[閒聊] 新資料片BZ砍BB旋風流的真意已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (zoso)時間13年前 (2013/09/14 18:21), 編輯推噓12(13121)
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新資料片的技能變動消息一放出, 各個BB人戰鬥爆怒"按"不停, 怒氣源源不絕, 如果有一天PS3可以接收玩家的怒氣來對應遊戲, 那在座的各位BB不用一觸即發都可以無縫先祖. 不過有關旋風斬被砍一事, 其實是BZ的用心良苦, 因為有不少玩家回報旋風斬常有回朔現像, 更有玩家在HC含冤而死, 所以為了解決這個問題, BZ就把移動速度加快的技能拿掉, 這樣就不會有回朔而枉死的問題啦. BZ:這樣真是太cool了,我真是天才. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.216.213

09/14 18:24, , 1F
PS3的BB玩家應該沒有怒氣吧
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09/14 18:25, , 2F
PC板BB玩家的怒氣應該接近無限
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09/14 18:27, , 3F
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
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09/14 18:28, , 4F
移動技能都會回溯,像是耀騰跟暴風奔襲也會,只是
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旋風斬是比較多人使用的技能,所以發現的人比較多
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09/14 18:42, , 6F
新資料片附加usb怒氣接收器 裝在胸口可以恢復怒氣值
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09/14 18:45, , 7F
DH:終於有新魯蛇陪我惹
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09/14 18:51, , 8F
我覺得是因為旋風流太強勢 不NERF 無法取代這個玩法
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09/14 18:52, , 9F
就算他改正其他技能強度也輸給原來的旋風流
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09/14 18:57, , 10F
吼~~ 我想要跳跳流啦..(遠目D2時代死在空中的經驗)
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雖然一代patch一代神是BZ的老毛病了 但是我相信BZ還
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是致力於平衡各流派的 當不管哪種流派 通通都要綁超
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賽的時候 被nerf就不意外了
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雖然一鼓作氣把力裝全猛砍掛AH了 但仍質疑這種改法
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為何不是把其它技能改的一樣好用 而是一起NERF來求
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一個恐怖的平衡? 就這麼考倒那些技能設計專家???
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09/14 19:48, , 17F
因為你玩的是暗黑破壞神3 而且它們覺得很coooooool
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因為現在的狀況是BB太OP而不是其他人太弱...
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適當的削弱是沒話講 BB真正OP的地方是不吃負面
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實在不懂整組打掉的用意
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09/14 19:54, , 21F
難道裝備和寶石的更動只是用來彌補nerf的缺口嗎..?
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09/14 19:59, , 22F
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XD 我信你 像家機跳躍只要5秒PC要10秒 就怕跑太快咩
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09/14 20:44, , 24F
真意不就是力裝全拔給新職業丟槌子嗎
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BB不是只有不怕負面吧...EHP也最容易撐,容錯率最高
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而且回血手段也超多...真的沒人覺得撕裂5個敵人
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效果跟武僧每秒放一次回天一樣很誇張嗎?
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是現在的BB強勢到不用顧生存面,用大量的回血系統
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把HP鎖死,現在也只是退到要顧EHP,甚至連忘卻痛苦都還
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不用放進去....
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09/15 07:29, , 31F
簡單講就是爽太久了 光一堆加爆率的被動與技能
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09/15 07:30, , 32F
同樣進戰 武僧被動根本呵呵
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09/15 12:43, , 33F
同樣是牛肉麵,看到自己碗裡牛肉比別人少,不是找老
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補,而是叫老闆把別人多的牛肉挑掉?
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09/15 17:05, , 35F
簡單講就是Imba阿,要不然也不會被戲稱為主角
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文章代碼(AID): #1ID3YSlu (DIABLO)
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