擾, 多打幾場就好) : 4.硫磺2000顆 這樣不多 但是以後實用性也不錯 : 5.鍛造材料數筆(這要囤 不管是現在撿到都不賣也好 或是買) : 6.花少量的錢買一套你想玩 但是又不是那麼想的職業套裝(神裝不用 反正是過季裝了) : 7.降等裝備一套 最高可降18等 : 這些東西, 有的可以慢慢買, 時間很長, 有的趁現在便宜出手. : 有的是現在不適合買, 太貴 : 但是最終 要把金幣花到5E 以下, 留百億的資金沒用, 以後一改金幣掉落就重來了 : 但是物資就算是改成一隻掉落一個 也是得玩的像是拾荒老人一樣~ : 留個幾E就好 這樣不缺錢 也不用在那裏撿物資撿到.... : 後面應該可以再補上要購物的清單..... 老實說我覺得BZ在資料片(或loot2.0,關閉拍賣場)時 會盡全力做到弭平現在的貧富差距 當進入資料片時,帶著200億的你跟帶著2000萬的我會是同一起跑點 怎麼做到 1.70級的殺怪掉落裝就讓玩家一開始馬上可以拋棄63裝 ->新傳奇效果,詞綴(配合技能)變動,智慧掉落 2.讓現行金錢,材料不再有價值 ->70級的配方可以做出比一般掉落裝更棒的屬性 但所需材料其中一項會是新的材料且帳號綁定,必須自己打 再有錢產出速度還是跟沒錢玩家一樣 3.猜測還有料沒說,畢竟Jay下台後的BZ,表現真是越來越好了 上面的想法因為關閉拍賣的消息放出更堅定了 畢竟關閉拍賣與打掉重練剛好是互為因果的超棒契機 可以是因也可以是果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.87.43

09/18 22:34, , 1F
我想也是這樣子 金幣跟材料一定會改 有些還是有價
09/18 22:34, 1F

09/18 22:35, , 2F
應該是整個都翻盤 砍掉了 但是某些過季品還是可以用
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09/18 22:36, , 3F
最少是說遊戲從0~60等級這一段可以很順利通過
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09/18 22:36, , 4F
你說的是單機開修改器的D2?
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09/18 22:37, , 5F
不然就是趁現在買些典藏品~
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09/18 22:39, , 6F
非常同意,現在放消息不是要屯貨,是會有新料!
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09/18 22:39, , 7F
傳奇書不知道有沒有搞頭,如果打鐵出來隨自己等級
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09/18 22:40, , 8F
回歸類似d2出現難打但是掉了肯定好東西~~
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09/18 22:45, , 9F
希望器官加入材料之一,不然紅門都沒人了
09/18 22:45, 9F
器官納入材料這主意很棒,只要是帳綁的東西,資料片或許還會用到 所以我覺得現在唯一需要特別屯的是精華

09/18 22:50, , 10F
拜託拆戒指可以隨機拆出器官之一 不然還是懶得打
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09/18 22:52, , 11F
為啥要弭平貧富差距....
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09/18 22:57, , 12F
弭平貧富差距 等於百貨公司拔掉那些VIP會員的位子?
09/18 22:57, 12F
一切都得從BZ的初衷開始說 BZ重視遊戲體驗 為了有AH,把D3無印的"良好"遊戲體驗壽命大幅縮短了 一個diablo玩家著迷diablo遊戲的很大原因是紙娃娃系統 試想,我在隨機遊戲裡看見一個超帥氣的不認識玩家人擋殺人佛擋殺佛 我心裡第一個念頭會是 1.碼的這傢伙玩這角色一定花了1000小時以上才湊齊這些裝吧 2.碼的這傢伙玩這角色一定花了1000億金幣以上才湊齊這些裝吧 後者的氛圍瀰漫整個D3後,破壞了遊戲體驗,進而縮短了遊戲壽命 弭平貧富差距,讓遊戲時數說話,大概會是以後的方向吧 ※ 編輯: oldgump1201 來自: 114.25.87.43 (09/18 23:07)

09/18 22:57, , 13F
為什麼我覺得會發這種文的人 都是窮人 xd
09/18 22:57, 13F
你說對了我很窮~哎呀~~~~對我來說繼續玩D3的信念是 角色要是玩越久越強,而不是越有錢越強

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而貧者很可能只是玩票性質的玩家呢
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因為VIP改版不怕你不玩, 現在要想辦法抓人回鍋
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09/18 23:01, , 16F
雖然不是很有錢也不是很窮,不過有錢人也是努力過,
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09/18 23:01, , 17F
當AH被拔掉後VIP和一般玩家對Bz的貢獻是一樣的
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計畫改不上變化,變化趕不上開發者一句話,靜觀其變
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09/18 23:01, , 19F
不論出錢或出力,如果財富重分配對於花了大量投入的
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09/18 23:01, , 20F
玩家還真有些替他們抱不平
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09/18 23:02, , 21F
因為VIP需要魯蛇來當觀眾 BZ不抓住觀眾就沒VIP砸錢
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09/18 23:08, , 22F
很有道理
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09/18 23:08, , 23F
感覺會跟WOW 作法一樣 新等級新材料新裝備
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09/18 23:09, , 24F
讓低階玩家跟上 人才會多 人多才好玩
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09/18 23:10, , 25F
記得D2資料片怎麼處理以前貨幣嗎? "逼狗"!
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※ 編輯: oldgump1201 來自: 114.25.87.43 (09/18 23:11)

09/18 23:10, , 26F
希望新總監有更創意的點子來消耗就貨幣
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09/18 23:13, , 27F
說真的 還滿奇怪的想法 你第二個念頭 在d2明明也是一
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09/18 23:13, , 28F
樣 為什麼每個人都說d2好 但都不回頭去玩d2呢?
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抱歉我可能寫台幣讓你覺得奇怪了,改一下金幣,其實D3本身很棒 遙想當年攻城獸咬斷野蠻人的demo畫面,還是記得很感動 AH的出現,讓玩家不自覺用金幣衡量東西的好壞 取得好裝備的因子變成金幣優先,讓人開始思考:阿我得賺多點金幣 我也承認我自己在1.04出新裝的時候農了兩個禮拜的AH賺了幾億 但這樣的遊戲體驗不是BZ要的,BZ要的是玩家用時間換到好裝備 它要的是玩家的遊戲時數阿,越多玩家待在遊戲裡,遊戲體驗越好

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畫面太爛.....
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09/18 23:18, , 30F
推這篇 很理所當然 因應新版本的變化這樣才公平
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09/18 23:24, , 31F
現在是強者以後很可能仍然是強者 因為有$有閒
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※ 編輯: oldgump1201 來自: 114.25.87.43 (09/18 23:37)

09/18 23:33, , 32F
說真的 我還真得有回去玩D2...
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09/18 23:43, , 33F
如果有新材料一定也有新的精華阿.現在精華只能打63裝
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09/18 23:44, , 34F
新精華才能打70的裝..一定是用這種模式下去運作的
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09/18 23:44, , 35F
唯一可以存的 大概只有寶石和奧書吧. 因為可以三合一
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09/18 23:45, , 36F
其它不能低階合高階的材料應該都GG 只會變垃圾
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09/18 23:47, , 37F
至於G會不會有用 就看以後打鐵和合寶石需求有多大了.
09/18 23:47, 37F

09/18 23:47, , 38F
我自己今天的作法是 G換台幣 +倒材料換G
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09/18 23:49, , 39F
1000萬本奧書不趁亂倒大概也找不到第二次機會了吧XD
09/18 23:49, 39F

09/19 00:22, , 40F
又不是收點卡rpg,時間換裝備用在wow我很同意,用在d3
09/19 00:22, 40F

09/19 00:23, , 41F
就大問題了,又不是每月儲值的mmorpg
09/19 00:23, 41F

09/19 00:24, , 42F
個人也是傾向你的看法,但ㄧ切還是靜觀其變
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09/19 00:27, , 43F
再說被骷髏王demo畫面感動而進來實際體驗失望的很多
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09/19 00:33, , 44F
影響遊戲體驗的是神經病一樣的怪物設定&範圍超級大的
09/19 00:33, 44F

09/19 00:34, , 45F
隨機屬性...
09/19 00:34, 45F

09/19 00:35, , 46F
D3場景概念跟D2根本一樣 光這點就知道只是亂來而已
09/19 00:35, 46F

09/19 07:56, , 47F
推我愛P
09/19 07:56, 47F
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